Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 15:31
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 31,5 mil · 22,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 7:43
—DPSDaño 15,44 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,6 milDPS medio
29,8 milDPS del medidor
17,36 MDaño
23HPS
21,8 milCuración
33,5 %Sobrecuración
146 milDaño recibido
10Muertes
3021Golpes
64,2 %Crítico
8:49Tiempo activo
9:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico65,1 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13 %
Habilidades clave49,4 % del daño
Crítico: parte del daño 70,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,04 M | 19,7 % | 63 % | 46 | 23 | 66,1 mil | |
| 2,52 M | 16,3 % | 51,1 % | 184 | 180 | 13,7 mil | |
| 2,06 M | 13,4 % | 52 % | 404 | 85 | 5104 | |
| 1,84 M | 11,9 % | 99,4 % | 675 | 341 | 2726 | |
| 1,56 M | 10,1 % | 50 % | 212 | 141 | 7039 | |
| 659 mil | 4,3 % | 100 % | 39 | 39 | 16,9 mil | |
| 535 mil | 3,5 % | 51,6 % | 31 | 31 | 17,3 mil | |
| 533 mil | 3,5 % | 51,5 % | 103 | 103 | 5179 | |
| 532 mil | 3,4 % | 54,3 % | 94 | 94 | 5656 | |
| 479 mil | 3,1 % | 38,3 % | 81 | 81 | 5920 | |
| 405 mil | 2,6 % | 60 % | 110 | 110 | 3679 | |
| 351 mil | 2,3 % | 48,1 % | 54 | 54 | 6191 | |
| 203 mil | 1,3 % | 100 % | 70 | 32 | 2894 | |
| 195 mil | 1,3 % | 37,5 % | 16 | 16 | 12,2 mil | |
| 185 mil | 1,2 % | 46,6 % | 238 | 238 | 776 | |
| 182 mil | 1,2 % | 48,2 % | 226 | 226 | 803 | |
| 148 mil | 1 % | 56,9 % | 65 | 65 | 2284 | |
| 11,5 mil | 0,1 % | 50 % | 2 | 2 | 5747 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 772
DPS cada 5 sPico 110 mil · media 31,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:08 | Ruthilis del dolorCombate 1:00 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 31.649 | 38.052 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 32.918 | 18.639 | S · 4306 | Declarado por el jugador |
| VoniOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.708 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VigilanteIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.251 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LînjiIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SJuzoZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2711 | 21.809 | 146.198 | 10 | 6 |
| VoniOdar | – | 158.104 | 2794 | 67.994 | 208.280 | 4 | 4 |
| VigilanteIsraphel | – | 126.496 | 2668 | 269.440 | 419.692 | 4 | 10 |
| LînjiIsraphel | – | 114.565 | 2595 | 516.049 | 150.678 | 3 | 3 |
| SJuzoZikel | – | 146.582 | 2729 | 193.084 | 332.447 | 8 | 3 |