Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:03
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:06 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:42 | Bakarma trascendidoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 51.526 | 44.087 | 35.938 | 33.168 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| hinoBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.559 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| pitomaruMarchutan | 26.360 | 30.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CenterFruitFregion | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.136 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| constantinopIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
hino
- DPS—
- HPS83
- Daño8.359.766
- Curación10.565
- Daño recibido110.572
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.408.082 | 28,8 % | 19.096 | 196 | 57,1 % | 7151 | 16.138 | 55.074 | 101 | 81 / 52 | 21 | 32 | 0 | |
| 1.145.047 | 13,7 % | 9080 | 35 | 57,1 % | 23.181 | 39.867 | 92.272 | 20 | 18 / 8 | 3 | 7 | 0 | |
| 967.545 | 11,6 % | 7672 | 343 | 100 % | — | 2821 | 9917 | 68 | 135 / 109 | 31 | 43 | 0 | |
| 886.545 | 10,6 % | 7030 | 278 | 100 % | — | 3189 | 9194 | 78 | 113 / 85 | 35 | 47 | 0 | |
| 625.380 | 7,5 % | 4959 | 161 | 100 % | — | 3884 | 13.119 | 53 | 64 / 55 | 15 | 17 | 0 | |
| 342.566 | 4,1 % | 2716 | 74 | 59,5 % | 2941 | 5780 | 12.880 | 74 | 32 / 21 | 7 | 8 | 0 | |
| 285.563 | 3,4 % | 2264 | 220 | 56,4 % | 720 | 1746 | 7206 | 131 | 89 / 66 | 25 | 24 | 0 | |
| 264.842 | 3,2 % | 2100 | 27 | 51,9 % | 7449 | 12.000 | 24.073 | 19 | 8 / 8 | 1 | 5 | 0 | |
| 250.046 | 3 % | 1982 | 53 | 52,8 % | 2820 | 6413 | 13.958 | 23 | 20 / 17 | 6 | 8 | 0 | |
| 214.432 | 2,6 % | 1700 | 60 | 60 % | 2113 | 4548 | 11.394 | 60 | 27 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 211.677 | 2,5 % | 1678 | 26 | 38,5 % | 5120 | 12.976 | 22.645 | 20 | 8 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 209.750 | 2,5 % | 1663 | 7 | 57,1 % | 12.811 | 42.829 | 67.864 | 4 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 156.117 | 1,9 % | 1238 | 43 | 55,8 % | 2251 | 4723 | 9231 | 43 | 16 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 110.574 | 1,3 % | 876 | 40 | 95 % | 1948 | 2807 | 5173 | 13 | 0 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 99.390 | 1,2 % | 788 | 18 | 72,2 % | 3638 | 6246 | 13.376 | 6 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.263 | 0,9 % | 588 | 10 | 50 % | 4566 | 10.286 | 15.846 | 7 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.976 | 0,7 % | 443 | 10 | 80 % | 2873 | 6279 | 12.079 | 3 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.971 | 0,6 % | 412 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 914 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5754 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 4116 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 695 | 44,2 % | 0 | 1 | 0 % | 695 |
Daño recibido›
De él, 38.939 de Saraswati depredador (35,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.633 | 64,8 % | 18 | 4589 | |
| 36.084 | 32,6 % | 12 | 5757 | |
| 2855 | 2,6 % | 1 | 2855 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,53
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Evitables | 14 | 18 | |
| 1,28 | Dirigidos al jugador | 10 | 12 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 75,7 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 5 | 1 | |
| 54,8 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,9 % | 3 | 1 |
| 42,6 % | 3 | 1 | |
| 41,9 % | 3 | 1 | |
| 37,8 % | 10 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,1 % | 59 | |
| 45 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS63.559
- HPS271
- Daño6.521.250
- Curación27.872
- Daño recibido50.729
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.636.830 | 25,1 % | 15.953 | 128 | 50,8 % | 7606 | 17.810 | 63.085 | 69 | 91 / 26 | 19 | 17 | 0 | |
| 922.663 | 14,1 % | 8992 | 29 | 31 % | 22.757 | 51.948 | 119.606 | 21 | 20 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 649.235 | 10 % | 6327 | 210 | 100 % | — | 3092 | 9936 | 41 | 151 / 28 | 16 | 34 | 0 | |
| 562.110 | 8,6 % | 5478 | 166 | 100 % | — | 3386 | 11.395 | 52 | 115 / 23 | 13 | 29 | 0 | |
| 498.291 | 7,6 % | 4856 | 110 | 100 % | — | 4530 | 15.828 | 37 | 82 / 24 | 17 | 17 | 0 | |
| 269.827 | 4,1 % | 2629 | 64 | 70,3 % | 2165 | 5082 | 13.070 | 64 | 44 / 16 | 10 | 7 | 0 | |
| 229.598 | 3,5 % | 2237 | 21 | 61,9 % | 6367 | 13.743 | 27.885 | 21 | 17 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 225.815 | 3,5 % | 2200 | 44 | 50 % | 3393 | 6871 | 12.847 | 44 | 29 / 9 | 5 | 10 | 0 | |
| 223.717 | 3,4 % | 2180 | 44 | 54,5 % | 3540 | 6372 | 11.559 | 23 | 32 / 10 | 3 | 9 | 0 | |
| 221.843 | 3,4 % | 2162 | 24 | 54,2 % | 5769 | 12.183 | 22.221 | 24 | 16 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 211.885 | 3,2 % | 2065 | 176 | 59,1 % | 749 | 1519 | 5051 | 106 | 130 / 32 | 16 | 26 | 0 | |
| 170.948 | 2,6 % | 1666 | 52 | 100 % | — | 3287 | 6271 | 19 | 49 / 3 | 4 | 7 | 0 | |
| 154.166 | 2,4 % | 1502 | 40 | 65 % | 2723 | 4463 | 7252 | 40 | 28 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 148.094 | 2,3 % | 1443 | 63 | 63,5 % | 1344 | 2930 | 7705 | 63 | 55 / 7 | 2 | 9 | 0 | |
| 122.080 | 1,9 % | 1189 | 3 | 100 % | — | 40.693 | 57.156 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.478 | 1,6 % | 1028 | 11 | 54,5 % | 6852 | 11.869 | 17.992 | 9 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 73.755 | 1,1 % | 718 | 12 | 58,3 % | 4310 | 7458 | 11.497 | 6 | 9 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 71.385 | 1,1 % | 695 | 14 | 42,9 % | 3821 | 6802 | 12.216 | 4 | 8 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.530 | 0,4 % | 229 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 637 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8619 | 70,2 % | 0 | 63 | 0 % | 510 | |
| Elixir de vida | 8232 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 7469 | 9,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2432 | 61 % | 0 | 1 | 0 % | 2432 | |
| 1120 | 53,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1120 |
Daño recibido›
De él, 45.552 de Lakshmi de ensueño (89,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.413 | 95,4 % | 15 | 5371 | |
| 2316 | 4,6 % | 2 | 1864 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Dirigidos al jugador | 14 | 15 | |
| 0,08 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 86,1 % | 5 | 1 | |
| 78,3 % | 6 | 1 | |
| 68,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60,7 % | 4 | 1 |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 37,9 % | 10 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,9 % | 62 | |
| 31,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS68
- Daño11.014.867
- Curación13.317
- Daño recibido44.839
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.549.381 | 32,2 % | 18.206 | 286 | 57,7 % | 7450 | 16.048 | 56.539 | al menos 149 | 241 / 21 | 28 | 42 | 0 | |
| 1.771.307 | 16,1 % | 9085 | 54 | 55,6 % | 20.839 | 42.373 | 128.975 | al menos 35 | 46 / 2 | 2 | 6 | 0 | |
| 1.129.214 | 10,3 % | 5792 | 396 | 100 % | — | 2852 | 9797 | al menos 76 | 325 / 35 | 40 | 62 | 0 | |
| 957.802 | 8,7 % | 4913 | 318 | 100 % | — | 3012 | 10.733 | al menos 100 | 257 / 40 | 31 | 45 | 0 | |
| 876.538 | 8 % | 4496 | 212 | 100 % | — | 4135 | 12.917 | al menos 70 | 170 / 24 | 24 | 35 | 0 | |
| 417.417 | 3,8 % | 2141 | 97 | 53,6 % | 2609 | 5769 | 11.940 | al menos 97 | 81 / 5 | 7 | 9 | 0 | |
| 320.002 | 2,9 % | 1641 | 106 | 44,3 % | 1942 | 4371 | 8573 | al menos 101 | 80 / 13 | 10 | 10 | 0 | |
| 303.614 | 2,8 % | 1557 | 275 | 52,4 % | 484 | 1668 | 3975 | al menos 159 | 221 / 24 | 18 | 40 | 0 | |
| 280.974 | 2,6 % | 1441 | 7 | 57,1 % | 39.950 | 40.281 | 56.476 | al menos 5 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 267.243 | 2,4 % | 1370 | 74 | 32,4 % | 2709 | 5491 | 10.994 | al menos 37 | 53 / 11 | 8 | 10 | 0 | |
| 242.935 | 2,2 % | 1246 | 32 | 18,8 % | 6775 | 11.131 | 14.187 | al menos 27 | 21 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 218.674 | 2 % | 1121 | 38 | 23,7 % | 4710 | 9120 | 11.858 | al menos 35 | 28 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 213.914 | 1,9 % | 1097 | 55 | 54,5 % | 2295 | 5218 | 10.480 | al menos 50 | 49 / 4 | 9 | 11 | 0 | |
| 151.302 | 1,4 % | 776 | 15 | 66,7 % | 5716 | 12.272 | 28.563 | al menos 12 | 15 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 104.472 | 0,9 % | 535 | 24 | 41,7 % | 3447 | 5621 | 9272 | al menos 8 | 24 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 102.726 | 0,9 % | 526 | 62 | 41,9 % | 1189 | 2305 | 4709 | al menos 59 | 54 / 4 | 7 | 9 | 0 | |
| 60.841 | 0,6 % | 312 | 9 | 44,4 % | 4805 | 9204 | 19.904 | al menos 4 | 9 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 46.511 | 0,4 % | 238 | 0 | — | — | — | — | al menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 48 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1087 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6576 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 4116 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2625 | 90,6 % | 0 | 62 | 0 % | 456 |
Daño recibido›
De él, 44.839 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.681 | 84 % | 4 | 14.048 | |
| 7158 | 16 % | 1 | 7158 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador1,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 88,6 % | 4 | 1 | |
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 81,2 % | 8 | 1 | |
| 63,7 % | 11 | 1 | |
| 52,9 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,4 % | 6 | 1 |
| 41,3 % | 4 | 1 | |
| 41,2 % | 4 | 1 | |
| 30,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,6 % | 90 | |
| 46,5 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio47.858
- DPS del medidor59.297
- Daño26.010.896
- HPS95
- Curación51.754
- Sobrecuración52 %
- Daño recibido208.116
- Muertes0
- Golpes4898
- Crítico75,4 %
- Tiempo activo6:39
- Tiempo de combate total7:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas85
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 157.547 | 2846 | 142.166 | 477.584 | 0 | 2 |
| hinoBeritra | – | 186.212 | 2883 | 51.754 | 208.116 | 0 | 8 |
| pitomaruMarchutan | – | 147.374 | 2743 | 950.192 | 298.901 | 2 | 1 |
| CenterFruitFregion | – | 151.735 | 2777 | 135.626 | 300.816 | 1 | 1 |
| constantinopIsraphel | – | 149.983 | 2706 | 338.884 | 473.624 | 1 | 3 |