Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 15:31
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 43,2 mil · 30,8 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:53
43 milDPSDaño 21,29 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
25,3 milDPS medio
40,4 milDPS del medidor
23,54 MDaño
72HPS
68 milCuración
11 %Sobrecuración
208 milDaño recibido
4Muertes
3091Golpes
52,3 %Crítico
0,5 %Parte de las invocaciones
8:32Tiempo activo
9:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,7 %
Tiempo perdido4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces16,3 %
Habilidades clave41,8 % del daño
Crítico: parte del daño 63,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,01 M | 18,8 % | 49,2 % | 65 | 37 | 61,7 mil | |
| 2,63 M | 12,4 % | 53,3 % | 105 | 105 | 25,1 mil | |
| 2,25 M | 10,6 % | 51,8 % | 365 | 76 | 6157 | |
| 2,01 M | 9,4 % | 51,1 % | 229 | 164 | 8401 | |
| 1,86 M | 8,7 % | 52,3 % | 562 | 282 | 3302 | |
| 1,68 M | 7,9 % | 51,5 % | 167 | 167 | 10,1 mil | |
| 1,38 M | 6,5 % | 55,2 % | 163 | 163 | 8486 | |
| 1,37 M | 6,4 % | 49,7 % | 165 | 165 | 7969 | |
| 692 mil | 3,2 % | 52,4 % | 42 | 42 | 16,5 mil | |
| 569 mil | 2,7 % | 59,3 % | 27 | 27 | 21,1 mil | |
| 495 mil | 2,3 % | 51,7 % | 87 | 87 | 5694 | |
| 457 mil | 2,1 % | 54,4 % | 103 | 103 | 4437 | |
| 410 mil | 1,9 % | 49,2 % | 63 | 63 | 6506 | |
| 318 mil | 1,5 % | 56,1 % | 41 | 41 | 7767 | |
| 309 mil | 1,5 % | 52 % | 25 | 25 | 12,4 mil | |
| 242 mil | 1,1 % | 55,6 % | 27 | 27 | 8955 | |
| 232 mil | 1,1 % | 56,5 % | 278 | 277 | 835 | |
| 224 mil | 1,1 % | 59,7 % | 77 | 77 | 2908 | |
| 150 mil | 0,7 % | 51,3 % | 275 | 275 | 545 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 805
DPS cada 5 sPico 113 mil · media 43 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:08 | Ruthilis del dolorCombate 1:00 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4306 | Declarado por el jugador |
| VoniOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.708 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VigilanteIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.251 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LînjiIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SJuzoZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |