Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:11
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 91,9 mil · 36,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:02
127 milDPSDaño 12,58 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
42,6 milDPS medio
84,4 milDPS del medidor
13,28 MDaño
204HPS
63,6 milCuración
85,6 %Sobrecuración
9756Escudos
68,5 milDaño recibido
0Muertes
711Golpes
58,1 %Crítico
2:08Tiempo activo
2:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,7 %
Tiempo perdido10,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces82,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces23 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces19,7 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama del invicto
99,5 %Proclama de esprint
91,6 %Círculo de protección
Habilidades clave47,3 % del daño
Crítico: parte del daño 79,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,46 M | 19,6 % | 100 % | 45 | 45 | 54,7 mil | |
| 1,78 M | 14,2 % | 61,4 % | 44 | 42 | 40,5 mil | |
| 1,71 M | 13,6 % | 100 % | 46 | 46 | 37,2 mil | |
| 1,59 M | 12,6 % | 49,5 % | 91 | 44 | 17,5 mil | |
| 1,23 M | 9,8 % | 38,9 % | 36 | 35 | 34,2 mil | |
| 882 mil | 7 % | 53,8 % | 65 | 65 | 13,6 mil | |
| 873 mil | 6,9 % | 55,6 % | 9 | 7 | 97 mil | |
| 665 mil | 5,3 % | 42,5 % | 40 | 38 | 16,6 mil | |
| 456 mil | 3,6 % | 48,8 % | 203 | 38 | 2246 | |
| 426 mil | 3,4 % | 54,5 % | 77 | 37 | 5534 | |
| 243 mil | 1,9 % | 62,5 % | 8 | 8 | 30,4 mil | |
| 165 mil | 1,3 % | 60 % | 5 | 5 | 32,9 mil | |
| 53,6 mil | 0,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 17,9 mil | |
| 38,1 mil | 0,3 % | 83,3 % | 12 | 12 | 3175 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 330. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 7,46 M | 59,3 % | 56,3 % | Derrotado en 1:05 | |
| 3,53 M | 28 % | 65,8 % | Derrotado en 1:08 | |
| 929 mil | 7,4 % | 54 % | Derrotados 2 | |
| 425 mil | 3,4 % | 36,4 % | Derrotados 4 | |
| 234 mil | 1,9 % | 46,7 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 151 mil · media 127 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Ruthilis del dolorCombate 0:33 | Talisra del vacíoCombate 1:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 94.933 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4536 | Declarado por el jugador |
| NeymarKaisinel | 74.158 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DombolinaFregion | 43.346 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BuZZeRTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RSK1Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3001 | 8452 | 49.141 | 0 | 3 |
| NeymarKaisinel | – | 180.767 | 2873 | 5676 | 45.482 | 0 | 4 |
| DombolinaFregion | – | 167.415 | 2817 | 157.121 | 29.209 | 0 | 0 |
| BuZZeRTiamat | – | 140.114 | 2668 | 17.767 | 119.174 | 1 | 0 |
| RSK1Siel | – | 213.957 | 3175 | 63.640 | 68.481 | 0 | 2 |