Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:27
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:41 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:38 | Bakarma trascendidoCombate 3:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 60.312 | 51.954 | 37.843 | 37.011 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 55.024 | 46.791 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.530 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 47.830 | 35.058 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 33.088 | 26.856 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
- DPS40.530
- HPS737
- Daño3.982.158
- Curación72.484
- Daño recibido72.162
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 947.647 | 23,8 % | 9645 | 41 | 100 % | — | 23.113 | 58.484 | 41 | 2 / 34 | 10 | 4 | 0 | |
| 943.464 | 23,7 % | 9602 | 81 | 100 % | — | 11.648 | 26.189 | 51 | 8 / 69 | 16 | 13 | 0 | |
| 621.819 | 15,6 % | 6328 | 14 | 35,7 % | 30.934 | 68.682 | 114.939 | 7 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 236.198 | 5,9 % | 2404 | 31 | 51,6 % | 5311 | 9783 | 18.229 | 27 | 2 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 223.449 | 5,6 % | 2274 | 36 | 58,3 % | 3218 | 8342 | 15.501 | 33 | 2 / 29 | 8 | 6 | 0 | |
| 163.794 | 4,1 % | 1667 | 43 | 39,5 % | 3191 | 4754 | 7631 | 26 | 1 / 34 | 10 | 4 | 0 | |
| 155.278 | 3,9 % | 1580 | 36 | 69,4 % | 3000 | 4891 | 8564 | 35 | 4 / 31 | 5 | 6 | 0 | |
| 150.352 | 3,8 % | 1530 | 45 | 53,3 % | 2523 | 4057 | 6624 | 24 | 0 / 36 | 10 | 2 | 0 | |
| 131.007 | 3,3 % | 1333 | 37 | 54,1 % | 2593 | 4347 | 10.442 | 36 | 2 / 31 | 11 | 5 | 0 | |
| 95.447 | 2,4 % | 971 | 5 | 60 % | 19.775 | 18.633 | 29.066 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.052 | 2,2 % | 896 | 16 | 81,3 % | 3345 | 6001 | 11.863 | 8 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.493 | 2 % | 819 | 12 | 66,7 % | 3709 | 8207 | 10.274 | 6 | 2 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 38.607 | 1 % | 392 | 5 | 100 % | — | 7721 | 13.278 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.152 | 0,8 % | 327 | 2 | 50 % | 12.821 | 19.331 | 19.331 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.499 | 0,8 % | 310 | 10 | 100 % | — | 3050 | 5582 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.616 | 0,4 % | 148 | 17 | 58,8 % | 530 | 1091 | 1967 | 17 | 2 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 11.022 | 0,3 % | 112 | 1 | 0 % | 11.022 | — | 11.022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9574 | 0,2 % | 97 | 1 | 0 % | 9574 | — | 9574 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8688 | 0,2 % | 88 | 2 | 0 % | 4344 | — | 4902 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.753 | 51,5 % | 0 | 126 | 0 % | 1101 | |
| 11.497 | 69,6 % | 0 | 5 | 0 % | 5480 | |
| 5660 | 54,5 % | 0 | 35 | 0 % | 388 | |
| 4827 | 60,6 % | 0 | 33 | 0 % | 420 | |
| Poción de vida | 4726 | 7,2 % | 0 | 0 | — | 518 |
| 4532 | 63,8 % | 0 | 36 | 0 % | 363 | |
| 489 | 17,4 % | 0 | 3 | 0 % | 200 |
Daño recibido›
De él, 72.162 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.162 | 100 % | 19 | 6024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,88
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,30 | Evitables | 17 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 2 | 1 | |
| 80,6 % | 24 | 1 | |
| 77,6 % | 133 | 5 | |
| 41,6 % | 4 | 1 | |
| 41,5 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 8 | 1 | |
| 25,3 % | 4 | 2 | |
| 21,7 % | 7 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS582
- Daño4.923.800
- Curación115.678
- Daño recibido146.052
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.267.832 | 25,7 % | 6380 | 137 | 100 % | — | 9254 | 22.844 | 83 | 21 / 102 | 31 | 16 | 0 | |
| 1.241.863 | 25,2 % | 6249 | 66 | 100 % | — | 18.816 | 46.286 | 66 | 9 / 49 | 13 | 7 | 0 | |
| 757.504 | 15,4 % | 3812 | 18 | 44,4 % | 35.523 | 50.284 | 162.984 | 9 | 4 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 228.220 | 4,6 % | 1148 | 59 | 49,2 % | 3057 | 4708 | 9213 | 39 | 17 / 37 | 12 | 9 | 0 | |
| 223.491 | 4,5 % | 1124 | 37 | 43,2 % | 4761 | 7719 | 16.139 | 37 | 4 / 29 | 9 | 5 | 0 | |
| 217.667 | 4,4 % | 1095 | 48 | 58,3 % | 3065 | 5585 | 8894 | 48 | 5 / 36 | 8 | 7 | 0 | |
| 163.137 | 3,3 % | 821 | 57 | 35,1 % | 2291 | 3918 | 6148 | 39 | 14 / 39 | 10 | 8 | 0 | |
| 160.721 | 3,3 % | 808 | 52 | 53,8 % | 2473 | 3621 | 7277 | 52 | 6 / 37 | 9 | 6 | 0 | |
| 149.871 | 3 % | 754 | 55 | 50,9 % | 1990 | 3434 | 7663 | 55 | 13 / 38 | 7 | 10 | 0 | |
| 110.319 | 2,2 % | 555 | 6 | 83,3 % | 9678 | 20.128 | 29.440 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 99.295 | 2 % | 499 | 26 | 50 % | 3139 | 4499 | 7866 | 13 | 6 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 67.340 | 1,4 % | 338 | 12 | 50 % | 4072 | 7151 | 9530 | 6 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.938 | 1,3 % | 316 | 3 | 66,7 % | 19.327 | 21.806 | 31.312 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.029 | 0,9 % | 221 | 9 | 100 % | — | 4892 | 8074 | 9 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.838 | 0,9 % | 220 | 3 | 33,3 % | 11.663 | 20.512 | 20.512 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.046 | 0,6 % | 141 | 4 | 75 % | 4042 | 8001 | 12.467 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.455 | 0,5 % | 133 | 6 | 66,7 % | 3239 | 4994 | 5252 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.107 | 0,4 % | 101 | 9 | 100 % | — | 2234 | 4100 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.127 | 0,2 % | 55 | 22 | 59,1 % | 278 | 664 | 1090 | 22 | 8 / 13 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 278 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.620 | 61,7 % | 0 | 210 | 0 % | 14.460 | |
| 21.247 | 52,5 % | 0 | 6 | 0 % | 7273 | |
| Poción de vida | 8263 | 59,4 % | 0 | 0 | — | 518 |
| 6886 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6886 | |
| Elixir de vida | 5095 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 2593 |
| 3992 | 78,6 % | 0 | 55 | 0 % | 350 | |
| 3356 | 81,2 % | 0 | 52 | 0 % | 346 | |
| 3219 | 81,3 % | 0 | 48 | 0 % | 401 |
Daño recibido›
De él, 113.219 de Bakarma trascendido (77,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 113.219 | 77,5 % | 8 | 27.300 | |
| 26.762 | 18,3 % | 2 | 14.085 | |
| 6071 | 4,2 % | 1 | 6071 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,02
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,62 | Evitables | 8 | 8 | |
| 0,86 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 4 | 1 | |
| 93 % | 4 | 1 | |
| 79,8 % | 6 | 1 | |
| 69,8 % | 216 | 5 | |
| 63,9 % | 11 | 1 | |
| 57 % | 33 | 1 | |
| 42,7 % | 9 | 1 | |
| 42,6 % | 5 | 1 | |
| 23,5 % | 7 | 2 | |
| 20,2 % | 2 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 0,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.773
- DPS del medidor21.557
- Daño9.019.915
- HPS381
- Curación193.459
- Sobrecuración59,6 %
- Daño recibido230.317
- Muertes0
- Golpes1096
- Crítico67,6 %
- Tiempo activo5:00
- Tiempo de combate total6:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2760 | 35.728 | 71.121 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 415.163 | 156.020 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 193.459 | 230.317 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.004 | 160.997 | 2 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 292.772 | 445.122 | 0 | 2 |