Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:41 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:38 | Bakarma trascendidoCombate 3:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.312 | 51.954 | 37.843 | 37.011 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 55.024 | 46.791 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.530 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 47.830 | 35.058 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 33.088 | 26.856 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS55.024
- HPS1506
- Daño5.568.457
- Curación152.425
- Daño recibido106.409
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.011.903 | 18,2 % | 9999 | 32 | 100 % | — | 31.622 | 66.205 | 32 | 16 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 949.664 | 17,1 % | 9384 | 43 | 25,6 % | 14.775 | 43.353 | 75.199 | 41 | 24 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 794.013 | 14,3 % | 7846 | 79 | 34,2 % | 6924 | 16.072 | 30.656 | 48 | 43 / 5 | 15 | 6 | 0 | |
| 792.873 | 14,2 % | 7834 | 33 | 45,5 % | 13.495 | 36.664 | 67.817 | 29 | 16 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 756.130 | 13,6 % | 7471 | 32 | 100 % | — | 23.629 | 45.969 | 32 | 18 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 406.634 | 7,3 % | 4018 | 9 | 22,2 % | 35.353 | 79.582 | 83.613 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 247.293 | 4,4 % | 2443 | 31 | 38,7 % | 5601 | 11.740 | 15.295 | 29 | 16 / 5 | 12 | 0 | 0 | |
| 215.850 | 3,9 % | 2132 | 44 | 34,1 % | 3565 | 7497 | 15.231 | 44 | 26 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 140.751 | 2,5 % | 1390 | 139 | 27,3 % | 756 | 1694 | 3640 | 28 | 89 / 5 | 26 | 5 | 0 | |
| 105.648 | 1,9 % | 1043 | 50 | 26 % | 1628 | 3492 | 5676 | 24 | 24 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 76.629 | 1,4 % | 757 | 8 | 12,5 % | 8696 | 15.754 | 15.754 | 8 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.358 | 0,7 % | 359 | 16 | 18,8 % | 1871 | 4012 | 4546 | 8 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.553 | 0,4 % | 203 | 9 | 100 % | — | 2284 | 4617 | 9 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.300 | 0,2 % | 121 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1858 | 0 % | 18 | 27 | 22,2 % | 15 | 258 | 287 | 27 | 16 / 1 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 11 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.820 | 41,5 % | 0 | 56 | 0 % | 3823 | |
| 26.918 | 36,9 % | 0 | 163 | 0 % | 382 | |
| Poción de vida | 12.405 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 8282 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 0 | — | 48.111 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.231 de Saraswati depredador (41,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.178 | 58,4 % | 15 | 5604 | |
| 33.137 | 31,1 % | 8 | 7610 | |
| 11.094 | 10,4 % | 5 | 2438 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,94
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,13 | Evitables | 10 | 15 | |
| 1,14 | Evitables | 4 | 8 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 2 | 2 | |
| 87,2 % | 141 | 9 | |
| 60,4 % | 8 | 1 | |
| 31,2 % | 8 | 2 | |
| 29,8 % | 3 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 10 % | 2 | 1 | |
| 6,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,3 % | 1 | |
| 49,7 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.791
- HPS1127
- Daño4.597.242
- Curación110.760
- Daño recibido12.449
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 789.666 | 17,2 % | 8037 | 34 | 41,2 % | 15.334 | 34.499 | 61.247 | 33 | 29 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 784.502 | 17,1 % | 7984 | 25 | 100 % | — | 31.380 | 40.414 | 25 | 18 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 717.188 | 15,6 % | 7299 | 69 | 37,7 % | 7024 | 15.968 | 33.682 | 36 | 54 / 5 | 8 | 6 | 0 | |
| 594.447 | 12,9 % | 6050 | 28 | 100 % | — | 21.230 | 27.469 | 28 | 19 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 472.843 | 10,3 % | 4812 | 8 | 25 % | 47.607 | 93.602 | 103.056 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 432.824 | 9,4 % | 4405 | 24 | 25 % | 14.378 | 29.004 | 33.830 | 23 | 20 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 187.316 | 4,1 % | 1906 | 34 | 47,1 % | 3408 | 7873 | 12.868 | 34 | 26 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 179.701 | 3,9 % | 1829 | 24 | 25 % | 5731 | 12.756 | 15.804 | 24 | 20 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 144.666 | 3,1 % | 1472 | 120 | 34,2 % | 872 | 1849 | 3904 | 24 | 87 / 9 | 24 | 11 | 0 | |
| 139.058 | 3 % | 1415 | 50 | 42 % | 1741 | 4218 | 8940 | 24 | 32 / 6 | 10 | 5 | 0 | |
| 83.459 | 1,8 % | 849 | 7 | 28,6 % | 8875 | 19.542 | 22.617 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.873 | 0,6 % | 263 | 3 | 0 % | 8624 | — | 9645 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.950 | 0,5 % | 243 | 9 | 100 % | — | 2661 | 5796 | 9 | 9 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.800 | 0,2 % | 109 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8165 | 0,2 % | 83 | 4 | 25 % | 1609 | 3338 | 3338 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2784 | 0,1 % | 28 | 26 | 38,5 % | 18 | 250 | 287 | 26 | 22 / 0 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.850 | 43,4 % | 0 | 40 | 0 % | 2797 | |
| 27.004 | 40,2 % | 0 | 179 | 0 % | 369 | |
| Poción de vida | 7443 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3463 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3463 | |
| 0 | — | 43.279 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.425 de Lakshmi de ensueño (91,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.449 | 100 % | 4 | 6569 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 82,6 % | 119 | 9 | |
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 51,2 % | 6 | 1 | |
| 25,5 % | 4 | 2 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,5 % | 1 | |
| 47 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS684
- Daño6.979.549
- Curación135.926
- Daño recibido25.103
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.399.189 | 20 % | 7041 | 46 | 100 % | — | 30.417 | 69.626 | 46 | 30 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 1.074.688 | 15,4 % | 5408 | 59 | 22 % | 14.924 | 29.859 | 34.391 | 59 | 47 / 3 | 15 | 5 | 0 | |
| 1.019.531 | 14,6 % | 5131 | 127 | 22,8 % | 6278 | 13.941 | 28.917 | 73 | 103 / 10 | 25 | 8 | 0 | |
| 859.299 | 12,3 % | 4324 | 46 | 100 % | — | 18.680 | 39.704 | 46 | 31 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 803.211 | 11,5 % | 4042 | 14 | 35,7 % | 32.684 | 101.812 | 159.247 | 14 | 9 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 617.599 | 8,8 % | 3108 | 40 | 30 % | 10.889 | 26.059 | 30.083 | 40 | 33 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 267.408 | 3,8 % | 1345 | 69 | 23,2 % | 2984 | 6828 | 7714 | 69 | 56 / 4 | 15 | 3 | 0 | |
| 249.528 | 3,6 % | 1255 | 42 | 14,3 % | 5052 | 11.275 | 12.011 | 42 | 30 / 4 | 10 | 2 | 0 | |
| 201.083 | 2,9 % | 1011 | 221 | 27,6 % | 652 | 1587 | 3930 | 45 | 157 / 15 | 56 | 13 | 0 | |
| 186.371 | 2,7 % | 937 | 92 | 27,2 % | 1411 | 3672 | 8453 | 46 | 62 / 12 | 25 | 6 | 0 | |
| 115.350 | 1,7 % | 580 | 11 | 18,2 % | 9987 | 12.735 | 17.517 | 11 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 60.684 | 0,9 % | 305 | 28 | 14,3 % | 1829 | 4196 | 6192 | 14 | 20 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 47.093 | 0,7 % | 237 | 5 | 20 % | 6085 | 22.753 | 22.753 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.453 | 0,4 % | 123 | 3 | 33,3 % | 5954 | 12.545 | 12.545 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.800 | 0,3 % | 99 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.615 | 0,3 % | 98 | 10 | 100 % | — | 1962 | 2251 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.009 | 0,1 % | 50 | 3 | 0 % | 3336 | — | 3944 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4638 | 0,1 % | 23 | 50 | 26 % | 19 | 303 | 492 | 50 | 38 / 7 | 10 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 50 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 320 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.037 | 52,9 % | 0 | 62 | 0 % | 3732 | |
| 26.953 | 65 % | 0 | 297 | 0 % | 382 | |
| Poción de vida | 10.473 | 8,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3463 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3463 | |
| 0 | — | 22.641 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.103 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.367 | 57,2 % | 1 | 14.367 | |
| 10.736 | 42,8 % | 1 | 10.736 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 84,3 % | 217 | 9 | |
| 75,2 % | 8 | 1 | |
| 43,4 % | 2 | 1 | |
| 23,4 % | 7 | 2 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,8 % | 2 | |
| 46,7 % | 19 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.161
- DPS del medidor42.649
- Daño17.844.676
- HPS818
- Curación415.163
- Sobrecuración44,7 %
- Escudos116.439
- Daño recibido156.020
- Muertes0
- Golpes1957
- Crítico38,6 %
- Tiempo activo6:34
- Tiempo de combate total6:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2760 | 35.728 | 71.121 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 415.163 | 156.020 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 193.459 | 230.317 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.004 | 160.997 | 2 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 292.772 | 445.122 | 0 | 2 |