Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:22
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7676 · 21,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:01
—DPSDaño 2,10 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
6282DPS medio
7295DPS del medidor
2,02 MDaño
108HPS
34,9 milCuración
66,3 %Sobrecuración
52,2 milDaño recibido
0Muertes
729Golpes
43,9 %Crítico
3:28Tiempo activo
4:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,6 %
Habilidades clave55,5 % del daño
Crítico: parte del daño 55 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 mil | 22,7 % | 31,6 % | 206 | 139 | 2235 | |
| 409 mil | 20,2 % | 33,3 % | 213 | 147 | 1921 | |
| 255 mil | 12,6 % | 100 % | 47 | 34 | 5416 | |
| 209 mil | 10,3 % | 41,7 % | 48 | 44 | 4351 | |
| 180 mil | 8,9 % | 33,3 % | 6 | 6 | 29,9 mil | |
| 83,3 mil | 4,1 % | 36,8 % | 38 | 36 | 2193 | |
| 81,9 mil | 4 % | 38,5 % | 26 | 26 | 3148 | |
| 75,5 mil | 3,7 % | 41,9 % | 31 | 31 | 2436 | |
| 65,6 mil | 3,2 % | 100 % | 52 | 25 | 1261 | |
| 62,2 mil | 3,1 % | 16,7 % | 6 | 6 | 10,4 mil | |
| 47,3 mil | 2,3 % | 35 % | 20 | 10 | 2364 | |
| 40 mil | 2 % | 45,5 % | 11 | 11 | 3637 | |
| 16,4 mil | 0,8 % | 100 % | 9 | 9 | 1822 | |
| 14,8 mil | 0,7 % | 10 % | 10 | 5 | 1479 | |
| 12,4 mil | 0,6 % | 0 % | 2 | 2 | 6197 | |
| 12,3 mil | 0,6 % | 75 % | 4 | 2 | 3070 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 145
DPS cada 5 sPico 17,4 mil · media 7676 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:08 | Gadioton descuidadoCombate 0:03 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.588 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 18.247 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 大阪府警Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.577 | 12.409 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HolyKaijuuFregion | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5648 | 10.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| darknight01Nania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8905 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1342 | 28.813 | 58.562 | 0 | 1 |
| 大阪府警Lumiel | – | 57.141 | 1051 | 6631 | 25.914 | 0 | 2 |
| HolyKaijuuFregion | – | 70.804 | 1247 | 75.221 | 9636 | 0 | 4 |
| darknight01Nania | – | 68.779 | 1244 | 34.868 | 52.209 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.599 | 820 | 18.483 | 91.837 | 1 | 5 |