Klassen-Tier-Liste: PvE Gruppe
Dungeons und Raids.
Zuletzt geprüft am für Spielversion 2.0.3.0 (EU/NA, Höchststufe 45).Vorläufig
S
- Hohe Sicherheit
Das stärkste Gruppenpaket (Auren, Schilde, Nebenheilung), in Stufe-45-Gruppen fest gesetzt, und seine Bruch-Fähigkeiten treffen in der EU-Version viel härter.
- Mittlere Sicherheit
Höchster Einzelzielschaden in Boss-Runs der Stufe-45-Zeit und die zentrale Schadenswahl für Transzendenz.
Bringt der Gruppe außer Schaden nichts.
- Hohe Sicherheit
A
- Hohe Sicherheit
Zweittank mit fast dem Schaden einer Schadensklasse, und Klinge des Lebensraubs gibt der Gruppe Lebensraub.
Dieser Gruppenbuff wurde vor der EU-Version halbiert.
- Mittlere Sicherheit
Der einzige echte Tank; Kampfrausch erhöht den Gruppenschaden, wenn er blockt, und seine Schläge wurden vor der EU-Version verstärkt.
Teilt sich den Tankplatz mit Gladiator.
- Geringe Sicherheit
Der einzige reine Heiler, und seine Debuffs erhöhen den Gruppenschaden; Inhalte auf frischen Servern leben von Heilung.
Viele Stufe-45-Gruppen ersetzten ihn durch Kantor, wenn der Inhalt keinen reinen Heiler verlangte.
- Hohe Sicherheit
B
- Mittlere Sicherheit
Hoher Fernkampfschaden, aber kein Gruppennutzen, deshalb steht er unter Klassen, die Verbündete stärken oder den Boss schwächen.
Manche Spieler stufen ihn als flexible Schadensklasse auf A ein.
- Geringe Sicherheit
Solider Einzelzielschaden durch seinen Geist und Schaden über Zeit, und seine Geister handeln im EU-Client sofort; der Gruppe bringt er wenig.
In der Stufe-45-Zeit, vor diesen Verbesserungen, beim reinen Schaden am niedrigsten eingestuft.
- Mittlere Sicherheit
Ein reiner Schadensplatz; so viele spielen ihn, dass Gruppen selten noch einen brauchen.
- Mittlere Sicherheit
FaustkämpferKommt später nach EU/NAFaustkämpfer ist noch nicht Teil des EU/NA-Release und erhält daher kein Tier und keinen Build.