Ataque feroz de agresión
Inflige 951 + 166 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3 s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Espada larga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 2 min
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño 1: 2664 + 166 % del Ataque · Daño JcJ 1966 + 122,5 % del Ataque — Daño 2: 2050 · % del Ataque 127,75 % · Daño JcJ 1966 + 122,5 % del Ataque
Daño 1Nv. 1 → 25: 951 → 3012más 166 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 122,5 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 951 | 701 |
| 2 | 1080 | 797 |
| 3 | 1210 | 893 |
| 4 | 1364 | 1006 |
| 5 | 1494 | 1102 |
| 6 | 1588 | 1172 |
| 7 | 1658 | 1223 |
| 8 | 1752 | 1293 |
| 9 | 1847 | 1363 |
| 10 | 1942 | 1433 |
| 11 | 2036 | 1503 |
| 12 | 2106 | 1554 |
| 13 | 2176 | 1605 |
| 14 | 2245 | 1657 |
| 15 | 2315 | 1708 |
| 16 | 2385 | 1760 |
| 17 | 2455 | 1811 |
| 18 | 2524 | 1863 |
| 19 | 2594 | 1914 |
| 20 | 2664 | 1966 |
| 21 | 2734 | 2017 |
| 22 | 2803 | 2069 |
| 23 | 2873 | 2120 |
| 24 | 2943 | 2171 |
| 25 | 3012 | 2223 |
Daño 2Nv. 1 → 25: 951 → 2318×3, mismos valores
| Nivel | Daño | % del Ataque | Daño JcJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 951 | 166 % | 701 |
| 2 | 831 | 127,75 % | 797 |
| 3 | 931 | 127,75 % | 893 |
| 4 | 1050 | 127,75 % | 1006 |
| 5 | 1149 | 127,75 % | 1102 |
| 6 | 1222 | 127,75 % | 1172 |
| 7 | 1276 | 127,75 % | 1223 |
| 8 | 1349 | 127,75 % | 1293 |
| 9 | 1421 | 127,75 % | 1363 |
| 10 | 1494 | 127,75 % | 1433 |
| 11 | 1567 | 127,75 % | 1503 |
| 12 | 1621 | 127,75 % | 1554 |
| 13 | 1674 | 127,75 % | 1605 |
| 14 | 1728 | 127,75 % | 1657 |
| 15 | 1782 | 127,75 % | 1708 |
| 16 | 1835 | 127,75 % | 1760 |
| 17 | 1889 | 127,75 % | 1811 |
| 18 | 1943 | 127,75 % | 1863 |
| 19 | 1996 | 127,75 % | 1914 |
| 20 | 2050 | 127,75 % | 1966 |
| 21 | 2104 | 127,75 % | 2017 |
| 22 | 2157 | 127,75 % | 2069 |
| 23 | 2211 | 127,75 % | 2120 |
| 24 | 2265 | 127,75 % | 2171 |
| 25 | 2318 | 127,75 % | 2223 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5 s
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Al acertar, 500 de daño de Puntos de Maná
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Templario
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 50, 180, 150
Nombres en otras regiones: Coreano
KR강습 맹격