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Partida: Expedición

Draupnir · Exploración Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:50
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:34Lakshmi de ensueñoCombate 0:29Bakarma trascendidoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor19.22422.62812.2297485Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo10.58711.52371954059Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS121
  • Daño57.575
  • Curación4197
  • Daño recibido6287
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:34

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estallido de sed de sangre873015,2 %2522100 %—4365438722 / 0000
Embestida desgarradoraEspecialización 3763213,3 %220450 %10702747387744 / 0010
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 3647611,2 %1876100 %—1079178936 / 0110
Punzada descendenteEspecialización 3612710,6 %177250 %25063621362122 / 0100
Embestida trituradoraEspecialización 354209,4 %156425 %11721905190544 / 0000
Onda de ira47788,3 %13810 %4778—477810 / 0000
Onda pulverizadoraEspecialización 3 · 438816,7 %11220 %1941—201322 / 0000
Perforación con saltoEspecialización 338166,6 %110250 %14892327232710 / 0000
Corte de tobillo31775,5 %9120 %1589—159110 / 0000
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 425984,5 %751100 %—2598259811 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada18943,3 %542100 %—94798022 / 0000
Impulso de destrucción16292,8 %471100 %—1629162911 / 0000
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 414172,5 %4010 %1417—141711 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 8 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 14.806
0:26Tiempo desde el primer golpe al jefe0:34
Curación por habilidad4197›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre37560 %0100 %565
Armadura de protección4410 %010 %441
Daño recibido6287›

De él, 3353 de Saraswati depredador (53,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque335353,3 %21696
Cacería de alimento293446,7 %10312

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,33
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,18Evitables22
Cacería de alimento0,16Evitables610
Mejoras y perjuicios8›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint31,7 %11
Proclama del invicto31,7 %11
Contraataque experimentado22,2 %11
Estallido de sed de sangre19,1 %115
Estallido de sed de sangre11,2 %21
Barrera divina6,6 %11
Luz de protección4,4 %11
Luz de protección2,4 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado982123.06500
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado48.56714.45501
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado36.872965901
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado15.86638.19310
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado1131345401

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