Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:03 | Harcon mejoradoCombate 1:02 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 111.862 | 122.497 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 70.215 | 62.859 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| ShinTriniel | 95.240 | 100.096 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 50.579 | 50.834 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| MumeiEreshkigal | 45.070 | 47.542 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.880 | 22.313 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| TimortEreshkigal | 41.641 | 44.932 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.981 | 22.075 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
| NelumboEreshkigal | 28.773 | 27.267 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.541 | 14.222 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Confirmado por 2 · instalaciones nuevas |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shin
- DPS95.240
- HPS321
- Daño6.043.094
- Curación20.406
- Daño recibido68.198
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.977.927 | 49,3 % | 46.932 | 118 | 100 % | — | 25.237 | 76.203 | 59 | 0 / 99 | 17 | 17 | 0 | |
| 815.219 | 13,5 % | 12.848 | 4 | 75 % | 61.165 | 215.277 | 357.832 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 394.840 | 6,5 % | 6222 | 19 | 52,6 % | 15.750 | 25.309 | 49.137 | 18 | 2 / 15 | 6 | 5 | 0 | |
| 298.209 | 4,9 % | 4699 | 61 | 47,5 % | 3684 | 6218 | 11.425 | 27 | 9 / 45 | 9 | 7 | 0 | |
| 272.902 | 4,5 % | 4300 | 18 | 50 % | 12.239 | 18.084 | 24.920 | 9 | 2 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 201.024 | 3,3 % | 3168 | 13 | 53,8 % | 9315 | 20.734 | 31.806 | 10 | 1 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 193.260 | 3,2 % | 3045 | 13 | 46,2 % | 11.613 | 18.662 | 22.422 | 10 | 2 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 166.697 | 2,8 % | 2627 | 7 | 42,9 % | 17.339 | 32.447 | 45.733 | 7 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 132.809 | 2,2 % | 2093 | 4 | 25 % | 35.537 | 26.198 | 45.819 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.205 | 2,2 % | 2067 | 40 | 50 % | 2616 | 3944 | 8675 | 40 | 0 / 34 | 4 | 6 | 0 | |
| 128.404 | 2,1 % | 2023 | 4 | 50 % | 24.606 | 39.596 | 43.081 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 112.485 | 1,9 % | 1772 | 13 | 30,8 % | 7466 | 11.323 | 13.282 | 13 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.746 | 1,2 % | 1162 | 18 | 100 % | — | 4097 | 7026 | 7 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.739 | 0,9 % | 862 | 3 | 66,7 % | 12.939 | 20.900 | 24.326 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.115 | 0,9 % | 837 | 4 | 50 % | 7589 | 18.969 | 28.235 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.117 | 0,5 % | 474 | 2 | 0 % | 15.059 | — | 16.828 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6396 | 0,1 % | 100 | 1 | 0 % | 6396 | — | 6396 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8183 | 19,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2103 | |
| Poción de vida | 6215 | 0 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 4445 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4445 | |
| 1563 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 271 | |
| 0 | — | 3343 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 67.073 de Gadioton descuidado (98,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.198 | 100 % | 18 | 7849 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador1,09
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Dirigidos al jugador | 11 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 84,9 % | 6 | 1 | |
| 77,4 % | 9 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 56,1 % | 3 | 1 | |
| 51,4 % | 6 | 1 | |
| 45,8 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 2 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,9 % | 3 | |
| 17,2 % | 2 | |
| 13,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS100.096
- HPS239
- Daño6.241.042
- Curación14.904
- Daño recibido65.965
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.791.804 | 44,7 % | 44.776 | 114 | 100 % | — | 24.490 | 89.678 | 57 | 2 / 94 | 21 | 18 | 0 | |
| 630.107 | 10,1 % | 10.105 | 4 | 25 % | 123.077 | 136.028 | 189.324 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 465.566 | 7,5 % | 7466 | 28 | 39,3 % | 12.325 | 23.276 | 47.975 | 10 | 2 / 18 | 2 | 6 | 0 | |
| 450.830 | 7,2 % | 7230 | 28 | 35,7 % | 14.958 | 18.159 | 30.455 | 21 | 2 / 21 | 8 | 3 | 0 | |
| 348.073 | 5,6 % | 5582 | 73 | 34,2 % | 4344 | 5583 | 9295 | 30 | 7 / 55 | 17 | 11 | 0 | |
| 267.251 | 4,3 % | 4286 | 10 | 40 % | 23.914 | 30.943 | 37.848 | 6 | 1 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 239.181 | 3,8 % | 3836 | 13 | 46,2 % | 13.181 | 24.486 | 32.390 | 9 | 1 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 202.018 | 3,2 % | 3240 | 16 | 50 % | 10.873 | 14.380 | 25.198 | 11 | 0 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 183.319 | 2,9 % | 2940 | 32 | 100 % | — | 5729 | 9490 | 12 | 0 / 32 | 3 | 10 | 0 | |
| 180.259 | 2,9 % | 2891 | 12 | 66,7 % | 11.027 | 17.019 | 22.765 | 11 | 1 / 11 | 5 | 0 | 0 | |
| 131.732 | 2,1 % | 2112 | 43 | 41,9 % | 2334 | 4076 | 7034 | 43 | 2 / 37 | 5 | 5 | 0 | |
| 126.567 | 2 % | 2029 | 15 | 40 % | 6894 | 10.754 | 13.258 | 11 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.154 | 1,5 % | 1542 | 2 | 50 % | 46.329 | 49.825 | 49.825 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.904 | 1,2 % | 1249 | 3 | 66,7 % | 6988 | 35.458 | 52.693 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.086 | 0,6 % | 594 | 2 | 50 % | 12.588 | 24.498 | 24.498 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7667 | 0,1 % | 122 | 1 | 0 % | 7667 | — | 7667 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5524 | 0,1 % | 88 | 1 | 0 % | 5524 | — | 5524 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8103 | 33,6 % | 0 | 6 | 0 % | 2090 | |
| 4750 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4750 | |
| 2051 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 281 | |
| 0 | — | 2336 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 39.127 de Harcon mejorado (59,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.878 | 89,3 % | 15 | 9976 | |
| 7087 | 10,7 % | 10 | 1013 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Dirigidos al jugador | 14 | 15 | |
| 0,20 | Evitables | 5 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 6 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 88,4 % | 10 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 4 | 1 | |
| 45,4 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,6 % | 2 | 1 |
| 30,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,7 % | 3 | |
| 48 % | 4 | |
| 13,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS193
- Daño5.292.029
- Curación20.605
- Daño recibido230.742
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.279.834 | 62 % | 30.753 | 160 | 100 % | — | 20.499 | 57.659 | 80 | 42 / 112 | 20 | 25 | 0 | |
| 385.741 | 7,3 % | 3616 | 3 | 33,3 % | 118.112 | 67.840 | 146.766 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 220.531 | 4,2 % | 2067 | 20 | 30 % | 8861 | 16.079 | 28.074 | 10 | 5 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 168.818 | 3,2 % | 1582 | 41 | 36,6 % | 3312 | 5515 | 11.730 | 22 | 12 / 26 | 7 | 7 | 0 | |
| 158.255 | 3 % | 1483 | 18 | 50 % | 5871 | 11.713 | 27.255 | 17 | 4 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 154.249 | 2,9 % | 1446 | 5 | 20 % | 31.250 | 29.249 | 58.708 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.785 | 2,9 % | 1432 | 8 | 50 % | 16.505 | 21.692 | 27.214 | 7 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.528 | 2,9 % | 1430 | 17 | 17,6 % | 8101 | 13.036 | 14.629 | 17 | 4 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 145.373 | 2,7 % | 1363 | 13 | 30,8 % | 10.050 | 13.730 | 15.480 | 12 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 132.535 | 2,5 % | 1242 | 14 | 14,3 % | 9016 | 12.170 | 14.824 | 14 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 114.807 | 2,2 % | 1076 | 9 | 22,2 % | 12.612 | 13.263 | 16.653 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.444 | 1,9 % | 951 | 44 | 31,8 % | 1938 | 3093 | 5404 | 44 | 14 / 26 | 7 | 8 | 0 | |
| 41.168 | 0,8 % | 386 | 3 | 0 % | 13.723 | — | 15.961 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.770 | 0,7 % | 326 | 5 | 40 % | 7021 | 6853 | 8681 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.725 | 0,6 % | 316 | 4 | 0 % | 8431 | — | 9256 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.466 | 0,3 % | 145 | 2 | 0 % | 7733 | — | 11.772 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8000 | 43,3 % | 0 | 7 | 0 % | 2058 | |
| Poción de vida | 7855 | 13,7 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 4750 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4750 | |
| 0 | — | 1727 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 223.594 de Berk definitivo (96,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 171.225 | 74,2 % | 1 | 171.225 | |
| 52.369 | 22,7 % | 8 | 8871 | |
| 7148 | 3,1 % | 3 | 3029 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador1,52
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,52 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:29 | 171.225 | 495,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 9 | 1 | |
| 65,2 % | 14 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 44 % | 4 | 1 | |
| 42,6 % | 3 | 1 | |
| 37,5 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 6 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,2 % | 4 | |
| 16,2 % | 1 | |
| 5,8 % | 2 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS50.579
- HPS209
- Daño7.118.958
- Curación29.536
- Daño recibido109.452
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.174.733 | 58,6 % | 29.660 | 204 | 100 % | — | 20.464 | 71.971 | 102 | 43 / 134 | 37 | 26 | 0 | |
| 380.601 | 5,3 % | 2704 | 3 | 0 % | 91.785 | — | 120.968 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 360.018 | 5,1 % | 2557 | 30 | 16,7 % | 11.689 | 13.561 | 21.625 | 15 | 6 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 292.949 | 4,1 % | 2081 | 20 | 35 % | 12.349 | 18.917 | 28.795 | 20 | 5 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 215.888 | 3 % | 1533 | 59 | 25,4 % | 3410 | 4389 | 6496 | 32 | 14 / 38 | 13 | 9 | 0 | |
| 213.174 | 3 % | 1514 | 13 | 46,2 % | 14.796 | 18.267 | 25.206 | 13 | 6 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 204.759 | 2,9 % | 1454 | 17 | 35,3 % | 9580 | 16.564 | 31.959 | 17 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 201.227 | 2,8 % | 1429 | 62 | 100 % | — | 3246 | 6777 | 21 | 0 / 62 | 12 | 6 | 0 | |
| 189.006 | 2,7 % | 1342 | 7 | 42,9 % | 21.358 | 34.525 | 41.689 | 7 | 1 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 167.676 | 2,4 % | 1191 | 68 | 38,2 % | 1992 | 3232 | 5309 | 68 | 14 / 45 | 12 | 12 | 0 | |
| 167.453 | 2,4 % | 1189 | 19 | 15,8 % | 8132 | 12.447 | 19.093 | 19 | 5 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 164.610 | 2,3 % | 1169 | 22 | 22,7 % | 6170 | 11.942 | 21.881 | 22 | 7 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 153.030 | 2,1 % | 1087 | 6 | 16,7 % | 24.003 | 33.017 | 33.017 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.113 | 1,2 % | 590 | 4 | 50 % | 14.132 | 27.425 | 37.693 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.183 | 1,2 % | 583 | 6 | 66,7 % | 11.987 | 14.553 | 17.441 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.308 | 0,6 % | 279 | 5 | 20 % | 7097 | 10.920 | 10.920 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.230 | 0,4 % | 207 | 4 | 25 % | 7014 | 8187 | 12.457 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 175 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8245 | 49,1 % | 0 | 8 | 0 % | 2116 | |
| 7170 | 93,9 % | 0 | 62 | 0 % | 1878 | |
| 4750 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4750 | |
| Elixir de vida | 4553 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2436 |
| Poción de vida | 4550 | 0 % | 0 | 0 | — | 487 |
| 268 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 268 | |
| 0 | — | 5181 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8982 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 75.087 de Berk definitivo (68,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 75.118 | 68,6 % | 12 | 10.716 | |
| 21.325 | 19,5 % | 2 | 11.920 | |
| 7915 | 7,2 % | 4 | 3238 | |
| 5094 | 4,7 % | 1 | 5094 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador2,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 | |
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 13 | 1 | |
| 80,3 % | 4 | 1 | |
| 74,2 % | 19 | 1 | |
| 56,4 % | 7 | 1 | |
| 56 % | 4 | 1 | |
| 46,3 % | 10 | 1 | |
| 42,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59 % | 5 | |
| 20,5 % | 4 | |
| 6,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio50.834
- DPS del medidor64.110
- Daño24.695.123
- HPS175
- Curación85.451
- Sobrecuración73,4 %
- Escudos21.569
- Daño recibido474.357
- Muertes1
- Golpes1654
- Crítico63,8 %
- Tiempo activo6:03
- Tiempo de combate total6:25
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo3
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 169.005 | 2880 | 186.471 | 388.408 | 1 | 4 |
| ShinTriniel | – | 169.682 | 2814 | 85.451 | 474.357 | 1 | 10 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2629 | 40.739 | 226.093 | 1 | 10 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 205.240 | 707.206 | 2 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 124.208 | 2622 | 520.562 | 378.940 | 4 | 5 |