Tormenta de flechas
Inflige 1184 + 210 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Aturdimiento durante 3 s con un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 50
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Arco
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 3318 + 210 % del Ataque · Daño JcJ 2210 + 139,9 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 1184 → 5051más 210 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 139,9 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1184 | 789 |
| 2 | 1345 | 896 |
| 3 | 1507 | 1004 |
| 4 | 1700 | 1132 |
| 5 | 1861 | 1240 |
| 6 | 1979 | 1318 |
| 7 | 2066 | 1376 |
| 8 | 2184 | 1455 |
| 9 | 2302 | 1534 |
| 10 | 2420 | 1612 |
| 11 | 2538 | 1691 |
| 12 | 2625 | 1749 |
| 13 | 2712 | 1806 |
| 14 | 2798 | 1864 |
| 15 | 2885 | 1922 |
| 16 | 2972 | 1979 |
| 17 | 3058 | 2037 |
| 18 | 3145 | 2095 |
| 19 | 3231 | 2153 |
| 20 | 3318 | 2210 |
| 21 | 3405 | 2268 |
| 22 | 3491 | 2326 |
| 23 | 3578 | 2383 |
| 24 | 3665 | 2441 |
| 25 | 3751 | 2499 |
| 26 | 3838 | 2557 |
| 27 | 3924 | 2614 |
| 28 | 4011 | 2672 |
| 29 | 4098 | 2730 |
| 30 | 4184 | 2787 |
| 31 | 4271 | 2845 |
| 32 | 4358 | 2903 |
| 33 | 4444 | 2960 |
| 34 | 4531 | 3018 |
| 35 | 4617 | 3076 |
| 36 | 4704 | 3134 |
| 37 | 4791 | 3191 |
| 38 | 4877 | 3249 |
| 39 | 4964 | 3307 |
| 40 | 5051 | 3364 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de daño
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Al acertar, Ralentización durante 10 s
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento del 25 % de prob. de Aturdimiento
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Arquero
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo50
Nombres en otras regiones: Coreano
KR화살 폭풍