Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:03 | Harcon mejoradoCombate 1:02 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 111.862 | 122.497 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 70.215 | 62.859 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| ShinTriniel | 95.240 | 100.096 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 50.579 | 50.834 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| MumeiEreshkigal | 45.070 | 47.542 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.880 | 22.313 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| TimortEreshkigal | 41.641 | 44.932 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.981 | 22.075 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| NelumboEreshkigal | 28.773 | 27.267 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.541 | 14.222 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS28.773
- HPS1887
- Daño1.825.678
- Curación119.757
- Daño recibido42.730
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 698.334 | 38,3 % | 11.005 | 42 | 73,8 % | 9969 | 18.989 | 39.999 | 30 | 9 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 194.841 | 10,7 % | 3070 | 25 | 32 % | 5902 | 11.814 | 20.081 | 20 | 3 / 17 | 1 | 5 | 0 | |
| 176.369 | 9,7 % | 2779 | 28 | 32,1 % | 4943 | 9161 | 14.187 | 22 | 5 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 153.821 | 8,4 % | 2424 | 25 | 60 % | 3920 | 7641 | 18.038 | 25 | 3 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 129.324 | 7,1 % | 2038 | 26 | 26,9 % | 4200 | 7074 | 13.126 | 26 | 1 / 19 | 1 | 5 | 0 | |
| 109.086 | 6 % | 1719 | 2 | 0 % | 54.543 | — | 62.123 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.707 | 5,8 % | 1681 | 44 | 29,5 % | 1883 | 3718 | 6205 | 44 | 6 / 35 | 4 | 5 | 0 | |
| 61.388 | 3,4 % | 967 | 2 | 0 % | 10.534 | — | 12.020 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.788 | 3,3 % | 958 | 7 | 42,9 % | 3560 | 7495 | 9488 | 6 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.416 | 2,9 % | 826 | 3 | 33,3 % | 9070 | 8355 | 11.778 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.866 | 2 % | 565 | 23 | 100 % | — | 1559 | 1811 | 10 | 0 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.273 | 1,5 % | 445 | 4 | 0 % | 7068 | — | 7756 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7454 | 0,4 % | 117 | 5 | 0 % | 1491 | — | 1708 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 6625 | 0,4 % | 104 | 5 | 0 % | 1325 | — | 1465 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4386 | 0,2 % | 69 | 16 | 50 % | 96 | 452 | 729 | 16 | 4 / 12 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.730 | 57,1 % | 0 | 35 | 0 % | 3757 | |
| 30.827 | 53 % | 0 | 55 | 0 % | 1656 | |
| 25.218 | 60,4 % | 0 | 0 | — | 591 | |
| 13.083 | 50,7 % | 0 | 18 | 0 % | 1614 | |
| Poción de vida | 899 | 80 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.884 de Gadioton descuidado (91 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.884 | 91 % | 4 | 14.070 | |
| 3846 | 9 % | 2 | 1923 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,07
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,59
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,7 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 1 | 1 | |
| 47,2 % | 5 | 1 | |
| 46,9 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 1 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,8 % | 2 | 1 |
| 28,7 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 12,2 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 4 | |
| 57,4 % | 2 | |
| 56 % | 3 | |
| 28,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.267
- HPS1653
- Daño1.700.158
- Curación103.107
- Daño recibido4190
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526.578 | 31 % | 8445 | 33 | 81,8 % | 11.944 | 16.849 | 30.017 | 24 | 2 / 23 | 1 | 2 | 0 | |
| 200.717 | 11,8 % | 3219 | 3 | 66,7 % | 43.220 | 78.749 | 80.742 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 183.571 | 10,8 % | 2944 | 25 | 36 % | 5206 | 11.141 | 23.416 | 18 | 5 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 166.782 | 9,8 % | 2674 | 25 | 36 % | 5678 | 8438 | 10.414 | 20 | 6 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 138.329 | 8,1 % | 2218 | 24 | 54,2 % | 4194 | 7092 | 13.501 | 24 | 4 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.851 | 6 % | 1633 | 41 | 36,6 % | 1550 | 4104 | 10.617 | 41 | 8 / 24 | 0 | 4 | 0 | |
| 98.861 | 5,8 % | 1585 | 26 | 23,1 % | 3575 | 4560 | 6694 | 26 | 6 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.630 | 4,7 % | 1277 | 3 | 33,3 % | 8709 | 22.432 | 22.432 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.387 | 4,1 % | 1128 | 5 | 60 % | 5419 | 10.417 | 13.099 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.848 | 3,2 % | 879 | 7 | 28,6 % | 3960 | 5660 | 5733 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.952 | 2,8 % | 753 | 27 | 92,6 % | 833 | 1811 | 2839 | 12 | 0 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.422 | 0,9 % | 247 | 2 | 0 % | 7711 | — | 7801 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7569 | 0,4 % | 121 | 4 | 0 % | 1892 | — | 2687 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6995 | 0,4 % | 112 | 4 | 0 % | 1749 | — | 2861 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 1666 | 0,1 % | 26 | 10 | 30 % | 105 | 311 | 333 | 10 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.936 | 52,7 % | 0 | 30 | 0 % | 3533 | |
| 24.980 | 60,8 % | 0 | 55 | 0 % | 1448 | |
| 23.256 | 62,3 % | 0 | 0 | — | 600 | |
| 9935 | 49,3 % | 0 | 14 | 0 % | 1663 |
Daño recibido›
De él, 4190 de Harcon mejorado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4190 | 100 % | 1 | 4190 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 3 | 1 | |
| 64,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,4 % | 2 | 1 |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,9 % | 3 | |
| 63,2 % | 4 | |
| 60,7 % | 3 | |
| 45,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS930
- Daño1.336.933
- Curación99.196
- Daño recibido269.918
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 470.380 | 35,2 % | 4410 | 33 | 81,8 % | 7593 | 15.734 | 32.823 | 32 | 14 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 175.363 | 13,1 % | 1644 | 3 | 0 % | 58.454 | — | 91.700 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.950 | 9,6 % | 1209 | 37 | 13,5 % | 3076 | 6101 | 10.282 | 36 | 7 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 117.229 | 8,8 % | 1099 | 26 | 11,5 % | 4065 | 7912 | 10.347 | 26 | 9 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 107.392 | 8 % | 1006 | 23 | 17,4 % | 3981 | 7938 | 8822 | 23 | 10 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.401 | 5,8 % | 725 | 51 | 17,6 % | 1213 | 2941 | 7381 | 51 | 18 / 24 | 1 | 5 | 0 | |
| 74.970 | 5,6 % | 702 | 6 | 50 % | 4280 | 9890 | 12.041 | 5 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.776 | 5,4 % | 673 | 3 | 33,3 % | 9442 | 14.993 | 14.993 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.227 | 3,8 % | 480 | 8 | 0 % | 3391 | — | 7058 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.921 | 3,4 % | 430 | 11 | 45,5 % | 3131 | 5428 | 6757 | 11 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 5471 | 0,4 % | 51 | 1 | 0 % | 5471 | — | 5471 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5136 | 0,4 % | 48 | 5 | 20 % | 892 | 1568 | 1568 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4655 | 0,3 % | 43 | 5 | 0 % | 931 | — | 1528 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 1062 | 0,1 % | 9 | 6 | 50 % | 75 | 279 | 298 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.467 | 61,4 % | 0 | 75 | 0 % | 1446 | |
| 30.986 | 70,3 % | 0 | 0 | — | 562 | |
| 21.253 | 81,1 % | 0 | 35 | 0 % | 3575 | |
| 5040 | 46 % | 0 | 6 | 0 % | 1733 | |
| Elixir de vida | 4452 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 3514 | 42,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 484 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 484 |
Daño recibido›
De él, 254.268 de Berk definitivo (94,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 110.435 | 40,9 % | 1 | 110.435 | |
| 109.464 | 40,6 % | 1 | 109.464 | |
| 20.044 | 7,4 % | 2 | 15.275 | |
| 19.094 | 7,1 % | 1 | 19.094 | |
| 10.881 | 4 % | 2 | 8057 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,84
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,93 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,91 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 110.435 | 500 % | |
| 1:12 | 19.094 | 86,4 % | |
| 1:29 | 109.464 | 495,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 93,3 % | 3 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 88,6 % | 3 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 47 % | 3 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29 % | 2 | 1 |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,3 % | 5 | |
| 47,9 % | 3 | |
| 47,7 % | 4 | |
| 31,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.541
- HPS1410
- Daño2.046.692
- Curación198.502
- Daño recibido62.102
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 688.179 | 33,6 % | 4889 | 38 | 81,6 % | 7537 | 20.497 | 37.364 | 38 | 10 / 18 | 3 | 6 | 0 | |
| 221.386 | 10,8 % | 1572 | 39 | 23,1 % | 5053 | 7756 | 12.679 | 39 | 7 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 211.591 | 10,3 % | 1503 | 45 | 22,2 % | 3902 | 7501 | 11.781 | 45 | 11 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 198.449 | 9,7 % | 1409 | 43 | 34,9 % | 3796 | 6144 | 11.655 | 43 | 13 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 152.126 | 7,4 % | 1080 | 3 | 0 % | 50.709 | — | 78.195 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 146.232 | 7,1 % | 1038 | 77 | 18,2 % | 1698 | 2805 | 4847 | 77 | 21 / 33 | 4 | 10 | 0 | |
| 137.919 | 6,7 % | 979 | 39 | 15,4 % | 3295 | 4864 | 7014 | 39 | 16 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 92.246 | 4,5 % | 655 | 11 | 27,3 % | 4443 | 5848 | 9521 | 11 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.476 | 3,4 % | 500 | 3 | 33,3 % | 9229 | 15.438 | 15.438 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.598 | 3,2 % | 466 | 6 | 16,7 % | 4444 | 6844 | 6844 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.916 | 1,5 % | 219 | 3 | 33,3 % | 8070 | 14.776 | 14.776 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.515 | 0,8 % | 110 | 9 | 0 % | 1724 | — | 3030 | 9 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.323 | 0,7 % | 108 | 10 | 10 % | 1378 | 2925 | 2925 | 10 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 736 | 0 % | 5 | 12 | 8,3 % | 47 | 216 | 216 | 12 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.956 | 61,2 % | 0 | 50 | 0 % | 3718 | |
| 50.533 | 55,4 % | 0 | 0 | — | 645 | |
| 49.075 | 60,4 % | 0 | 103 | 0 % | 1471 | |
| Cristal de vida | 11.984 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3490 |
| Elixir de vida | 8904 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 8820 | 56,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1760 | |
| Poción de vida | 6230 | 30 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 42.408 de Berk definitivo (68,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.437 | 52,2 % | 2 | 16.335 | |
| 17.000 | 27,4 % | 2 | 9971 | |
| 12.665 | 20,4 % | 1 | 12.665 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:17 | 16.102 | 72,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 5 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 5 | 1 | |
| 64,6 % | 7 | 1 | |
| 35,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,8 % | 3 | 1 |
| 28,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,3 % | 4 | |
| 45,7 % | 5 | |
| 28,1 % | 2 | |
| 24,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.222
- DPS del medidor17.937
- Daño6.909.461
- HPS1071
- Curación520.562
- Sobrecuración59,6 %
- Escudos1648
- Daño recibido378.940
- Muertes4
- Golpes1052
- Crítico36,8 %
- Parte de las invocaciones7,2 %
- Tiempo activo5:54
- Tiempo de combate total6:25
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 169.005 | 2880 | 186.471 | 388.408 | 1 | 4 |
| ShinTriniel | – | 169.682 | 2814 | 85.451 | 474.357 | 1 | 10 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2629 | 40.739 | 226.093 | 1 | 10 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 205.240 | 707.206 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.208 | 2622 | 520.562 | 378.940 | 4 | 5 |