Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:11
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 26,7 mil · 10,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:01
36,9 milDPSDaño 3,66 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,4 milDPS medio
24,5 milDPS del medidor
3,86 MDaño
56HPS
17,8 milCuración
74,3 %Sobrecuración
24 milEscudos
119 milDaño recibido
1Muertes
525Golpes
35 %Crítico
2:06Tiempo activo
2:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,2 %
Tiempo perdido11,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces80,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces21,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces17,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
87,4 %Círculo de protección
Habilidades clave52 % del daño
Crítico: parte del daño 60,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 736 mil | 20,1 % | 100 % | 10 | 9 | 73,6 mil | |
| 606 mil | 16,6 % | 38,5 % | 39 | 36 | 15,5 mil | |
| 562 mil | 15,4 % | 23,7 % | 38 | 38 | 14,8 mil | |
| 416 mil | 11,4 % | 30,4 % | 69 | 41 | 6030 | |
| 407 mil | 11,1 % | 35,1 % | 37 | 37 | 11 mil | |
| 253 mil | 6,9 % | 58,8 % | 34 | 34 | 7436 | |
| 171 mil | 4,7 % | 25 % | 28 | 27 | 6110 | |
| 155 mil | 4,2 % | 31,8 % | 66 | 31 | 2355 | |
| 144 mil | 3,9 % | 32,9 % | 149 | 30 | 966 | |
| 104 mil | 2,9 % | 33,3 % | 9 | 9 | 11,6 mil | |
| 41,2 mil | 1,1 % | 0 % | 5 | 4 | 8246 | |
| 22,4 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 5589 | |
| 20 mil | 0,5 % | 12,5 % | 8 | 4 | 2501 | |
| 17,2 mil | 0,5 % | 90,9 % | 11 | 11 | 1562 | |
| 3222 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3222 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 233. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 M | 51,9 % | 29,5 % | Derrotado en 1:05 | |
| 1,07 M | 29,4 % | 45,9 % | Derrotado en 1:08 | |
| 405 mil | 11,1 % | 44,8 % | Derrotados 3 | |
| 207 mil | 5,7 % | 28 % | Derrotado en 0:11 | |
| 71,5 mil | 2 % | 35,7 % | Derrotado en 0:16 |
DPS cada 5 sPico 56,5 mil · media 36,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Ruthilis del dolorCombate 0:33 | Talisra del vacíoCombate 1:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | 94.933 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4536 | Declarado por el jugador |
| NeymarKaisinel | 74.158 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DombolinaFregion | 43.346 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BuZZeRTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RSK1Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 3001 | 8452 | 49.141 | 0 | 3 |
| NeymarKaisinel | – | 180.767 | 2873 | 5676 | 45.482 | 0 | 4 |
| DombolinaFregion | – | 167.415 | 2817 | 157.121 | 29.209 | 0 | 0 |
| BuZZeRTiamat | – | 140.114 | 2668 | 17.767 | 119.174 | 1 | 0 |
| RSK1Siel | – | 213.957 | 3175 | 63.640 | 68.481 | 0 | 2 |