Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:35
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 54.885 | 69.395 | 42.818 | 41.573 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 46.811 | 50.243 | 26.929 | 30.095 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeelstTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 72.172 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.109 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 13.513 | 17.901 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Forex
- DPS54.885
- HPS55
- Daño4.857.360
- Curación4877
- Daño recibido56.987
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.266.529 | 26,1 % | 14.311 | 16 | 81,3 % | 27.128 | 91.165 | 190.761 | 8 | 7 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 872.744 | 18 % | 9861 | 283 | 50,9 % | 2215 | 3923 | 11.176 | 142 | 108 / 113 | 58 | 28 | 0 | |
| 330.210 | 6,8 % | 3731 | 23 | 47,8 % | 10.642 | 17.784 | 25.611 | 21 | 6 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 300.414 | 6,2 % | 3394 | 47 | 59,6 % | 4964 | 7361 | 19.092 | 47 | 18 / 15 | 11 | 7 | 0 | |
| 241.120 | 5 % | 2724 | 9 | 44,4 % | 16.920 | 39.130 | 47.290 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 237.108 | 4,9 % | 2679 | 11 | 63,6 % | 13.840 | 25.964 | 38.014 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 222.500 | 4,6 % | 2514 | 6 | 100 % | — | 37.083 | 48.700 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 194.902 | 4 % | 2202 | 13 | 46,2 % | 8307 | 22.792 | 47.654 | 13 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 155.587 | 3,2 % | 1758 | 33 | 48,5 % | 3408 | 6103 | 11.989 | 33 | 17 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 141.531 | 2,9 % | 1599 | 99 | 54,5 % | 933 | 1844 | 4841 | 33 | 39 / 42 | 22 | 10 | 0 | |
| 139.063 | 2,9 % | 1571 | 36 | 47,2 % | 2507 | 5379 | 11.624 | 36 | 6 / 22 | 10 | 3 | 0 | |
| 129.056 | 2,7 % | 1458 | 10 | 60 % | 5899 | 17.577 | 28.683 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.448 | 2,6 % | 1451 | 35 | 48,6 % | 2392 | 5023 | 8655 | 35 | 18 / 11 | 9 | 6 | 0 | |
| 120.643 | 2,5 % | 1363 | 6 | 50 % | 10.006 | 30.208 | 51.908 | 6 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 120.447 | 2,5 % | 1360 | 58 | 48,3 % | 1546 | 2645 | 4795 | 58 | 20 / 24 | 16 | 8 | 0 | |
| 105.953 | 2,2 % | 1197 | 36 | 52,8 % | 1946 | 3835 | 8261 | 36 | 9 / 17 | 8 | 5 | 0 | |
| 89.570 | 1,8 % | 1012 | 50 | 52 % | 1131 | 2401 | 5747 | 50 | 19 / 21 | 9 | 4 | 0 | |
| 61.535 | 1,3 % | 695 | 8 | 50 % | 5402 | 9982 | 10.271 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 397 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3690 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
| 1187 | 91,8 % | 0 | 36 | 0 % | 419 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 52.971 de Gadioton descuidado (93 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.971 | 93 % | 5 | 17.143 | |
| 4016 | 7 % | 1 | 4016 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,82
- Todo el grupo0,74
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:49 | 16.921 | 72,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 89,3 % | 2 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 3 | 1 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,1 % | 4 | |
| 30,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS69.395
- HPS88
- Daño7.491.228
- Curación9507
- Daño recibido30.404
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.524.810 | 20,4 % | 14.125 | 22 | 68,2 % | 40.806 | 82.611 | 142.527 | 11 | 12 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 1.436.016 | 19,2 % | 13.302 | 463 | 52,1 % | 2220 | 3914 | 12.127 | 173 | 210 / 169 | 114 | 53 | 0 | |
| 695.494 | 9,3 % | 6442 | 28 | 57,1 % | 19.745 | 28.660 | 75.204 | 17 | 15 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 625.724 | 8,4 % | 5796 | 48 | 45,8 % | 10.322 | 15.585 | 37.890 | 32 | 22 / 14 | 14 | 6 | 0 | |
| 440.308 | 5,9 % | 4078 | 16 | 43,8 % | 18.433 | 39.201 | 70.337 | 13 | 8 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 412.438 | 5,5 % | 3820 | 9 | 100 % | — | 45.826 | 84.400 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 409.877 | 5,5 % | 3796 | 59 | 54,2 % | 4447 | 9057 | 20.039 | 59 | 32 / 20 | 18 | 8 | 0 | |
| 352.497 | 4,7 % | 3265 | 105 | 55,2 % | 2356 | 4168 | 11.145 | 105 | 62 / 33 | 23 | 7 | 0 | |
| 252.960 | 3,4 % | 2343 | 18 | 44,4 % | 9065 | 20.289 | 38.691 | 18 | 10 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 247.279 | 3,3 % | 2290 | 22 | 54,5 % | 7253 | 14.562 | 30.803 | 12 | 10 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 190.337 | 2,5 % | 1763 | 38 | 63,2 % | 3676 | 5786 | 8377 | 38 | 18 / 18 | 7 | 3 | 0 | |
| 177.545 | 2,4 % | 1644 | 56 | 64,3 % | 1567 | 4061 | 8835 | 56 | 29 / 23 | 15 | 7 | 0 | |
| 153.068 | 2 % | 1417 | 114 | 52,6 % | 921 | 1722 | 3473 | 38 | 57 / 45 | 25 | 11 | 0 | |
| 150.697 | 2 % | 1395 | 76 | 50 % | 1393 | 2572 | 5477 | 76 | 38 / 29 | 22 | 5 | 0 | |
| 138.804 | 1,9 % | 1285 | 40 | 50 % | 2390 | 4551 | 9601 | 40 | 18 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 123.789 | 1,7 % | 1146 | 9 | 44,4 % | 9653 | 18.881 | 20.837 | 9 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.277 | 1,6 % | 1104 | 63 | 61,9 % | 1241 | 2295 | 6130 | 63 | 31 / 23 | 11 | 7 | 0 | |
| 40.308 | 0,5 % | 373 | 6 | 33,3 % | 5031 | 10.093 | 10.139 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 552 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7293 | 82,5 % | 0 | 105 | 0 % | 515 | |
| Poción de vida | 2214 | 40 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.404 | 100 % | 10 | 3932 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Evitables | 5 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 55,7 % | 4 | 1 | |
| 45 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 9 | |
| 39,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.818
- HPS121
- Daño6.602.675
- Curación18.778
- Daño recibido58.202
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.377.594 | 20,9 % | 8933 | 20 | 40 % | 41.127 | 110.509 | 242.713 | 10 | 13 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 977.867 | 14,8 % | 6341 | 321 | 55,1 % | 2029 | 3874 | 9325 | 167 | 223 / 54 | 76 | 34 | 0 | |
| 560.627 | 8,5 % | 3635 | 19 | 63,2 % | 20.132 | 34.976 | 68.031 | 17 | 13 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 448.785 | 6,8 % | 2910 | 21 | 52,4 % | 17.678 | 24.728 | 31.580 | 19 | 14 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 430.197 | 6,5 % | 2789 | 122 | 51,6 % | 2263 | 4709 | 9398 | 122 | 89 / 19 | 30 | 16 | 0 | |
| 419.812 | 6,4 % | 2722 | 71 | 49,3 % | 3721 | 8167 | 17.573 | 71 | 51 / 10 | 16 | 4 | 0 | |
| 391.250 | 5,9 % | 2537 | 35 | 42,9 % | 7767 | 15.728 | 17.878 | 33 | 23 / 5 | 11 | 0 | 0 | |
| 273.820 | 4,1 % | 1775 | 20 | 40 % | 10.939 | 17.819 | 23.253 | 20 | 13 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 255.845 | 3,9 % | 1659 | 6 | 100 % | — | 42.641 | 50.962 | 6 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 233.207 | 3,5 % | 1512 | 47 | 61,7 % | 2954 | 6208 | 14.093 | 47 | 32 / 8 | 8 | 6 | 0 | |
| 191.209 | 2,9 % | 1239 | 16 | 56,3 % | 5927 | 16.635 | 33.192 | 14 | 11 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.303 | 2,9 % | 1221 | 74 | 48,6 % | 1543 | 3602 | 7679 | 74 | 56 / 10 | 14 | 6 | 0 | |
| 187.884 | 2,8 % | 1218 | 147 | 50,3 % | 858 | 1692 | 4222 | 49 | 99 / 21 | 34 | 16 | 0 | |
| 179.534 | 2,7 % | 1164 | 11 | 63,6 % | 10.873 | 19.435 | 24.697 | 11 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 169.873 | 2,6 % | 1101 | 88 | 48,9 % | 1178 | 2717 | 5927 | 88 | 64 / 14 | 15 | 11 | 0 | |
| 153.929 | 2,3 % | 998 | 51 | 39,2 % | 2057 | 4508 | 8445 | 51 | 34 / 12 | 8 | 5 | 0 | |
| 118.916 | 1,8 % | 771 | 74 | 44,6 % | 1079 | 2263 | 4878 | 74 | 49 / 14 | 18 | 11 | 0 | |
| 44.023 | 0,7 % | 285 | 4 | 75 % | 5217 | 12.935 | 20.925 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 516 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9922 | 79,7 % | 0 | 122 | 0 % | 484 | |
| Poción de vida | 5166 | 30 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 3690 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
Daño recibido›
De él, 18.479 de Berk definitivo (31,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.296 | 45,2 % | 3 | 9347 | |
| 18.479 | 31,7 % | 1 | 18.479 | |
| 13.427 | 23,1 % | 1 | 13.427 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,1 % | 3 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 76,8 % | 4 | 1 | |
| 72,2 % | 5 | 1 | |
| 54,6 % | 8 | 1 | |
| 51,2 % | 4 | 1 | |
| 45,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,3 % | 1 | |
| 0,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio41.573
- DPS del medidor53.884
- Daño18.951.263
- HPS72
- Curación33.162
- Sobrecuración73,9 %
- Daño recibido145.593
- Muertes1
- Golpes3118
- Crítico52,6 %
- Tiempo activo5:38
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.375 | 2777 | 33.162 | 145.593 | 1 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 58.299 | 285.561 | 0 | 4 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.756 | 150.142 | 1 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 142.394 | 228.637 | 1 | 5 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 474.779 | 164.041 | 3 | 1 |