Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:48
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:29 | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3319 | Declarado por el jugador |
| Jugador sin verificar · Clérigo | 1913 | 6774 | 8058 | 3483 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Arquero | 21.830 | 24.757 | 35.905 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.511 | 28.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Hechicero | 25.100 | 27.373 | 23.429 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Arquero
- DPS21.830
- HPS42
- Daño2.601.128
- Curación5053
- Daño recibido21.342
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 591.570 | 22,7 % | 4964 | 11 | 54,5 % | 26.223 | 76.743 | 122.402 | 11 | 5 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 564.277 | 21,7 % | 4735 | 353 | 40,2 % | 1196 | 2197 | 5204 | 187 | 136 / 166 | 72 | 36 | 0 | |
| 191.074 | 7,3 % | 1603 | 22 | 50 % | 5867 | 10.317 | 18.616 | 22 | 8 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 185.834 | 7,1 % | 1559 | 66 | 47 % | 2257 | 3027 | 8146 | 64 | 31 / 23 | 17 | 3 | 0 | |
| 161.534 | 6,2 % | 1355 | 7 | 71,4 % | 20.048 | 24.288 | 45.278 | 7 | 3 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 157.292 | 6 % | 1320 | 47 | 51,1 % | 2744 | 3924 | 9976 | 47 | 20 / 20 | 7 | 10 | 0 | |
| 147.587 | 5,7 % | 1238 | 13 | 30,8 % | 8237 | 18.364 | 34.109 | 13 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.145 | 4,8 % | 1058 | 48 | 43,8 % | 2006 | 3428 | 6964 | 48 | 18 / 21 | 11 | 8 | 0 | |
| 93.046 | 3,6 % | 780 | 144 | 34,7 % | 509 | 904 | 2025 | 48 | 54 / 72 | 29 | 15 | 0 | |
| 81.988 | 3,2 % | 688 | 48 | 41,7 % | 1290 | 2293 | 4003 | 48 | 17 / 23 | 8 | 5 | 0 | |
| 79.515 | 3,1 % | 667 | 70 | 31,4 % | 887 | 1679 | 3100 | 70 | 25 / 35 | 14 | 4 | 0 | |
| 63.645 | 2,4 % | 534 | 70 | 37,1 % | 732 | 1209 | 2094 | 70 | 28 / 31 | 10 | 9 | 0 | |
| 54.110 | 2,1 % | 454 | 9 | 55,6 % | 3551 | 7982 | 9272 | 9 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.828 | 1,7 % | 376 | 62 | 40,3 % | 532 | 1006 | 2240 | 62 | 25 / 27 | 12 | 4 | 0 | |
| 44.791 | 1,7 % | 375 | 33 | 27,3 % | 1098 | 2049 | 3828 | 33 | 12 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 13.892 | 0,5 % | 116 | 3 | 0 % | 4631 | — | 5041 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 441 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5053 | 53,7 % | 0 | 33 | 0 % | 368 |
Daño recibido›
De él, 13.909 de Gelcos (65,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.342 | 100 % | 4 | 10.704 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 2 | 1 | |
| 42,4 % | 3 | 1 | |
| 37,1 % | 3 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 4 | 2 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,1 % | 3 | |
| 37,1 % | 3 | |
| 7,4 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.757
- HPS79
- Daño2.218.232
- Curación7096
- Daño recibido17.907
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 531.169 | 23,9 % | 5928 | 276 | 44,6 % | 1355 | 2633 | 7125 | 148 | 72 / 76 | 54 | 47 | 0 | |
| 385.695 | 17,4 % | 4304 | 7 | 42,9 % | 49.329 | 62.793 | 96.849 | 7 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 185.613 | 8,4 % | 2071 | 48 | 35,4 % | 2589 | 5484 | 12.909 | 46 | 12 / 21 | 12 | 7 | 0 | |
| 163.198 | 7,4 % | 1821 | 17 | 52,9 % | 5152 | 12.105 | 25.867 | 17 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 152.794 | 6,9 % | 1705 | 42 | 45,2 % | 2599 | 4896 | 15.508 | 42 | 13 / 11 | 12 | 7 | 0 | |
| 127.675 | 5,8 % | 1424 | 10 | 0 % | 12.768 | — | 24.695 | 10 | 4 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 105.953 | 4,8 % | 1182 | 36 | 52,8 % | 1862 | 3910 | 7051 | 36 | 10 / 9 | 10 | 4 | 0 | |
| 91.853 | 4,1 % | 1025 | 55 | 54,5 % | 1110 | 2137 | 5136 | 55 | 15 / 16 | 3 | 11 | 0 | |
| 85.979 | 3,9 % | 959 | 111 | 41,4 % | 557 | 1082 | 3163 | 37 | 30 / 28 | 21 | 15 | 0 | |
| 83.444 | 3,8 % | 931 | 5 | 20 % | 14.232 | 26.518 | 26.518 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.293 | 3,4 % | 851 | 38 | 44,7 % | 1275 | 2912 | 8231 | 38 | 8 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 69.263 | 3,1 % | 773 | 57 | 43,9 % | 811 | 1732 | 4070 | 57 | 15 / 18 | 8 | 11 | 0 | |
| 48.019 | 2,2 % | 535 | 7 | 42,9 % | 4059 | 10.595 | 13.265 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.537 | 2 % | 497 | 47 | 53,2 % | 556 | 1292 | 3315 | 47 | 13 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 33.884 | 1,5 % | 378 | 17 | 70,6 % | 1408 | 2237 | 5600 | 17 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.863 | 1,5 % | 366 | 3 | 33,3 % | 11.916 | 9032 | 15.653 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 333 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7096 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| 0 | 100 % | 0 | 17 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5599 de Nazmun (31,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.308 | 68,7 % | 1 | 12.308 | |
| 5599 | 31,3 % | 1 | 5599 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,59
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 87,4 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 71,4 % | 2 | 1 | |
| 65,3 % | 1 | 1 | |
| 46,3 % | 2 | 1 | |
| 45,2 % | 5 | 2 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,4 % | 3 | |
| 42,9 % | 3 | |
| 9,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.905
- HPS120
- Daño5.410.982
- Curación18.168
- Daño recibido118.956
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.172.743 | 21,7 % | 7781 | 15 | 60 % | 48.589 | 97.912 | 207.030 | al menos 14 | 8 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.048.412 | 19,4 % | 6956 | 490 | 41 % | 1539 | 3003 | 8191 | al menos 254 | 254 / 142 | 130 | 73 | 0 | |
| 445.484 | 8,2 % | 2956 | 40 | 52,5 % | 6559 | 14.028 | 25.649 | al menos 37 | 21 / 11 | 9 | 6 | 0 | |
| 414.242 | 7,7 % | 2748 | 86 | 53,5 % | 2906 | 6007 | 40.913 | al menos 86 | 56 / 17 | 20 | 16 | 0 | |
| 408.336 | 7,5 % | 2709 | 23 | 52,2 % | 11.170 | 23.789 | 42.606 | al menos 21 | 12 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 365.699 | 6,8 % | 2426 | 79 | 45,6 % | 3297 | 6220 | 17.074 | al menos 75 | 40 / 23 | 13 | 16 | 0 | |
| 241.097 | 4,5 % | 1599 | 11 | 36,4 % | 16.118 | 32.068 | 62.745 | al menos 10 | 6 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 238.683 | 4,4 % | 1583 | 66 | 47 % | 2331 | 5068 | 12.439 | al menos 63 | 30 / 22 | 13 | 12 | 0 | |
| 188.954 | 3,5 % | 1253 | 204 | 41,7 % | 628 | 1343 | 3435 | al menos 65 | 101 / 66 | 52 | 31 | 0 | |
| 173.242 | 3,2 % | 1149 | 70 | 42,9 % | 1754 | 3436 | 7681 | al menos 67 | 35 / 20 | 18 | 16 | 0 | |
| 143.666 | 2,7 % | 953 | 55 | 54,5 % | 1595 | 3460 | 6716 | al menos 52 | 37 / 6 | 14 | 16 | 0 | |
| 132.701 | 2,5 % | 880 | 106 | 45,3 % | 890 | 1689 | 3898 | al menos 100 | 53 / 34 | 24 | 16 | 0 | |
| 128.869 | 2,4 % | 855 | 83 | 42,2 % | 1014 | 2291 | 4867 | al menos 77 | 43 / 24 | 22 | 6 | 0 | |
| 118.375 | 2,2 % | 785 | 14 | 50 % | 5706 | 11.205 | 17.325 | al menos 12 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.199 | 1,8 % | 638 | 8 | 62,5 % | 5659 | 15.844 | 32.287 | al menos 8 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 94.280 | 1,7 % | 625 | 88 | 45,5 % | 711 | 1504 | 3684 | al menos 83 | 45 / 28 | 16 | 18 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 672 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7336 | 48,3 % | 0 | 0 | — | 839 |
| Elixir de vida superior | 7096 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| 3736 | 80,6 % | 0 | 55 | 0 % | 385 |
Daño recibido›
De él, 40.077 de Atiel (33,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 118.956 | 100 % | 17 | 10.147 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,91
- Un objetivo0,39
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,74 | Evitables | 15 | 17 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 7301 | 35,2 % | |
| 1:48 | 7134 | 34,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 85 % | 3 | 1 | |
| 73,4 % | 3 | 1 | |
| 65,1 % | 5 | 1 | |
| 61,7 % | 12 | 2 | |
| 57,7 % | 10 | 1 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 43,6 % | 4 | 1 | |
| 30 % | 3 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,8 % | 4 | |
| 39,8 % | 4 | |
| 15,6 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.541
- DPS del medidor25.436
- Daño12.084.473
- HPS73
- Curación43.461
- Sobrecuración44,6 %
- Daño recibido239.521
- Muertes4
- Golpes4020
- Crítico44 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo7:07
- Tiempo de combate total7:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas11
- Golpes esquivados12
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas90
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Jugador sin verificar · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Jugador sin verificar · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Jugador sin verificar · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Jugador sin verificar · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |