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Planificador de Daevanion de Asesino

Planifica los tableros de Daevanion de tu Asesino en tu build: la ruta asistida completa el camino desde el nodo inicial, cada nodo muestra su coste en cristales y el plan se guarda con tu build en este navegador.

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    Cómo funciona el Daevanion

    1. Los nodos se desbloquean hacia fuera desde el nodo inicial ★: un nodo se puede tomar en cuanto está tomado un nodo justo encima, debajo, a la izquierda o a la derecha. Quitar un nodo también quita los nodos que pierden su camino al inicio.
    2. Los nodos cuestan cristales según su grado: Común 1, Raro 2, Legendario 3, Único 4. Los nodos más raros dan bonificaciones mayores y los nodos de habilidad suben el nivel de una habilidad de clase.
    3. Los tableros Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel gastan Cristal de Daevanion: completarlos cuesta 570. Azphel se desbloquea en Nv. 45 y gasta Cristal de Daevanion: Azphel: completarlo cuesta 232.
    4. Restablecer un nodo cuesta 500 Kinah.
    5. Los tableros se desbloquean en los niveles 12, 20, 30, 40, 45: en Nv. 45 están abiertos los 5 tableros.

    Costes, niveles de desbloqueo y bonificaciones proceden del cliente del juego EU. Los tableros de Daevanion explicados · Todas las clases y tableros · Página de la clase Asesino

    Qué da y cuánto cuesta cada tablero

    Lo que da cada tablero de Asesino al completarlo, y lo que cuesta.

    TableroSe desbloquea enDaCristalCoste para completar
    NezekanNv. 12Velocidad de Hechizo +3 %Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3 %+22 niveles de habilidad (17 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion134
    ZikelNv. 20Amplificación de Daño +3 %Tolerancia a Daño +3 %+22 niveles de habilidad (17 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion134
    VaizelNv. 30Amplificación de Daño Crítico +3 %Tolerancia a Daño Crítico +3 %+22 niveles de habilidad (22 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion134
    TrinielNv. 40Acierto de Multigolpe +4,5 %Resistencia a Multigolpe +4,5 %+22 niveles de habilidad (22 habilidades)+6 atributos másCristal de Daevanion168
    AzphelNv. 45Amplificación de Daño JcJ +6 %Tolerancia a Daño JcJ +6 %+10 atributos másCristal de Daevanion: Azphel232

    De dónde salen los cristales

    Lo que las fuentes que lista el juego dan a un personaje, y después cada fuente con los precios y límites de compra del juego.

    Cristal de Daevanion

    Se gasta en Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel · 570 para completar

    Subir a Nv. 45 paga hasta 316; las demás fuentes de abajo añaden hasta 200 por personaje. Son 516 de los 570 que cuestan estos tableros: los datos del juego aún no listan ninguna fuente para los otros 54.

    Todas las fuentes: Cristal de Daevanion (vinculado)

    Cristal de Daevanion: Azphel

    Se gasta en Azphel · 232 para completar

    Subir de nivel no paga ninguno de los 232. Las fuentes de abajo dan hasta 212 por personaje: los datos del juego aún no listan ninguna fuente para los otros 20.

    • Monolito
      Monolito de Ereshkigal · 52 entre los niveles 2 y 20
    • Tiendas
      Tienda de intercambio · Puntos de Abismo · 20 a 10.000, 30 a 20.000, 30 a 40.000, 30 a 80.000 Puntos de Abismo · 110 por personaje
      1 Ficha de la Arena · 50 por personaje

    Todas las fuentes: Cristal de Daevanion: Azphel (vinculado)

    Tipos de nodo

    Todos los tipos de nodo de Asesino, de más raro a menos, con cuántos tiene cada tablero.

    NodoBonificaciónCosteNezekanZikelVaizelTrinielAzphel
    Acierto de MultigolpeAcierto de Multigolpe +1,5 %4———×3—
    Amplificación de DañoAmplificación de Daño +1,5 %4—×2———
    Amplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño Crítico +1,5 %4——×2——
    Amplificación de Daño JcJAmplificación de Daño JcJ +1,5 %4————×4
    Reducción de Tiempo de EnfriamientoReducción de Tiempo de Enfriamiento +1,5 %4×2————
    Resistencia a MultigolpeResistencia a Multigolpe +1,5 %4———×3—
    Tolerancia a DañoTolerancia a Daño +1,5 %4—×2———
    Tolerancia a Daño CríticoTolerancia a Daño Crítico +1,5 %4——×2——
    Tolerancia a Daño JcJTolerancia a Daño JcJ +1,5 %4————×4
    Velocidad de CombateVelocidad de Hechizo +1,5 %4×2————
    Ataque sigilosoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Caída sombríaNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Corte de destelloNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Corte rápidoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Corte torbellinoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Desenfreno de tormentaNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Eliminación de impactoNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    EmboscadaNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Estocada al corazónNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Explosión de insigniaNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    InfiltraciónNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Rugido bestialNivel de habilidad +13×1×1×1×1—
    Acierto de Efectos de EstadoAcierto de Efectos de Estado +1 %3————×8
    Resistencia a Efectos de EstadoResistencia a Efectos de Estado +1 %3————×8
    Acierto de impactoNivel de habilidad +12—×2×1×1—
    Aplicación de venenoNivel de habilidad +12×2—×1×1—
    DeterminaciónNivel de habilidad +12—×2×1×1—
    Explotar debilidadesNivel de habilidad +12×2—×1×1—
    Grieta defensivaNivel de habilidad +12—×2×1×1—
    Impacto traseroNivel de habilidad +12×2—×1×1—
    Maximización de sexto sentidoNivel de habilidad +12×2—×1×1—
    Pacto de resurrecciónNivel de habilidad +12—×2×1×1—
    Postura de agresiónNivel de habilidad +12×2—×1×1—
    Postura de emboscadaNivel de habilidad +12—×2×1×1—
    Ataque JcJ, Defensa JcJAtaque JcJ +3, Defensa JcJ +302————×8
    Crítico JcJ, Resistencia Crítica JcJCrítico JcJ +5, Resistencia Crítica JcJ +52————×8
    Precisión JcJ, Evasión JcJPrecisión JcJ +5, Evasión JcJ +32————×8
    AtaqueAtaque Adicional +31×10×11×10×14—
    Ataque JcJAtaque JcJ +31————×16
    CríticoCrítico +51×10×10×11×15—
    Crítico JcJCrítico JcJ +51————×16
    DefensaDefensa Adicional +301×10×11×10×14—
    Defensa JcJDefensa JcJ +301————×16
    Evasión JcJEvasión JcJ +31————×16
    Precisión JcJPrecisión JcJ +51————×16
    Puntos de Maná MáximosPuntos de Maná +501×11×11×10×15×4
    Puntos de Vida MáximosPuntos de Vida +1001×11×9×10×15×4
    Resistencia CríticaResistencia Crítica +51×10×10×11×15—
    Resistencia Crítica JcJResistencia Crítica JcJ +51————×16

    Iconos de los nodos

    Comúncoste 1Rarocoste 2Legendariocoste 3Únicocoste 4★ nodo inicial · iconos de habilidad = nodos de nivel de habilidad
    Acierto de Efectos de EstadoAcierto de MultigolpeAmplificación de DañoAmplificación de Daño CríticoAmplificación de Daño JcJAtaque AdicionalAtaque JcJCríticoCrítico JcJDefensa AdicionalDefensa JcJEvasión JcJPrecisión JcJPuntos de ManáPuntos de VidaReducción de Tiempo de EnfriamientoResistencia a Efectos de EstadoResistencia a MultigolpeResistencia CríticaResistencia Crítica JcJTolerancia a DañoTolerancia a Daño CríticoTolerancia a Daño JcJVelocidad de Hechizo

    Otras clases