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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 15:31
  • 5 jugadores
  • 26 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

VoniHechicero · Odar · Nivel de objeto 2794 · Poder de combate 158.104
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 43,2 mil · 30,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:53
43 milDPSDaño 21,29 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
25,3 milDPS medio
40,4 milDPS del medidor
23,54 MDaño
72HPS
68 milCuración
11 %Sobrecuración
208 milDaño recibido
4Muertes
3091Golpes
52,3 %Crítico
0,5 %Parte de las invocaciones
8:32Tiempo activo
9:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,7 %
Tiempo perdido4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces16,3 %
Habilidades clave41,8 % del daño
18,8 %Llamas del infierno12,4 %Explosión de llama10,6 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 63,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
4,01 M18,8 %49,2 %653761,7 mil
2,63 M12,4 %53,3 %10510525,1 mil
2,25 M10,6 %51,8 %365766157
2,01 M9,4 %51,1 %2291648401
1,86 M8,7 %52,3 %5622823302
1,68 M7,9 %51,5 %16716710,1 mil
1,38 M6,5 %55,2 %1631638486
1,37 M6,4 %49,7 %1651657969
692 mil3,2 %52,4 %424216,5 mil
569 mil2,7 %59,3 %272721,1 mil
495 mil2,3 %51,7 %87875694
457 mil2,1 %54,4 %1031034437
410 mil1,9 %49,2 %63636506
318 mil1,5 %56,1 %41417767
309 mil1,5 %52 %252512,4 mil
242 mil1,1 %55,6 %27278955
232 mil1,1 %56,5 %278277835
224 mil1,1 %59,7 %77772908
150 mil0,7 %51,3 %275275545

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 805

DPS cada 5 sPico 113 mil · media 43 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milSiliator de fa…Siliator de falsedadMuerteRuthilis del…Ruthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerteT…Talisra del vacíoTalisra del va…Talisra del vacíoMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:08Ruthilis del dolorCombate 1:00Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 2:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero31.64938.052El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS32.91818.639S · 4306Declarado por el jugador
VoniOdarHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.708El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VigilanteIsraphelGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.251El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LînjiIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SJuzoZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican271121.809146.198106
VoniOdar – 158.104279467.994208.28044
VigilanteIsraphel – 126.4962668269.440419.692410
LînjiIsraphel – 114.5652595516.049150.67833
SJuzoZikel – 146.5822729193.084332.44783

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