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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:03
  • 5 jugadores
  • 31 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 2:06Lakshmi de ensueñoCombate 1:42Bakarma trascendidoCombate 3:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
XyntrixREALArielAsesino51.52644.08735.93833.168Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
hinoBeritraAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS63.559El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
pitomaruMarchutanClérigo26.36030.074El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CenterFruitFregionGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.136El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
constantinopIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.984El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

XyntrixREALAsesinoAbrir el desglose
pitomaruClérigoAbrir el desglose
CenterFruitGladiadorAbrir el desglose
constantinopCantor
  • DPS—
  • HPS909
  • Daño3.334.325
  • Curación114.665
  • Daño recibido161.170
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:06

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4720.83221,6 %57164553,3 %10.19521.11445.5523314 / 261150
Golpe giratorioEspecialización 4 · 5496.17614,9 %39349100 %—55.13193.40673 / 4310
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4496.04814,9 %39337744,2 %4388904118.0683911 / 422170
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5330.7449,9 %26222065 %858120.82125.389163 / 7400
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5315.0289,4 %24982050 %10.03121.47227.391207 / 9500
Fractura sombríaEspecialización 4 · 5229.4216,9 %18192060 %657014.73918.018209 / 6400
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5183.2895,5 %14532450 %487210.40218.890195 / 15240
Promesa de viento178.0625,3 %14124632,6 %2859596211.0134611 / 20970
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5109.9553,3 %87111249,1 %703127033093314 / 4924130
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5100.8833 %8004949 %1338281059232412 / 271050
Fractura impactanteEspecialización 3 · 486.8922,6 %689933,3 %754613.87215.84393 / 4300
Desenfreno de vendavalEspecialización 1 · 433.2831 %26322100 %—151331711110 / 8310
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 417.6900,5 %14030 %5897—646231 / 2200
Hechizo de furia15.4110,5 %12211100 %—14012847115 / 3310
Golpe ondulatorioEspecialización 3 · 414.1870,4 %1124100 %—3547390924 / 0200
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 464240,2 %501100 %—6424642410 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 135.666
0:13Tiempo desde el primer golpe al jefe2:05
Curación por habilidad114.665›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprintEspecialización 350.09136,9 %01980 %909
Hechizo de recobroEspecialización 3 · 445.69643 %0240 %2456
Desenfreno de vendavalEspecialización 1 · 411.47864,6 %0220 %1474
Toque de recobroEspecialización 3725025,8 %030 %3212
Defensa en cruz1500 %010 %150
Círculo de protección0—65.1490——
Daño recibido161.170›

De él, 85.653 de Saraswati depredador (53,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque111.92369,4 %2815.161
Cacería de alimento35.72922,2 %85531
Cepo de tentáculo13.5188,4 %44039

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,00
  • Dirigidos al jugador1,35
  • Todo el grupo0,14
  • Un objetivo0,07
  • Con el tiempo0,20

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,00Evitables2228
Cacería de alimento1,28Evitables88
Cepo de tentáculo0,29Evitables22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint91,7 %11
Proclama del invicto91,7 %11
Golpe giratorio86,9 %22
Círculo de protección79,8 %1429
Luz de protección75,8 %11
Bendición de la Tierra44,8 %31
Hechizo de recobro28,8 %31
Poder de Yustiel23,2 %21
Barrera divina18,9 %131
Poder de vendaval13,6 %11
Barrera noble6,9 %21
Barrera de poder de Yustiel5,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe de ráfaga43,3 %18
Promesa terrestre36,2 %9
Golpe ondulatorio7,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
XyntrixREALAriel – 157.5472846142.166477.58402
hinoBeritra – 186.212288351.754208.11608
pitomaruMarchutan – 147.3742743950.192298.90121
CenterFruitFregion – 151.7352777135.626300.81611
constantinopIsraphel – 149.9832706338.884473.62413

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