Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:09
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:53 | Juez UrahumCombate 0:52 | Auldor sagradoCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | 24.096 | 24.348 | 16.393 | 10.941 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 18.192 | 15.138 | 10.954 | 7346 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| УБИТСАIndnath | 14.963 | 14.489 | 12.358 | 7155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElodrionaKaisinel | 31.921 | 27.323 | 26.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AieongZikel | 23.003 | 23.696 | 14.198 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
УБИТСА
- DPS14.963
- HPS91
- Daño801.281
- Curación4896
- Daño recibido32.447
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279.486 | 34,9 % | 5219 | 44 | 43,2 % | 4409 | 8909 | 24.646 | 17 | 4 / 38 | 4 | 6 | 0 | |
| 101.188 | 12,6 % | 1889 | 4 | 50 % | 16.968 | 33.627 | 34.816 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.213 | 7,9 % | 1180 | 31 | 96,8 % | 1044 | 2072 | 3964 | 16 | 31 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.782 | 4,8 % | 724 | 14 | 64,3 % | 2065 | 3162 | 5715 | 14 | 10 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 36.448 | 4,5 % | 680 | 2 | 50 % | 8134 | 28.314 | 28.314 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.493 | 3,8 % | 569 | 4 | 50 % | 5913 | 9334 | 9347 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.934 | 3,7 % | 558 | 17 | 47,1 % | 1119 | 2483 | 3209 | 10 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 29.140 | 3,6 % | 544 | 6 | 50 % | 3676 | 6037 | 6139 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.316 | 3,4 % | 510 | 16 | 25 % | 1393 | 2651 | 3061 | 16 | 7 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.849 | 3,2 % | 482 | 28 | 21,4 % | 756 | 1535 | 2209 | 10 | 4 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.022 | 3 % | 448 | 12 | 0 % | 2002 | — | 4018 | 9 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.766 | 2,7 % | 406 | 15 | 26,7 % | 1023 | 2628 | 4110 | 7 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.570 | 2,3 % | 346 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.565 | 2,2 % | 328 | 4 | 0 % | 4391 | — | 4789 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.690 | 1,6 % | 236 | 2 | 50 % | 3332 | 9358 | 9358 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.233 | 1,5 % | 228 | 6 | 0 % | 2039 | — | 3510 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.954 | 1,5 % | 223 | 24 | 66,7 % | 329 | 582 | 775 | 16 | 16 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 7906 | 1 % | 147 | 1 | 0 % | 7906 | — | 7906 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6144 | 0,8 % | 114 | 2 | 50 % | 2164 | 3980 | 3980 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5742 | 0,7 % | 107 | 11 | 18,2 % | 382 | 1151 | 1664 | 11 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 840 | 0,1 % | 15 | 10 | 40 % | 37 | 154 | 169 | 10 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4896 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4896 |
Daño recibido›
De él, 32.447 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.000 | 55,5 % | 7 | 5060 | |
| 12.717 | 39,2 % | 4 | 3526 | |
| 1722 | 5,3 % | 1 | 1722 | |
| 8 | 0 % | 1 | 8 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 6 | 7 | |
| 0,57 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 2 | 1 | |
| 84,3 % | 5 | 2 | |
| 63,5 % | 3 | 1 | |
| 50,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,6 % | 2 | 1 |
| 37,6 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,3 % | 13 | |
| 74,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.489
- HPS164
- Daño754.210
- Curación8559
- Daño recibido52.457
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.262 | 14,5 % | 2099 | 5 | 60 % | 13.290 | 27.561 | 33.820 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.233 | 14,2 % | 2060 | 19 | 21,1 % | 4610 | 9522 | 12.925 | 12 | 7 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.759 | 7,1 % | 1032 | 29 | 27,6 % | 1455 | 2901 | 3166 | 29 | 14 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 53.560 | 7,1 % | 1028 | 24 | 45,8 % | 1594 | 2985 | 4597 | 14 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.781 | 6,7 % | 975 | 6 | 50 % | 7248 | 9679 | 18.174 | 5 | 2 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 46.454 | 6,2 % | 892 | 12 | 25 % | 3431 | 5190 | 7910 | 9 | 6 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.795 | 5,7 % | 822 | 34 | 35,3 % | 898 | 1920 | 4195 | 9 | 10 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 36.898 | 4,9 % | 708 | 26 | 42,3 % | 1055 | 1916 | 4324 | 13 | 11 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.773 | 4,3 % | 629 | 16 | 100 % | — | 2048 | 2201 | 8 | 16 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.155 | 4,3 % | 617 | 15 | 33,3 % | 1561 | 3310 | 4428 | 15 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 26.382 | 3,5 % | 506 | 14 | 21,4 % | 1334 | 3901 | 5099 | 8 | 8 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.014 | 2,9 % | 422 | 1 | 100 % | — | 22.014 | 22.014 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.419 | 2,8 % | 411 | 5 | 0 % | 4284 | — | 5363 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.994 | 2,7 % | 384 | 5 | 20 % | 3478 | 6083 | 6083 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.588 | 2,6 % | 376 | 2 | 100 % | — | 9794 | 16.323 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.185 | 2 % | 291 | 1 | 100 % | — | 15.185 | 15.185 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.646 | 1,9 % | 281 | 3 | 0 % | 4882 | — | 7798 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.505 | 1,7 % | 240 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.495 | 1,4 % | 201 | 3 | 33,3 % | 2652 | 5191 | 5191 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9959 | 1,3 % | 191 | 22 | 40,9 % | 259 | 732 | 1320 | 17 | 12 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 8592 | 1,1 % | 165 | 4 | 50 % | 1438 | 2859 | 4776 | 1 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6615 | 0,9 % | 127 | 12 | 33,3 % | 418 | 818 | 925 | 12 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 1146 | 0,2 % | 22 | 13 | 38,5 % | 34 | 175 | 188 | 13 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4896 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4896 | |
| Elixir de vida | 3663 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 35.265 de Juez Urahum (67,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.686 | 58,5 % | 17 | 7355 | |
| 10.970 | 20,9 % | 2 | 8240 | |
| 6052 | 11,5 % | 1 | 6052 | |
| 2516 | 4,8 % | 1 | 2516 | |
| 2233 | 4,3 % | 1 | 2233 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,36
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitables | 13 | 17 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 2 | |
| 81,2 % | 1 | 1 | |
| 70 % | 4 | 1 | |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,9 % | 2 | 1 |
| 36,6 % | 6 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 14 | |
| 49,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.358
- HPS167
- Daño1.517.695
- Curación20.544
- Daño recibido123.151
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298.081 | 19,6 % | 2427 | 51 | 41,2 % | 4088 | 8354 | 18.783 | 29 | 34 / 15 | 7 | 7 | 0 | |
| 153.284 | 10,1 % | 1248 | 13 | 15,4 % | 9774 | 22.886 | 32.014 | 9 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 119.799 | 7,9 % | 975 | 23 | 47,8 % | 3575 | 6991 | 13.564 | 19 | 15 / 6 | 5 | 7 | 0 | |
| 114.351 | 7,5 % | 931 | 80 | 93,8 % | 470 | 1493 | 4419 | 21 | 78 / 2 | 3 | 11 | 0 | |
| 107.225 | 7,1 % | 873 | 43 | 46,5 % | 1573 | 3552 | 6679 | 43 | 28 / 12 | 6 | 8 | 0 | |
| 77.812 | 5,1 % | 633 | 34 | 35,3 % | 1832 | 3126 | 4089 | 29 | 20 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.669 | 4,7 % | 583 | 12 | 41,7 % | 4693 | 7763 | 13.724 | 12 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.368 | 4,3 % | 532 | 56 | 41,1 % | 857 | 1613 | 4214 | 15 | 32 / 24 | 2 | 8 | 0 | |
| 61.177 | 4 % | 498 | 54 | 27,8 % | 930 | 1660 | 2750 | 21 | 26 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 61.021 | 4 % | 496 | 10 | 40 % | 5073 | 7646 | 9860 | 9 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.989 | 3,8 % | 464 | 9 | 55,6 % | 4895 | 7482 | 16.546 | 7 | 9 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 55.649 | 3,7 % | 453 | 30 | 26,7 % | 1421 | 3049 | 5931 | 30 | 19 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 53.654 | 3,5 % | 436 | 39 | 23,1 % | 1154 | 2115 | 3475 | 18 | 19 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 40.494 | 2,7 % | 329 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.567 | 2,5 % | 314 | 4 | 0 % | 9642 | — | 15.720 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.067 | 2,2 % | 277 | 12 | 50 % | 1789 | 3889 | 6651 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.419 | 2 % | 247 | 3 | 100 % | — | 10.140 | 14.595 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.371 | 1,5 % | 190 | 3 | 0 % | 7790 | — | 8380 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.881 | 1 % | 129 | 8 | 25 % | 1822 | 2476 | 4173 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.645 | 1 % | 119 | 1 | 100 % | — | 14.645 | 14.645 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.045 | 0,9 % | 114 | 35 | 51,4 % | 186 | 604 | 1247 | 26 | 30 / 2 | 7 | 5 | 0 | |
| 8372 | 0,6 % | 68 | 13 | 76,9 % | 390 | 720 | 1474 | 13 | 9 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 1755 | 0,1 % | 14 | 22 | 36,4 % | 25 | 176 | 286 | 22 | 15 / 5 | 2 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 280 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.683 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.683 | |
| 8861 | 13,4 % | 0 | 2 | 0 % | 4896 |
Daño recibido›
De él, 94.227 de Auldor sagrado (76,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.728 | 29,8 % | 16 | 4972 | |
| 17.803 | 14,5 % | 2 | 15.578 | |
| 17.223 | 14 % | 2 | 9071 | |
| 15.656 | 12,7 % | 5 | 4314 | |
| 13.885 | 11,3 % | 2 | 8516 | |
| Habilidad 1601020 | 13.576 | 11 % | 5 | 4253 |
| 5093 | 4,1 % | 1 | 5093 | |
| 3187 | 2,6 % | 1 | 3187 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,28
- Dirigidos al jugador1,55
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitables | 12 | 16 | |
| 0,80 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,77 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,70 | Dirigidos al jugador | 3 | 5 | |
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,61 | Un objetivo | 5 | 5 |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 10 | 2 | |
| 75,3 % | 6 | 1 | |
| 67,9 % | 7 | 1 | |
| 67,8 % | 3 | 1 | |
| 58,1 % | 4 | 1 | |
| 49,6 % | 6 | 1 | |
| 34,6 % | 2 | 1 | |
| 31,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 4 | 1 |
| 24,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,1 % | 30 | |
| 70,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7155
- DPS del medidor12.615
- Daño3.073.186
- HPS79
- Curación33.999
- Sobrecuración3,9 %
- Daño recibido208.055
- Muertes0
- Golpes1079
- Crítico44 %
- Tiempo activo3:44
- Tiempo de combate total4:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido13
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | – | 79.804 | 1746 | 29.197 | 35.902 | 0 | 1 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1731 | 183.450 | 33.790 | 0 | 0 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2057 | 33.999 | 208.055 | 0 | 4 |
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2078 | 25.495 | 49.502 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1915 | 149.383 | 126.354 | 0 | 9 |