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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 15:31
  • 5 jugadores
  • 26 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

SeraqueenHechicero · Triniel · Nivel de objeto 2711
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 31,5 mil · 22,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 7:43
—DPSDaño 15,44 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
18,6 milDPS medio
29,8 milDPS del medidor
17,36 MDaño
23HPS
21,8 milCuración
33,5 %Sobrecuración
146 milDaño recibido
10Muertes
3021Golpes
64,2 %Crítico
8:49Tiempo activo
9:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico65,1 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13 %
Habilidades clave49,4 % del daño
19,7 %Llamas del infierno16,3 %Explosión de llama13,4 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 70,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
3,04 M19,7 %63 %462366,1 mil
2,52 M16,3 %51,1 %18418013,7 mil
2,06 M13,4 %52 %404855104
1,84 M11,9 %99,4 %6753412726
1,56 M10,1 %50 %2121417039
659 mil4,3 %100 %393916,9 mil
535 mil3,5 %51,6 %313117,3 mil
533 mil3,5 %51,5 %1031035179
532 mil3,4 %54,3 %94945656
479 mil3,1 %38,3 %81815920
405 mil2,6 %60 %1101103679
351 mil2,3 %48,1 %54546191
203 mil1,3 %100 %70322894
195 mil1,3 %37,5 %161612,2 mil
185 mil1,2 %46,6 %238238776
182 mil1,2 %48,2 %226226803
148 mil1 %56,9 %65652284
11,5 mil0,1 %50 %225747

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 772

DPS cada 5 sPico 110 mil · media 31,5 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milSiliator de fa…Siliator de falsedadMuerteMuerteRuthilis del…Ruthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerteMuerteT…Talisra del vacíoTalisra del va…Talisra del vacíoMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:08Ruthilis del dolorCombate 1:00Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 2:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero31.64938.052El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS32.91818.639S · 4306Declarado por el jugador
VoniOdarHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.708El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VigilanteIsraphelGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS32.251El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LînjiIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SJuzoZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican271121.809146.198106
VoniOdar – 158.104279467.994208.28044
VigilanteIsraphel – 126.4962668269.440419.692410
LînjiIsraphel – 114.5652595516.049150.67833
SJuzoZikel – 146.5822729193.084332.44783

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