Base de Investigación Deus · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:48
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:29 | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | 19.067 | 24.534 | 26.197 | 16.816 | S · 3319 | Declarado por el jugador |
| Jugador sin verificar · Clérigo | 1913 | 6774 | 8058 | 3483 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Arquero | 21.830 | 24.757 | 35.905 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.511 | 28.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Jugador sin verificar · Hechicero | 25.100 | 27.373 | 23.429 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jugador sin verificar · Cantor
- DPS—
- HPS313
- Daño1.601.867
- Curación37.386
- Daño recibido100.195
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.689 | 42,1 % | 5654 | 54 | 100 % | — | 12.476 | 25.963 | 54 | 50 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 175.531 | 11 % | 1473 | 5 | 60 % | 22.631 | 43.423 | 45.498 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 127.851 | 8 % | 1073 | 16 | 12,5 % | 7308 | 12.772 | 16.490 | 16 | 12 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 122.138 | 7,6 % | 1025 | 13 | 15,4 % | 7030 | 22.406 | 30.437 | 13 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.440 | 7,4 % | 994 | 31 | 16,1 % | 3121 | 7457 | 13.701 | 18 | 25 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 81.623 | 5,1 % | 685 | 17 | 35,3 % | 3385 | 7398 | 12.769 | 17 | 14 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.843 | 4,2 % | 560 | 27 | 22,2 % | 1953 | 4304 | 7580 | 27 | 26 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.836 | 3 % | 409 | 5 | 40 % | 3948 | 18.497 | 18.511 | 5 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.208 | 2,7 % | 362 | 75 | 28 % | 442 | 920 | 1704 | 15 | 60 / 10 | 15 | 3 | 0 | |
| 39.354 | 2,5 % | 330 | 32 | 31,3 % | 955 | 1834 | 2094 | 16 | 28 / 2 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.453 | 2,3 % | 305 | 5 | 40 % | 5051 | 10.650 | 10.716 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.398 | 1,4 % | 187 | 10 | 40 % | 1575 | 3237 | 5210 | 5 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.417 | 1,1 % | 146 | 3 | 0 % | 5806 | — | 6262 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.286 | 0,9 % | 119 | 2 | 100 % | — | 7143 | 8489 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7575 | 0,5 % | 63 | 7 | 100 % | — | 1082 | 1758 | 7 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6225 | 0,4 % | 52 | 8 | 37,5 % | 675 | 950 | 1122 | 8 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.606 | 49,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1586 | |
| Poción de vida | 4746 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4034 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4034 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.078 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 79.463 de Gelcos (79,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 100.195 | 100 % | 15 | 10.753 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,84
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Evitables | 10 | 15 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 8440 | 31,8 % | |
| 1:42 | 5271 | 19,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 67,2 % | 4 | 2 | |
| 50,7 % | 90 | 9 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 2 | 1 | |
| 26,8 % | 4 | 2 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 7 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,9 % | 7 | |
| 20,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.511
- HPS474
- Daño2.285.831
- Curación42.502
- Daño recibido125.306
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 745.849 | 32,6 % | 8324 | 52 | 100 % | — | 14.343 | 31.572 | 52 | 32 / 11 | 12 | 6 | 0 | |
| 275.448 | 12,1 % | 3074 | 48 | 33,3 % | 4464 | 8287 | 16.107 | 27 | 28 / 14 | 3 | 11 | 0 | |
| 267.684 | 11,7 % | 2987 | 19 | 42,1 % | 9280 | 20.701 | 35.692 | 19 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 260.257 | 11,4 % | 2904 | 26 | 23,1 % | 7974 | 16.796 | 20.024 | 26 | 15 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 205.437 | 9 % | 2292 | 7 | 14,3 % | 25.346 | 53.359 | 53.359 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.243 | 5,5 % | 1397 | 35 | 48,6 % | 2492 | 4729 | 7762 | 35 | 22 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 111.856 | 4,9 % | 1248 | 20 | 35 % | 3816 | 8893 | 15.958 | 20 | 10 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.236 | 3,5 % | 895 | 97 | 44,3 % | 550 | 1175 | 2502 | 20 | 66 / 23 | 29 | 7 | 0 | |
| 79.600 | 3,5 % | 888 | 40 | 52,5 % | 1130 | 2768 | 5238 | 20 | 22 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 41.751 | 1,8 % | 465 | 6 | 16,7 % | 5782 | 12.842 | 12.842 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.792 | 1,6 % | 410 | 3 | 66,7 % | 7143 | 14.825 | 14.936 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.461 | 1,6 % | 406 | 4 | 50 % | 8441 | 9790 | 12.224 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.593 | 0,5 % | 129 | 10 | 100 % | — | 1159 | 1390 | 10 | 9 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 5296 | 0,2 % | 59 | 4 | 75 % | 482 | 1605 | 2327 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 2328 | 0,1 % | 25 | 1 | 0 % | 2328 | — | 2328 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.148 | 65,2 % | 0 | 25 | 0 % | 1665 | |
| Poción de vida | 7119 | 10 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4235 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4235 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 29.188 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.057 de Nazmun (42,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.745 | 70,8 % | 13 | 14.170 | |
| 36.561 | 29,2 % | 6 | 7255 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,89
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,34 | Evitables | 11 | 13 | |
| 1,38 | Evitables | 4 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 14.170 | 53,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93 % | 2 | 1 | |
| 90,8 % | 2 | 1 | |
| 90,7 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 2 | 1 | |
| 76,1 % | 2 | 2 | |
| 73,1 % | 101 | 9 | |
| 50,7 % | 1 | 1 | |
| 45,2 % | 5 | 2 | |
| 32,3 % | 3 | 1 | |
| 28,6 % | 8 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,6 % | 8 | |
| 22,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.061
- HPS844
- Daño4.228.894
- Curación127.331
- Daño recibido164.712
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.459.308 | 34,5 % | 9683 | 93 | 100 % | — | 15.691 | 29.568 | 93 | 67 / 11 | 13 | 12 | 0 | |
| 515.101 | 12,2 % | 3418 | 42 | 21,4 % | 9151 | 23.681 | 40.154 | 42 | 28 / 7 | 10 | 4 | 0 | |
| 493.035 | 11,7 % | 3271 | 11 | 36,4 % | 33.081 | 65.367 | 97.273 | 11 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 435.226 | 10,3 % | 2888 | 78 | 32,1 % | 4361 | 8164 | 14.941 | 45 | 53 / 10 | 18 | 8 | 0 | |
| 399.050 | 9,4 % | 2647 | 34 | 20,6 % | 9247 | 21.341 | 35.730 | 34 | 21 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 236.017 | 5,6 % | 1566 | 33 | 33,3 % | 4820 | 11.816 | 19.729 | 33 | 21 / 7 | 3 | 10 | 0 | |
| 207.377 | 4,9 % | 1376 | 61 | 31,1 % | 2331 | 5761 | 11.139 | 61 | 50 / 6 | 15 | 5 | 0 | |
| 123.951 | 2,9 % | 822 | 162 | 21,6 % | 633 | 1246 | 2439 | 34 | 116 / 26 | 27 | 24 | 0 | |
| 107.415 | 2,5 % | 712 | 62 | 37,1 % | 1247 | 2555 | 5031 | 31 | 46 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 79.402 | 1,9 % | 526 | 11 | 0 % | 7218 | — | 15.083 | 11 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.726 | 1,7 % | 469 | 6 | 16,7 % | 11.340 | 14.024 | 17.218 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.830 | 1,3 % | 370 | 8 | 25 % | 5977 | 9984 | 11.806 | 8 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.474 | 0,6 % | 162 | 12 | 8,3 % | 1897 | 3604 | 3604 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.130 | 0,2 % | 67 | 3 | 0 % | 3377 | — | 3837 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7381 | 0,2 % | 48 | 8 | 37,5 % | 786 | 1150 | 1371 | 8 | 6 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 4471 | 0,1 % | 29 | 4 | 100 % | — | 1118 | 1146 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.034 | 48,1 % | 0 | 57 | 0 % | 1671 | |
| Poción de vida | 15.029 | 5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3811 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 3811 | |
| 457 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 457 | |
| 0 | — | 54.682 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 117.124 de Atiel (71,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.712 | 100 % | 26 | 10.212 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,09
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,98
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,21 | Dirigidos al jugador | 24 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 93,8 % | 2 | 2 | |
| 91 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 183 | 9 | |
| 73,7 % | 12 | 2 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 46 % | 12 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,2 % | 15 | |
| 26,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.122
- DPS del medidor21.202
- Daño10.073.092
- HPS508
- Curación299.309
- Sobrecuración45,8 %
- Escudos129.092
- Daño recibido470.481
- Muertes3
- Golpes1697
- Crítico41,5 %
- Tiempo activo6:55
- Tiempo de combate total7:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas95
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido9
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jugador sin verificar · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 229.496 | 562.822 | 2 | 7 |
| Jugador sin verificar · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 611.287 | 191.671 | 1 | 3 |
| Jugador sin verificar · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.461 | 239.521 | 4 | 11 |
| Jugador sin verificar · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 299.309 | 470.481 | 3 | 6 |
| Jugador sin verificar · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 19.553 | 227.137 | 3 | 4 |