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Tormenta de flechas

EstigmaArquero · Nv. 22AtaqueDebilitamiento

Inflige 1184 + 210 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3 s con un 50 %.

Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.

Daño al medidor de Tambaleo 50

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 20
Consumo de Puntos de Maná
200

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Daño: 3318 + 210 % del Ataque · Daño JcJ 2210 + 139,9 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 1184 → 5051más 210 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 139,9 % del Ataque

Tormenta de flechas — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
11184789
21345896
315071004
417001132
518611240
619791318
720661376
821841455
923021534
1024201612
1125381691
1226251749
1327121806
1427981864
1528851922
1629721979
1730582037
1831452095
1932312153
2033182210
2134052268
2234912326
2335782383
2436652441
2537512499
2638382557
2739242614
2840112672
2940982730
3041842787
3142712845
3243582903
3344442960
3445313018
3546173076
3647043134
3747913191
3848773249
3949643307
4050513364

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Tormenta de flechas: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

Efectos

Daño1184 + 210 % del AtaqueJcJ: 789 + 139,9 % del Ataque
Control de masasaplica Aturdimiento durante 3 s (50 % de probabilidad)
Control de masasaplica Aturdimiento durante 3 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Arquero

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo50

Nombres en otras regiones: Coreano

KR화살 폭풍

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