Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:09
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:53 | Juez UrahumCombate 0:52 | Auldor sagradoCombate 2:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | 24.096 | 24.348 | 16.393 | 10.941 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 18.192 | 15.138 | 10.954 | 7346 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| УБИТСАIndnath | 14.963 | 14.489 | 12.358 | 7155 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElodrionaKaisinel | 31.921 | 27.323 | 26.504 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AieongZikel | 23.003 | 23.696 | 14.198 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LetMeHealYou
- DPS18.192
- HPS471
- Daño974.216
- Curación25.232
- Daño recibido9296
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 334.033 | 34,3 % | 6237 | 24 | 75 % | 8179 | 15.831 | 26.448 | 20 | 4 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 120.195 | 12,3 % | 2244 | 27 | 44,4 % | 3448 | 5706 | 6373 | 21 | 8 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 107.697 | 11,1 % | 2011 | 24 | 25 % | 3582 | 7205 | 12.456 | 19 | 8 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.767 | 7,9 % | 1433 | 22 | 27,3 % | 2845 | 5209 | 7802 | 22 | 6 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.282 | 7,7 % | 1405 | 21 | 52,4 % | 2562 | 4515 | 8563 | 21 | 7 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 60.024 | 6,2 % | 1120 | 1 | 100 % | — | 60.024 | 60.024 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.745 | 5,2 % | 947 | 35 | 40 % | 1272 | 1716 | 2127 | 35 | 14 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 44.296 | 4,5 % | 827 | 32 | 96,9 % | 702 | 1406 | 2996 | 15 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.175 | 4,4 % | 806 | 6 | 50 % | 2794 | 7306 | 11.246 | 4 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.129 | 3 % | 543 | 4 | 0 % | 4357 | — | 4962 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.841 | 2,3 % | 426 | 2 | 0 % | 5911 | — | 6115 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6300 | 0,6 % | 117 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3732 | 0,4 % | 69 | 2 | 0 % | 1866 | — | 2518 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8946 | 79 % | 0 | 15 | 0 % | 2730 | |
| 8377 | 80,7 % | 0 | 45 | 0 % | 1042 | |
| 7781 | 37 % | 0 | 12 | 0 % | 1428 | |
| 128 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 128 |
Daño recibido›
De él, 3592 de Capitán de la Guardia Raur (38,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5704 | 61,4 % | 5 | 2098 | |
| 2062 | 22,2 % | 1 | 2062 | |
| 1530 | 16,5 % | 1 | 1530 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 5 | 2 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 50,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,8 % | 2 | |
| 71,6 % | 4 | |
| 71,1 % | 4 | |
| 49,9 % | 3 | |
| 37,4 % | 2 | |
| 28,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.138
- HPS888
- Daño787.986
- Curación46.244
- Daño recibido13.304
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.469 | 30,9 % | 4677 | 19 | 78,9 % | 7267 | 14.293 | 23.755 | 18 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 83.795 | 10,6 % | 1609 | 21 | 4,8 % | 3904 | 5706 | 6755 | 20 | 0 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 79.835 | 10,1 % | 1533 | 21 | 23,8 % | 3355 | 5232 | 5984 | 20 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.084 | 9,1 % | 1384 | 22 | 45,5 % | 2268 | 4487 | 7288 | 22 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.577 | 8,6 % | 1298 | 24 | 12,5 % | 2726 | 3445 | 4972 | 24 | 11 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.010 | 8,1 % | 1229 | 1 | 100 % | — | 64.010 | 64.010 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.502 | 5,5 % | 835 | 36 | 22,2 % | 1051 | 1760 | 2190 | 36 | 5 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.777 | 5,2 % | 783 | 28 | 96,4 % | 719 | 1484 | 2625 | 14 | 22 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.500 | 4,5 % | 682 | 3 | 66,7 % | 4276 | 7810 | 8401 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.856 | 3,4 % | 515 | 2 | 0 % | 7217 | — | 8270 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.150 | 2,9 % | 444 | 3 | 66,7 % | 3112 | 5271 | 5363 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5100 | 0,6 % | 97 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2331 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1166 | — | 1214 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 27 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.062 | 43,9 % | 0 | 15 | 0 % | 3175 | |
| 15.535 | 66,6 % | 0 | 48 | 0 % | 1132 | |
| 7379 | 53,3 % | 0 | 16 | 0 % | 1387 | |
| 268 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 151 |
Daño recibido›
De él, 5830 de Juez Urahum (43,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.304 | 100 % | 10 | 3058 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitables | 7 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 5 | 2 | |
| 81,2 % | 1 | 1 | |
| 48,9 % | 5 | 1 | |
| 39,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,9 % | 1 | |
| 60,6 % | 3 | |
| 54,7 % | 3 | |
| 38,9 % | 4 | |
| 37 % | 2 | |
| 34,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 9,6 % |
- DPS10.954
- HPS911
- Daño1.345.165
- Curación111.974
- Daño recibido9643
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 322.041 | 23,9 % | 2622 | 26 | 88,5 % | 10.247 | 12.665 | 16.067 | 26 | 15 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 173.411 | 12,9 % | 1412 | 42 | 31 % | 3335 | 5900 | 11.711 | 42 | 27 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 159.459 | 11,9 % | 1298 | 37 | 21,6 % | 3779 | 6232 | 7831 | 37 | 24 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 151.594 | 11,3 % | 1234 | 48 | 27,1 % | 2861 | 3957 | 7750 | 48 | 14 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 137.232 | 10,2 % | 1117 | 41 | 56,1 % | 2254 | 4203 | 9386 | 41 | 24 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.641 | 7,6 % | 835 | 2 | 50 % | 36.851 | 65.790 | 65.790 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.777 | 6,2 % | 674 | 64 | 26,6 % | 1105 | 1814 | 3348 | 64 | 36 / 17 | 9 | 7 | 0 | |
| 56.906 | 4,2 % | 463 | 38 | 97,4 % | 712 | 1519 | 2786 | 17 | 8 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 54.408 | 4 % | 443 | 4 | 25 % | 7384 | 9945 | 9945 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.727 | 3,5 % | 388 | 7 | 14,3 % | 3113 | 7862 | 7862 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.782 | 3,1 % | 340 | 4 | 25 % | 4269 | 8677 | 8677 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.100 | 0,8 % | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4087 | 0,3 % | 33 | 1 | 100 % | — | 4087 | 4087 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.880 | 69 % | 0 | 45 | 0 % | 3142 | |
| 31.392 | 66,8 % | 0 | 95 | 0 % | 1223 | |
| 15.547 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 409 | |
| 14.873 | 61,1 % | 0 | 36 | 0 % | 1445 | |
| 10.282 | 48,1 % | 0 | 5 | 0 % | 3776 |
Daño recibido›
De él, 5261 de Auldor sagrado (54,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 4382 | 45,4 % | 1 | 4382 |
| 3302 | 34,2 % | 1 | 3302 | |
| 1959 | 20,3 % | 1 | 1959 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 0,22 | Un objetivo | 1 | 1 |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 10 | 2 | |
| 67,9 % | 7 | 1 | |
| 67,8 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 5 | 1 | |
| 34,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,7 % | 4 | |
| 52,3 % | 6 | |
| 49,3 % | 7 | |
| 35,2 % | 4 | |
| 28,8 % | 4 | |
| 25,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4,1 % |
- DPS medio7346
- DPS del medidor12.952
- Daño3.155.210
- HPS427
- Curación183.450
- Sobrecuración65,2 %
- Daño recibido33.790
- Muertes0
- Golpes708
- Crítico45,6 %
- Parte de las invocaciones9,4 %
- Tiempo activo3:48
- Tiempo de combate total4:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JuicyMelonsIsraphel | – | 79.804 | 1746 | 29.197 | 35.902 | 0 | 1 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1731 | 183.450 | 33.790 | 0 | 0 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2057 | 33.999 | 208.055 | 0 | 4 |
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2078 | 25.495 | 49.502 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1915 | 149.383 | 126.354 | 0 | 9 |