Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:22
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7265 · 19,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:02
—DPSDaño 1,96 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
6074DPS medio
7054DPS del medidor
1,96 MDaño
20HPS
6631Curación
66,5 %Sobrecuración
678Escudos
25,9 milDaño recibido
0Muertes
439Golpes
12,8 %Crítico
2:29Tiempo activo
4:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico12,8 %
Tiempo perdido32,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces1,8 %
Habilidades clave46,1 % del daño
Crítico: parte del daño 25,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 411 mil | 21 % | 40 % | 5 | 5 | 58,4 mil | |
| 263 mil | 13,4 % | 10,2 % | 49 | 49 | 5361 | |
| 229 mil | 11,7 % | 100 % | 26 | 13 | 8821 | |
| 225 mil | 11,5 % | 6,6 % | 151 | 99 | 1488 | |
| 151 mil | 7,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 25,2 mil | |
| 136 mil | 6,9 % | 7,7 % | 26 | 26 | 5223 | |
| 111 mil | 5,7 % | 8,8 % | 34 | 34 | 3253 | |
| 105 mil | 5,4 % | 3,4 % | 29 | 29 | 3637 | |
| 87,2 mil | 4,5 % | 6,7 % | 15 | 15 | 5812 | |
| 71 mil | 3,6 % | 0 % | 10 | 10 | 7098 | |
| 66,6 mil | 3,4 % | 7,1 % | 70 | 70 | 951 | |
| 39,9 mil | 2 % | 0 % | 6 | 6 | 6645 | |
| 30,8 mil | 1,6 % | 0 % | 7 | 7 | 4405 | |
| 27,4 mil | 1,4 % | 0 % | 4 | 4 | 6851 | |
| 3630 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 3630 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 115
DPS cada 5 sPico 36,6 mil · media 7265 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:08 | Gadioton descuidadoCombate 0:03 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.588 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 18.247 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 大阪府警Lumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.577 | 12.409 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HolyKaijuuFregion | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5648 | 10.638 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| darknight01Nania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ウラヤハボウズLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 8905 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1342 | 28.813 | 58.562 | 0 | 1 |
| 大阪府警Lumiel | – | 57.141 | 1051 | 6631 | 25.914 | 0 | 2 |
| HolyKaijuuFregion | – | 70.804 | 1247 | 75.221 | 9636 | 0 | 4 |
| darknight01Nania | – | 68.779 | 1244 | 34.868 | 52.209 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.599 | 820 | 18.483 | 91.837 | 1 | 5 |