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Partida: Expedición

Draupnir · Exploración Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:50
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:34Lakshmi de ensueñoCombate 0:29Bakarma trascendidoCombate 1:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor19.22422.62812.2297485Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo10.58711.52371954059Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.508El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS10.587
  • HPS362
  • Daño366.306
  • Curación12.544
  • Daño recibido3082
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:34

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 478.66421,5 %22731060 %555794069947101 / 6100
CentellaEspecialización 3 · 449.44013,5 %14281100 %—49.44049.44011 / 0000
Aura nobleEspecialización 241.96711,5 %12121330,8 %264845334992134 / 6210
Rayo del juicioEspecialización 3 · 434.8959,5 %10081145,5 %237641284339113 / 5100
Gracia empírea30.0728,2 %8692433,3 %90719463453247 / 11320
Aura divinaEspecialización 3 · 428.9847,9 %8371315,4 %213127693794138 / 0010
Castigo divinoEspecialización 3 · 427.7907,6 %803911,1 %28834724509794 / 4210
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 8104, pulsos: 3019.4365,3 %561425 %22734514451441 / 3000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9256, pulsos: 2615.5104,2 %44820 %3127—332720 / 2100
Castigo terrestreEspecialización 1Con el tiempo: 4570, pulsos: 1094782,6 %27310 %4908—490810 / 0000
Explosión de poderEspecialización 180472,2 %2321100 %—8047804711 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 380452,2 %232633,3 %10391945202162 / 3100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 450851,4 %1464100 %—1271128624 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 344671,2 %12940 %1117—116141 / 2000
DescargaEspecialización 2 · 344261,2 %12710 %4426—442610 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 30 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 22.268
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:34
Curación por habilidad12.544›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante837854,3 %0230 %849
Luz de protecciónEspecialización 1 · 4416659,8 %00—290
Daño recibido3082›

De él, 3082 de Saraswati depredador (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cepo de tentáculo279090,5 %10279
Ataque2929,5 %1292

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,02
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,19

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,02Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección82,9 %11
Barrera divina62,6 %21
Poder de vendaval35,5 %11
Contraataque experimentado22,4 %11
Robustez14,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante95 %2
Fatiga77,3 %3
Cadena de dolor76,7 %2
Castigo terrestre29,5 %1
Bloqueo de recuperación14,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado982123.06500
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado48.56714.45501
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado36.872965901
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado15.86638.19310
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado1131345401

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