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Paulo - Assassin PvP

AtaqueBuild válidaAbrir en el planificador
por paulincria12 guíasPT-BR

EU/NAnivel 45Comprobado para el parche actual (3 oct)actualizado el 2 oct9 min de lectura

Ataque · Daga · Núcleo: Ataque sigiloso, Caída sombría, Estocada al corazón, Explosión de insignia · Estigma: Clon ilusorio, Colmillo salvaje, Pacto de celeridad, Postura de evasión · Daevanion: en el texto del autor · Nivel de objeto 2212 abre los accesos a mazmorras hasta 2100.

Nivel de objeto2212contado a partir de esta variante
  • Equipo 1586
  • Mejora 211
  • Arcanas 415

Accesos hasta 2100 · siguiente 2500: faltan 288

Bajo el rango de esta variante (desde 2800)

Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›

Ataque
2157
Defensa
9624
Puntos de Vida
10.880
Crítico
639
Precisión
252
Velocidad de Hechizo
35,2 %
Amplificación de Daño
10,94 %

Arcanos ✓ Vitalidad primordial 4/4 · Alas +5 · Títulos, Monolitos, Mascotas: sin definir

Equipo

Equipo

Nivel de objeto2212
Mano derechaseleccionada

Armas y armadura

Accesorios

Nivel de objeto 2212
+15
Daga de plata de Kromede iracundaMano derechaNivel de objeto 86
+15

Piedras de maná

  • Precisión JcJ +18
  • Precisión JcJ +18
  • Ataque JcJ +8
  • Ataque JcJ +8

Líneas de alma

  • Velocidad de Hechizo +11,46 %
  • Precisión +84
  • Amplificación de Daño de Arma +8,5 %
  • Crítico +64
Habilidades

Habilidades y Especialización

Nivel 45: pon los puntos indicados y elige estas opciones de Especialización.
Todas las estadísticas

Estadísticas a nivel 45

Con las tiradas de alma más bajas y más altas

Ataque
2110–2204
Precisión252
Equipo
100
Líneas de alma
152
Total
252
Crítico639
Equipo
250
Líneas de alma
389
Total
639
Velocidad de Hechizo35,2 %
Líneas de alma
30,6 %
Equipo
2 %
Atributos
2,6 %
Total
35,2 %
Velocidad de Movimiento9,07 %
Exactitud24
Fantasía [Kaisinel]26
Vida [Yustiel]26
Tiempo [Siel]26
Todas las estadísticas (46)

Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.

Sistemas del personaje

Sistemas del personaje

  • Títulossin definir
  • AlasEquipadas +5
  • Arcanos×5 · hasta Nv. 3
  • Panteón×16
  • Mascotassin definir
  • Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel

Ruta de subida de nivel

88 pasos hasta el nivel 45

Planificada a partir de los objetivos de la build

63 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion

Falta financiar tras el nivel 45: 130 Fragmentos de estigma

Ver la ruta completa ›

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Rol
DPSAutomático del build

Escrito en portugués de Brasil · nombres del juego en español

Atajos de teclado

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Del autor

Escrito por paulincria1 · actualizado el 2 oct 2026

Paulo - Assassin PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Daga de Aulamus, Objeto · Daga · Nv. obj. 70 +10 (SUGESTÃO pra 'dagger de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard Vakron +10. Armadura Vakron +10 (SUGESTÃO, o conjunto da referência j0ei). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Brazalete de libertador, Objeto · Pulsera · Nv. obj. 43 +10, Cinturón noble, Objeto · Cinturón · Nv. obj. 65 +5, Amuleto de batalla feroz, Objeto · Amuleto · Nv. obj. 65 +5, Runa de enfrentamiento, Objeto · Runa · Nv. obj. 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Estocada al corazón, Asesino · Habilidad cada no lugar do Damage Boost. Com isso Estocada al corazón, Asesino · Habilidad chega a 16 sem Arcana e mantém o reset da recarga ao acertar crítico. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 235; PvP Accuracy 108; Critical Hit 617; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 44,5%; HP 10.924. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Daga de plata de Kromede iracunda, Objeto · Daga · Nv. obj. 86 (guia). Guard Nuakum (SUGESTÃO); o guia manda comparar com Wise Dragon Lord Guard, que é Elyos, e o equivalente Asmodian é Ebony Dragon Lord Guard. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Enraged Kromede +10, Brazalete abismal, Objeto · Pulsera · Nv. obj. 86 x2, Cinturón noble, Objeto · Cinturón · Nv. obj. 65 +10, Amuleto de batalla feroz, Objeto · Amuleto · Nv. obj. 65 +10, Runa de enfrentamiento, Objeto · Runa · Nv. obj. 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 272; PvP Accuracy 148; Critical Hit 773; Combat Speed 42%; Damage Boost 10,9%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.659.

SUGESTÃO, igual nas duas: Brazalete abismal, Objeto · Pulsera · Nv. obj. 86 x2 com time, death, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Critical Hit).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 10 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Pants, Gloves, Boots, Cape, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm, Pants, Cape), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Critical Hit +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 750 contra 272 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.375 contra 1.483 (-108); Attack increase 0% contra 5,56%; PvP Critical Hit 151 contra 367 (-216); Double Chance 6,34% contra 7,88%; Endurance Penetration 9,7% contra 13,2%. Critical Hit (773), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Corte rápido, Asesino · Habilidad pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 143 SP.

Ficam de fora: Corte rápido, Asesino · Habilidad sem ignorar Block/Evasion e Explosión de insignia, Asesino · Habilidad sem os -3s de recarga, porque as duas pedem 16.

01+ ('Inicial'): 77 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Corte rápido, Asesino · Habilidad, Estocada al corazón, Asesino · Habilidad e Explosión de insignia, Asesino · Habilidad param em 13 a 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Objetivo'): 34 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Corte rápido, Asesino · Habilidad e Eliminación de impacto, Asesino · Habilidad param em 15 e perdem a especialização de nível 16. Estocada al corazón, Asesino · Habilidad e Explosión de insignia, Asesino · Habilidad chegam a 16, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 70 nos presets da 01 e 160 no preset da 02 (só Clon ilusorio, Asesino · Estigma 20 leva 75). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 91 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (220 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor nos cinco slots (time, life, freedom, justice, illusion), porque Combat Speed e Accuracy vêm primeiro na prioridade do guia.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Alas de guerrero, Alas +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Alas de contendiente, Alas +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Estocada al corazón, Asesino · Habilidad, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Critical Hit +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Por slot (guia): capacete com acerto e defesa (o acerto saiu, entrou Attack increase); ombros com dano crítico; peitoral com dano e tolerância; luvas com Combat Speed; calças com tolerância; botas com Move Speed; anéis com bônus das skills centrais. Prioridade: primeiro acerto e velocidade, depois crítico, dano de arma e dano PvP, sem largar a resistência que você precisa pra sair da luta.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Inicial'. 02A e 02B: 'Objetivo'. Estigmas: Clon ilusorio, Asesino · Estigma, Pacto de celeridad, Asesino · Estigma, Colmillo salvaje, Asesino · Estigma e Postura de evasión, Asesino · Estigma (no lugar de Puñal de Triniel, Asesino · Estigma; troca não testada).

Uso (guia): escolha o alvo e a janela antes de gastar o Clone. Entre, controle e cause dano. Quando a janela fechar, guarde recurso pra se reposicionar.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Monstruo con nombre, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Runa de enfrentamiento, Objeto · Runa · Nv. obj. 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

j0ei (Assassin PvP; também usado como referência numérica de Accuracy). s0nderr (progressão). Guia de mecânicas: principalmente PvE.

Paulo - Assassin PvP | Objetivo

Proposta Assassin PvP com burst e defesa ativa (Asmodian, Global). Etapa: OBJETIVO (marcos posteriores do guia). Sem teste prático.

NÍVEIS: metas TOTAIS (pontos diretos + equipamento + Daevanion + Arcana).

NÚCLEO (guia): Corte rápido, Asesino · Habilidad 16 (ignora Block/Evasion + -1s cooldown da Explosion); Estocada al corazón, Asesino · Habilidad 20 (reset por crítico); Explosión de insignia, Asesino · Habilidad 20 (preserva Insignias + -3s cooldown); Eliminación de impacto, Asesino · Habilidad 16 (proteção após controle); Ataque sigiloso, Asesino · Habilidad 12; Corte de destello, Asesino · Habilidad 12 (alcance + uso adicional); Caída sombría, Asesino · Habilidad 12 (sequência de controle).

ESTIGMAS (guia): Clon ilusorio, Asesino · Estigma 20; Pacto de celeridad, Asesino · Estigma 15; Colmillo salvaje, Asesino · Estigma 15; Postura de evasión, Asesino · Estigma 10. Postura de evasión, Asesino · Estigma substitui Puñal de Triniel, Asesino · Estigma do núcleo publicado: troca defensiva NÃO testada.

PASSIVAS (guia, via equipamento): Impacto trasero, Asesino · Habilidad, Explotar debilidades, Asesino · Habilidad, Postura de agresión, Asesino · Habilidad, Acierto de impacto, Asesino · Habilidad.

SUGESTÃO: 3ª especialização só nas skills de nível 20 (abaixo disso o jogo libera 2 espaços); demais ativas em Lv 1 só para completar a barra.

USO (guia): escolha alvo e janela antes de gastar o Clone; entre, controle e cause dano; quando a janela fechar, preserve recursos para reposicionar. Não gaste todos os deslocamentos só para alcançar o inimigo.

Qué cambia respecto a 01 - Econômica mínima89 cambios

Equipo

  • Mano derecha: otro objeto
  • Mano derecha · mejora: 10 → 15
  • Mano derecha · líneas de alma: — → 5
  • Mano derecha · piedra sagrada: — → 513830005
  • Mano izquierda: otro objeto
  • Mano izquierda · mejora: 10 → 12
  • Mano izquierda · líneas de alma: — → 5
  • Mano izquierda · piedra sagrada: — → 513830007
  • Yelmo: otro objeto
  • Yelmo · mejora: 10 → 12
  • Yelmo · líneas de alma: — → 4
  • Hombreras: otro objeto
  • Hombreras · mejora: 10 → 12
  • Hombreras · líneas de alma: — → 4
  • Pieza superior: otro objeto
  • Pieza superior · mejora: 10 → 12
  • Pieza superior · líneas de alma: — → 4
  • Cinturón · mejora: 5 → 10
  • Pieza inferior: otro objeto
  • Pieza inferior · mejora: 10 → 12
  • Pieza inferior · líneas de alma: — → 4
  • Guantes: otro objeto
  • Guantes · mejora: 10 → 12
  • Guantes · líneas de alma: — → 4
  • Capa: otro objeto
  • Capa · mejora: 10 → 12
  • Capa · líneas de alma: — → 5
  • Calzado: otro objeto
  • Calzado · mejora: 10 → 12
  • Calzado · líneas de alma: — → 5
  • Pendientes 1: otro objeto
  • Pendientes 1 · líneas de alma: — → 4
  • Pendientes 2: otro objeto
  • Pendientes 2 · líneas de alma: — → 4
  • Collar: otro objeto
  • Collar · líneas de alma: — → 4
  • Amuleto · mejora: 5 → 10
  • Anillo 1: otro objeto
  • Anillo 1 · líneas de alma: — → 2
  • Anillo 2: otro objeto
  • Anillo 2 · líneas de alma: — → 2
  • Pulsera 1: otro objeto
  • Pulsera 1 · líneas de alma: — → 4
  • Pulsera 2: otro objeto
  • Pulsera 2 · líneas de alma: — → 4
  • Pulsera 2 · líneas de piedra: — → 1
  • Runa 1 · mejora: 2 → 5
  • Runa 2 · mejora: 2 → 5

Habilidades

  • Corte rápido · especializaciones
  • #13080000 · 5 → 10
  • Explosión de insignia · especializaciones
  • Eliminación de impacto · especializaciones
  • #13270000 · 10 → 15
  • #13310000 · 10 → 20
  • Estocada al corazón · especializaciones

Arcanos

  • 810440001 → 810430001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810140001 → 810130001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810540001 → 810530001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810340001 → 810330001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810240001 → 810230001
  • 2 → 3
  • — → 4

Alas

  • 40100301 → 40100300
  • 3 → 5

Panteón

  • — → 514310054
  • — → 514310077
  • 514310069 → 514310080
  • 514310078 → 514310118
  • 514310101 → 514310067
  • 514310103 → 514310068
  • 534310038 → 514310073
  • 534310040 → 514310074
  • — → 514310091
  • — → 514310102
  • 514310079 → 514310117
  • 514310085 → 514310119
  • 534320022 → 534320001
  • 534320056 → 534320022
  • 534320024 → 534320056
  • 534320055 → 534320024
  • 534330015 → —

Orden de habilidades

  1. Corte rápido10/10
  2. Corte de destello10/10
  3. Ataque sigiloso10/10
  4. Explosión de insignia10/10
  5. Caída sombría10/10
  6. Eliminación de impacto10/10
  7. Estocada al corazón10/10

Rotación

El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.

Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje

  • Arcanos×5 · hasta Nv. 3
  • AlasAlas de contendiente +5
  • Panteón×16

Tabla de equipo

Cómo funciona: Tabla de equipo

RanuraObjetoMejoraPiedras y líneas
Mano derechaDaga de plata de Kromede iracunda+151 piedra · 4 líneas de alma · Nv. obj. 86
Mano izquierdaArma de Puño de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
YelmoYelmo de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
HombrerasHombreras de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
Pieza superiorPeto de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
CinturónCinturón noble+10Nv. obj. 65
Pieza inferiorGrebas de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
GuantesGuantes de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
CapaCapa de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
CalzadoBotas de Nuakum+121 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
Pendientes 1Pendientes de Kromede iracunda+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
Pendientes 2Pendientes de Kromede iracunda+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
CollarCollar de Kromede iracunda+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
AmuletoAmuleto de batalla feroz+10Nv. obj. 65
Anillo 1Anillo de Kromede iracunda+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
Anillo 2Anillo de Kromede iracunda+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 86
Pulsera 1Brazalete abismal+101 piedra · 4 líneas de alma · Nv. obj. 86
Pulsera 2Brazalete abismal+101 piedra · 4 líneas de alma · Nv. obj. 86
Runa 1Runa de enfrentamiento+5Nv. obj. 40
Runa 2Runa de enfrentamiento+5Nv. obj. 40

Selección de la comunidad · Escrito por paulincria1, no por aion2.gg; aion2.gg comprueba el build con el cliente EU.

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