Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:35
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 54.885 | 69.395 | 42.818 | 41.573 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 46.811 | 50.243 | 26.929 | 30.095 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeelstTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 72.172 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.109 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 13.513 | 17.901 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
YION
- DPS13.513
- HPS1330
- Daño1.195.968
- Curación117.778
- Daño recibido36.066
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.271 | 34,1 % | 4613 | 40 | 67,5 % | 7455 | 11.531 | 22.272 | 38 | 21 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 194.089 | 16,2 % | 2193 | 44 | 11,4 % | 4081 | 6988 | 11.111 | 41 | 25 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 191.188 | 16 % | 2160 | 47 | 27,7 % | 3275 | 6142 | 10.344 | 42 | 22 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 115.704 | 9,7 % | 1307 | 39 | 23,1 % | 2656 | 4002 | 6781 | 39 | 23 / 7 | 1 | 5 | 0 | |
| 66.182 | 5,5 % | 747 | 59 | 16,9 % | 955 | 1941 | 3230 | 59 | 30 / 15 | 4 | 9 | 0 | |
| 65.759 | 5,5 % | 743 | 10 | 20 % | 2772 | 8200 | 10.493 | 9 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.172 | 4,1 % | 555 | 5 | 0 % | 4552 | — | 6616 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.390 | 3 % | 411 | 3 | 0 % | 6370 | — | 7401 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.055 | 2 % | 271 | 5 | 0 % | 4811 | — | 6583 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.648 | 2 % | 267 | 17 | 17,6 % | 1113 | 2687 | 3632 | 17 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.510 | 1,8 % | 243 | 14 | 21,4 % | 1139 | 2994 | 5019 | 14 | 8 / 5 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.327 | 50,6 % | 0 | 72 | 0 % | 1996 | |
| 28.462 | 69,8 % | 0 | 0 | — | 615 | |
| 26.419 | 74,1 % | 0 | 73 | 0 % | 1611 | |
| 13.570 | 73,1 % | 0 | 9 | 0 % | 5904 |
Daño recibido›
De él, 29.041 de Gadioton descuidado (80,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.066 | 100 % | 4 | 18.375 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,89
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Todo el grupo | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 18.375 | 82,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 92,3 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 2 | 1 | |
| 70,6 % | 5 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,8 % | 3 | 1 |
| 19,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 6 | |
| 67,4 % | 5 | |
| 34,1 % | 3 | |
| 32,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.901
- HPS1083
- Daño1.932.419
- Curación116.952
- Daño recibido10.241
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 817.302 | 42,3 % | 7571 | 72 | 59,7 % | 7792 | 13.752 | 26.164 | 50 | 21 / 36 | 7 | 17 | 0 | |
| 312.375 | 16,2 % | 2893 | 79 | 17,7 % | 3492 | 6101 | 9341 | 54 | 20 / 38 | 8 | 11 | 0 | |
| 278.514 | 14,4 % | 2580 | 73 | 16,4 % | 3318 | 6342 | 11.921 | 54 | 17 / 39 | 6 | 6 | 0 | |
| 150.495 | 7,8 % | 1394 | 52 | 17,3 % | 2919 | 2776 | 5247 | 52 | 20 / 22 | 2 | 9 | 0 | |
| 93.331 | 4,8 % | 864 | 10 | 20 % | 4684 | 12.338 | 17.568 | 6 | 3 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 91.664 | 4,7 % | 849 | 17 | 11,8 % | 3189 | 5076 | 5337 | 10 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.126 | 3,7 % | 668 | 74 | 12,2 % | 902 | 1498 | 2491 | 74 | 19 / 38 | 6 | 9 | 0 | |
| 45.657 | 2,4 % | 422 | 4 | 0 % | 5802 | — | 6680 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.547 | 1,3 % | 227 | 20 | 20 % | 1021 | 2052 | 2523 | 20 | 2 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.380 | 1,2 % | 216 | 21 | 9,5 % | 971 | 2468 | 3014 | 21 | 4 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.028 | 1,2 % | 213 | 4 | 25 % | 5280 | 7188 | 7188 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 17 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.720 | 59,9 % | 0 | 84 | 0 % | 1879 | |
| 37.012 | 68,1 % | 0 | 85 | 0 % | 1673 | |
| 29.362 | 69,2 % | 0 | 0 | — | 586 | |
| 6858 | 84,4 % | 0 | 8 | 0 % | 3860 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7359 | 71,9 % | 1 | 7359 | |
| 2882 | 28,1 % | 1 | 2882 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 63 % | 1 | 1 | |
| 62,9 % | 1 | 1 | |
| 59,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,5 % | 4 | 1 |
| 15,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,7 % | 7 | |
| 66,5 % | 6 | |
| 37,6 % | 4 | |
| 37,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1556
- Daño1.268.982
- Curación240.049
- Daño recibido117.734
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 392.993 | 31 % | 2548 | 45 | 60 % | 5942 | 10.594 | 18.913 | 43 | 33 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 186.020 | 14,7 % | 1206 | 71 | 16,9 % | 2432 | 3546 | 6104 | 71 | 54 / 14 | 10 | 7 | 0 | |
| 171.683 | 13,5 % | 1113 | 51 | 7,8 % | 3234 | 4925 | 7986 | 50 | 37 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 169.403 | 13,3 % | 1098 | 54 | 9,3 % | 2988 | 4600 | 6196 | 53 | 39 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 75.377 | 5,9 % | 488 | 14 | 0 % | 2561 | — | 3674 | 14 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 71.289 | 5,6 % | 462 | 6 | 16,7 % | 6015 | 9493 | 9493 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.070 | 5,1 % | 421 | 83 | 9,6 % | 738 | 1217 | 1566 | 83 | 60 / 12 | 11 | 7 | 0 | |
| 63.014 | 5 % | 408 | 7 | 0 % | 3696 | — | 7423 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.503 | 2 % | 165 | 24 | 8,3 % | 990 | 1867 | 2272 | 24 | 15 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.294 | 1,8 % | 151 | 19 | 0 % | 1226 | — | 2341 | 19 | 13 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 15.525 | 1,2 % | 100 | 3 | 0 % | 5175 | — | 5983 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9811 | 0,8 % | 63 | 1 | 0 % | 9811 | — | 9811 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 17 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.890 | 43,2 % | 0 | 104 | 0 % | 1976 | |
| 46.837 | 72,1 % | 0 | 118 | 0 % | 1722 | |
| 45.616 | 71,4 % | 0 | 0 | — | 602 | |
| 36.093 | 65,4 % | 0 | 30 | 0 % | 3931 | |
| 16.600 | 70,8 % | 0 | 10 | 0 % | 5414 | |
| Poción de vida | 7330 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4683 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4683 | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.479 de Berk definitivo (52,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.811 | 49,1 % | 4 | 19.445 | |
| 36.341 | 30,9 % | 3 | 12.905 | |
| 23.582 | 20 % | 3 | 8188 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,36
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Evitables | 4 | 4 | |
| 1,63 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 7744 | 34,6 % | |
| 2:32 | 4520 | 20,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 91,9 % | 2 | 1 | |
| 91,9 % | 2 | 1 | |
| 82,7 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 8 | 1 | |
| 34,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,3 % | 6 | 1 |
| 21,8 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 3 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,4 % | 9 | |
| 58,4 % | 7 | |
| 38,5 % | 12 | |
| 35,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9646
- DPS del medidor12.503
- Daño4.397.369
- HPS1041
- Curación474.779
- Sobrecuración65 %
- Escudos2334
- Daño recibido164.041
- Muertes3
- Golpes1087
- Crítico21,1 %
- Parte de las invocaciones10,3 %
- Tiempo activo5:43
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.375 | 2777 | 33.162 | 145.593 | 1 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 58.299 | 285.561 | 0 | 4 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.756 | 150.142 | 1 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 142.394 | 228.637 | 1 | 5 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 474.779 | 164.041 | 3 | 1 |