Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:35
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:28 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 54.885 | 69.395 | 42.818 | 41.573 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 46.811 | 50.243 | 26.929 | 30.095 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FeelstTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.557 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZoltraakQuai | 72.172 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.109 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 13.513 | 17.901 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS46.811
- HPS53
- Daño4.142.835
- Curación4704
- Daño recibido49.913
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.925.217 | 46,5 % | 21.753 | 149 | 24,8 % | 11.385 | 17.570 | 44.643 | 75 | 12 / 126 | 22 | 18 | 0 | |
| 446.656 | 10,8 % | 5046 | 40 | 27,5 % | 9405 | 15.809 | 29.110 | 38 | 1 / 34 | 8 | 4 | 0 | |
| 367.747 | 8,9 % | 4155 | 40 | 22,5 % | 8172 | 12.713 | 21.780 | 38 | 4 / 32 | 6 | 6 | 0 | |
| 289.911 | 7 % | 3275 | 38 | 21,1 % | 6230 | 12.878 | 26.272 | 37 | 3 / 31 | 4 | 4 | 0 | |
| 287.450 | 6,9 % | 3248 | 4 | 50 % | 41.066 | 102.660 | 147.749 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 273.973 | 6,6 % | 3095 | 13 | 30,8 % | 18.418 | 27.054 | 50.041 | 13 | 0 / 11 | 0 | 5 | 0 | |
| 227.408 | 5,5 % | 2569 | 3 | 0 % | 75.803 | — | 98.214 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 161.483 | 3,9 % | 1824 | 12 | 16,7 % | 10.435 | 28.566 | 43.115 | 12 | 1 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.552 | 2,6 % | 1215 | 49 | 30,6 % | 1731 | 3246 | 5492 | 49 | 3 / 40 | 7 | 5 | 0 | |
| 29.412 | 0,7 % | 332 | 6 | 16,7 % | 5068 | 4071 | 8904 | 2 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.913 | 0,5 % | 236 | 3 | 33,3 % | 7937 | 5040 | 11.118 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5113 | 0,1 % | 57 | 1 | 0 % | 5113 | — | 5113 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2373 | 55,5 % | 0 | 1 | 0 % | 2373 | |
| 1896 | 92,2 % | 0 | 13 | 0 % | 1896 | |
| 435 | 78,4 % | 0 | 5 | 0 % | 432 | |
| 0 | — | 5385 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.913 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.913 | 100 % | 18 | 10.373 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,02
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Evitables | 13 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 9 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 85,2 % | 13 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 96,9 % | |
| 16 | 90,9 % | |
| 6 | 87,4 % | |
| 4 | 45,5 % |
- DPS50.243
- HPS144
- Daño5.423.774
- Curación15.598
- Daño recibido64.353
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.081.059 | 38,4 % | 19.277 | 176 | 23,9 % | 10.617 | 15.676 | 44.060 | 88 | 4 / 146 | 31 | 15 | 0 | |
| 731.246 | 13,5 % | 6773 | 67 | 28,4 % | 9184 | 15.285 | 28.676 | 47 | 7 / 54 | 10 | 7 | 0 | |
| 610.571 | 11,3 % | 5656 | 64 | 29,7 % | 8749 | 11.413 | 20.382 | 46 | 7 / 45 | 10 | 12 | 0 | |
| 555.361 | 10,2 % | 5144 | 69 | 30,4 % | 6774 | 10.963 | 26.991 | 47 | 6 / 55 | 5 | 11 | 0 | |
| 506.230 | 9,3 % | 4689 | 5 | 20 % | 99.516 | 108.168 | 149.703 | 3 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 350.135 | 6,5 % | 3243 | 21 | 33,3 % | 14.557 | 20.905 | 29.294 | 14 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 192.820 | 3,6 % | 1786 | 16 | 31,3 % | 11.204 | 13.915 | 20.042 | 11 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 180.805 | 3,3 % | 1674 | 5 | 0 % | 36.161 | — | 82.803 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.038 | 2,3 % | 1139 | 64 | 23,4 % | 1666 | 2761 | 4667 | 64 | 4 / 48 | 12 | 7 | 0 | |
| 58.865 | 1,1 % | 545 | 7 | 28,6 % | 6989 | 11.961 | 17.870 | 7 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.584 | 0,4 % | 209 | 6 | 0 % | 3764 | — | 4251 | 2 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.060 | 0,2 % | 102 | 2 | 0 % | 5530 | — | 6987 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 245 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.009 | 60,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1839 | |
| Poción de vida | 4815 | 0 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 774 | 72,3 % | 0 | 7 | 0 % | 398 | |
| 0 | — | 22.132 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 29.183 de Harcon mejorado (45,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.353 | 100 % | 27 | 5116 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,66
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Dirigidos al jugador | 23 | 27 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 11 | 1 | |
| 94,2 % | 17 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 64 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado14
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 11 | 96,6 % | |
| 21 | 94,2 % | |
| 7 | 86,4 % | |
| 5 | 46,8 % |
- DPS26.929
- HPS246
- Daño4.152.531
- Curación37.997
- Daño recibido171.295
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.974.214 | 47,5 % | 12.802 | 170 | 14,7 % | 10.776 | 16.469 | 55.825 | 85 | 6 / 151 | 22 | 31 | 0 | |
| 415.641 | 10 % | 2695 | 5 | 20 % | 77.897 | 104.053 | 104.053 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 390.675 | 9,4 % | 2533 | 37 | 21,6 % | 9167 | 15.606 | 21.761 | 37 | 5 / 29 | 3 | 10 | 0 | |
| 344.016 | 8,3 % | 2230 | 7 | 14,3 % | 47.981 | 56.132 | 80.262 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 288.288 | 6,9 % | 1869 | 39 | 12,8 % | 7135 | 9141 | 15.637 | 38 | 6 / 31 | 7 | 4 | 0 | |
| 246.546 | 5,9 % | 1598 | 43 | 16,3 % | 5396 | 7470 | 10.437 | 42 | 6 / 35 | 9 | 2 | 0 | |
| 173.901 | 4,2 % | 1127 | 12 | 8,3 % | 14.066 | 19.176 | 28.225 | 12 | 1 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 167.915 | 4 % | 1088 | 15 | 13,3 % | 10.241 | 17.394 | 23.463 | 14 | 0 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 99.154 | 2,4 % | 643 | 55 | 14,5 % | 1688 | 2475 | 3764 | 55 | 5 / 45 | 10 | 11 | 0 | |
| 22.895 | 0,6 % | 148 | 5 | 0 % | 4579 | — | 6004 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.815 | 0,5 % | 141 | 6 | 16,7 % | 3450 | 4566 | 5259 | 2 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 7471 | 0,2 % | 48 | 2 | 0 % | 3736 | — | 4393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.702 | 36,7 % | 0 | 14 | 0 % | 1961 | |
| 11.018 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5683 | |
| Poción de vida | 4815 | 0 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 4276 | 58,6 % | 0 | 1 | 0 % | 4276 | |
| 1186 | 25,7 % | 0 | 4 | 0 % | 416 | |
| 0 | — | 7531 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 151.261 de Berk definitivo (88,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 130.227 | 76 % | 42 | 11.276 | |
| 16.105 | 9,4 % | 3 | 8795 | |
| 15.717 | 9,2 % | 6 | 6669 | |
| 5317 | 3,1 % | 1 | 5317 | |
| 3929 | 2,3 % | 1 | 3929 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador3,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,79
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,67 | Dirigidos al jugador | 18 | 24 | |
| 0,41 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,31 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 76,9 % | 12 | 1 | |
| 74,3 % | 7 | 1 | |
| 73,4 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 19 | 1 | |
| 63,8 % | 5 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 12 | 76,9 % | |
| 21 | 67,5 % | |
| 5 | 45,4 % | |
| 1 | 3,2 % | |
| 5 | 32 % |
- DPS medio30.095
- DPS del medidor39.007
- Daño13.719.140
- HPS127
- Curación58.299
- Sobrecuración53 %
- Escudos35.048
- Daño recibido285.561
- Muertes0
- Golpes1256
- Crítico22,3 %
- Tiempo activo5:37
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado18
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.375 | 2777 | 33.162 | 145.593 | 1 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 58.299 | 285.561 | 0 | 4 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.756 | 150.142 | 1 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 142.394 | 228.637 | 1 | 5 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 474.779 | 164.041 | 3 | 1 |