Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:48
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:29 | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3319 | Declarado por el jugador |
| Jugador sin verificar · Clérigo | 1913 | 6774 | 8058 | 3483 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Arquero | 21.830 | 24.757 | 35.905 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.511 | 28.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Hechicero | 25.100 | 27.373 | 23.429 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Hechicero
- DPS25.100
- HPS0
- Daño2.990.719
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.766 | 16,6 % | 4169 | 58 | 13,8 % | 7253 | 16.763 | 35.983 | 57 | 40 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 428.101 | 14,3 % | 3592 | 180 | 100 % | — | 2378 | 7311 | 90 | 0 / 0 | 18 | 20 | 0 | |
| 330.011 | 11 % | 2769 | 50 | 14 % | 6172 | 9231 | 18.927 | 50 | 33 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 286.022 | 9,6 % | 2400 | 51 | 13,7 % | 5115 | 8711 | 12.920 | 51 | 32 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 256.533 | 8,6 % | 2153 | 57 | 10,5 % | 3615 | 9378 | 16.651 | 44 | 33 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 244.835 | 8,2 % | 2054 | 105 | 12,4 % | 2097 | 3990 | 7084 | 21 | 65 / 24 | 11 | 10 | 0 | |
| 232.078 | 7,8 % | 1947 | 9 | 11,1 % | 23.870 | 41.115 | 44.333 | 9 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.196 | 3,6 % | 891 | 26 | 0 % | 3824 | — | 8505 | 26 | 13 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 97.613 | 3,3 % | 819 | 8 | 100 % | — | 12.202 | 17.340 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.916 | 2,8 % | 695 | 8 | 0 % | 10.365 | — | 22.899 | 8 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.881 | 2,4 % | 611 | 28 | 17,9 % | 2194 | 4485 | 8114 | 28 | 18 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.278 | 1,8 % | 463 | 15 | 13,3 % | 3524 | 4733 | 8693 | 15 | 11 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.953 | 1,8 % | 452 | 19 | 10,5 % | 2611 | 4785 | 4951 | 19 | 10 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.490 | 1,7 % | 415 | 6 | 16,7 % | 7736 | 10.808 | 10.808 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.943 | 1,6 % | 393 | 12 | 16,7 % | 3344 | 6752 | 7311 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.285 | 1,3 % | 321 | 75 | 8 % | 483 | 828 | 1943 | 75 | 51 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 33.603 | 1,1 % | 282 | 73 | 12,3 % | 399 | 895 | 1596 | 73 | 50 / 11 | 10 | 8 | 0 | |
| 33.511 | 1,1 % | 281 | 30 | 0 % | 1117 | — | 2313 | 30 | 18 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.730 | 1,1 % | 266 | 6 | 0 % | 5288 | — | 7671 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.514 | 0,5 % | 113 | 2 | 0 % | 6757 | — | 6834 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 460 | 0 % | 3 | 20 | 5 % | 20 | 80 | 80 | 20 | 11 / 3 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 211 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 5 | 1 | |
| 59,4 % | 4 | 1 | |
| 49,4 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 6 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 2 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 10 | |
| 87,7 % | 10 | |
| 61 % | 29 | |
| 26,8 % | 8 | |
| 24,7 % | 3 | |
| 16,5 % | 2 | |
| 7,2 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.373
- HPS31
- Daño2.452.709
- Curación2818
- Daño recibido56.140
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 376.085 | 15,3 % | 4197 | 37 | 29,7 % | 8030 | 15.210 | 24.758 | 37 | 15 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 283.627 | 11,6 % | 3165 | 108 | 100 % | — | 2626 | 6245 | 54 | 0 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 248.875 | 10,1 % | 2777 | 32 | 21,9 % | 7109 | 10.166 | 14.637 | 32 | 14 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 239.029 | 9,7 % | 2667 | 39 | 7,7 % | 5396 | 10.755 | 16.109 | 29 | 11 / 8 | 5 | 9 | 0 | |
| 231.920 | 9,5 % | 2588 | 38 | 21,1 % | 5639 | 7845 | 10.016 | 38 | 17 / 8 | 8 | 3 | 0 | |
| 197.267 | 8 % | 2201 | 75 | 16 % | 2512 | 3250 | 6178 | 15 | 25 / 30 | 8 | 6 | 0 | |
| 178.576 | 7,3 % | 1993 | 6 | 0 % | 29.763 | — | 56.547 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.304 | 6,8 % | 1856 | 28 | 7,1 % | 5361 | 9043 | 22.200 | 28 | 13 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 108.380 | 4,4 % | 1209 | 6 | 100 % | — | 18.063 | 31.060 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.620 | 2,8 % | 765 | 5 | 20 % | 13.344 | 15.246 | 27.683 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.801 | 2,2 % | 600 | 20 | 15 % | 2456 | 4014 | 5807 | 20 | 9 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.529 | 2,1 % | 575 | 14 | 7,1 % | 3613 | 4565 | 8000 | 14 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.916 | 2,1 % | 568 | 4 | 25 % | 13.182 | 11.370 | 18.744 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.575 | 1,6 % | 430 | 8 | 12,5 % | 3676 | 12.845 | 12.845 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.365 | 1,6 % | 428 | 53 | 24,5 % | 641 | 978 | 2711 | 53 | 22 / 14 | 2 | 7 | 0 | |
| 33.089 | 1,3 % | 369 | 8 | 0 % | 4136 | — | 11.012 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.213 | 1,3 % | 348 | 5 | 40 % | 3892 | 9769 | 10.740 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.246 | 1,2 % | 326 | 52 | 17,3 % | 519 | 772 | 1253 | 52 | 19 / 17 | 7 | 6 | 0 | |
| 19.725 | 0,8 % | 220 | 10 | 30 % | 1446 | 3200 | 4566 | 10 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7206 | 0,3 % | 80 | 1 | 0 % | 7206 | — | 7206 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 361 | 0 % | 4 | 13 | 15,4 % | 23 | 57 | 70 | 13 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2818 | 67,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 26.901 de Nazmun (47,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.239 | 52,1 % | 2 | 16.815 | |
| 26.901 | 47,9 % | 5 | 6349 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,68
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 1,54 | Evitables | 4 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 60,5 % | 4 | 1 | |
| 60,5 % | 3 | 1 | |
| 57,9 % | 5 | 1 | |
| 45,3 % | 5 | 2 | |
| 44,8 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,5 % | 7 | |
| 78,7 % | 8 | |
| 58,3 % | 19 | |
| 22,5 % | 2 | |
| 22,5 % | 5 | |
| 22,5 % | 2 | |
| 7,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.429
- HPS102
- Daño3.530.831
- Curación15.397
- Daño recibido155.019
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.182 | 14,2 % | 3319 | 58 | 8,6 % | 8482 | 10.122 | 26.945 | 57 | 32 / 14 | 1 | 7 | 0 | |
| 463.841 | 13,1 % | 3077 | 182 | 100 % | — | 2549 | 7817 | 92 | 0 / 0 | 15 | 19 | 0 | |
| 352.986 | 10 % | 2342 | 54 | 9,3 % | 5911 | 12.674 | 19.733 | 54 | 29 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 331.451 | 9,4 % | 2199 | 10 | 30 % | 22.350 | 58.333 | 84.962 | 10 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 301.654 | 8,5 % | 2001 | 126 | 8,7 % | 2256 | 3839 | 7585 | 26 | 83 / 18 | 15 | 10 | 0 | |
| 278.617 | 7,9 % | 1848 | 51 | 11,8 % | 4962 | 9224 | 12.731 | 51 | 31 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 266.063 | 7,5 % | 1765 | 43 | 16,3 % | 4888 | 9508 | 14.923 | 39 | 13 / 10 | 5 | 8 | 0 | |
| 176.953 | 5 % | 1174 | 12 | 100 % | — | 14.746 | 31.847 | 12 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.564 | 4,5 % | 1058 | 28 | 14,3 % | 4858 | 8717 | 17.877 | 28 | 12 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 127.247 | 3,6 % | 844 | 9 | 11,1 % | 13.623 | 18.264 | 23.950 | 9 | 6 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.699 | 2,5 % | 581 | 32 | 12,5 % | 2453 | 4755 | 7687 | 32 | 20 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 85.799 | 2,4 % | 569 | 19 | 10,5 % | 4283 | 6491 | 9135 | 19 | 9 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 81.781 | 2,3 % | 542 | 24 | 4,2 % | 3268 | 6619 | 6619 | 24 | 12 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.376 | 1,9 % | 440 | 14 | 0 % | 4741 | — | 9729 | 14 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.526 | 1,9 % | 434 | 7 | 0 % | 9361 | — | 11.146 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.983 | 1,3 % | 311 | 8 | 12,5 % | 5676 | 7254 | 12.590 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.406 | 1,3 % | 301 | 89 | 20,2 % | 383 | 1013 | 2499 | 88 | 52 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 42.400 | 1,2 % | 281 | 23 | 13 % | 1686 | 2894 | 4414 | 23 | 13 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 30.314 | 0,9 % | 201 | 67 | 14,9 % | 408 | 707 | 1230 | 67 | 33 / 21 | 5 | 8 | 0 | |
| 19.168 | 0,5 % | 127 | 3 | 0 % | 6389 | — | 7010 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 821 | 0 % | 5 | 33 | 9,1 % | 20 | 73 | 75 | 33 | 15 / 11 | 0 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8697 | 31,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 6700 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 43.810 de Atiel (28,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 155.019 | 100 % | 24 | 13.380 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,79
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,32
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,10 | Evitables | 22 | 24 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:04 | 9703 | 55,7 % | |
| 0:34 | 10.177 | 58,4 % | |
| 0:50 | 6267 | 35,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,9 % | 4 | 1 | |
| 89,5 % | 4 | 1 | |
| 86,9 % | 4 | 1 | |
| 84,2 % | 4 | 1 | |
| 54,1 % | 6 | 1 | |
| 52,2 % | 9 | 2 | |
| 52 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 3 | 1 | |
| 39,9 % | 11 | 1 | |
| 35,9 % | 3 | 1 | |
| 33 % | 4 | 1 | |
| 26,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,4 % | 13 | |
| 60,9 % | 15 | |
| 56 % | 29 | |
| 26,7 % | 4 | |
| 24,2 % | 9 | |
| 13,3 % | 2 | |
| 12 % | 3 | |
| 4,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.216
- DPS del medidor22.557
- Daño10.716.703
- HPS33
- Curación19.553
- Sobrecuración37,8 %
- Daño recibido227.137
- Muertes3
- Golpes2756
- Crítico32,6 %
- Tiempo activo7:19
- Tiempo de combate total7:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado11
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Jugador sin verificar · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Jugador sin verificar · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Jugador sin verificar · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Jugador sin verificar · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |