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Klassen-Tier-Liste: PvE Gruppe

Dungeons und Raids.

Zuletzt geprüft am für Spielversion 2.0.3.0 (EU/NA, Höchststufe 45).Vorläufig

  1. S

    • Hohe Sicherheit

      Das stärkste Gruppenpaket (Auren, Schilde, Nebenheilung), in Stufe-45-Gruppen fest gesetzt, und seine Bruch-Fähigkeiten treffen in der EU-Version viel härter.

    • Mittlere Sicherheit

      Höchster Einzelzielschaden in Boss-Runs der Stufe-45-Zeit und die zentrale Schadenswahl für Transzendenz.

      Bringt der Gruppe außer Schaden nichts.

  2. A

    • Hohe Sicherheit

      Zweittank mit fast dem Schaden einer Schadensklasse, und Klinge des Lebensraubs gibt der Gruppe Lebensraub.

      Dieser Gruppenbuff wurde vor der EU-Version halbiert.

    • Mittlere Sicherheit

      Der einzige echte Tank; Kampfrausch erhöht den Gruppenschaden, wenn er blockt, und seine Schläge wurden vor der EU-Version verstärkt.

      Teilt sich den Tankplatz mit Gladiator.

    • Geringe Sicherheit

      Der einzige reine Heiler, und seine Debuffs erhöhen den Gruppenschaden; Inhalte auf frischen Servern leben von Heilung.

      Viele Stufe-45-Gruppen ersetzten ihn durch Kantor, wenn der Inhalt keinen reinen Heiler verlangte.

  3. B

    • Mittlere Sicherheit

      Hoher Fernkampfschaden, aber kein Gruppennutzen, deshalb steht er unter Klassen, die Verbündete stärken oder den Boss schwächen.

      Manche Spieler stufen ihn als flexible Schadensklasse auf A ein.

    • Geringe Sicherheit

      Solider Einzelzielschaden durch seinen Geist und Schaden über Zeit, und seine Geister handeln im EU-Client sofort; der Gruppe bringt er wenig.

      In der Stufe-45-Zeit, vor diesen Verbesserungen, beim reinen Schaden am niedrigsten eingestuft.

    • Mittlere Sicherheit

      Ein reiner Schadensplatz; so viele spielen ihn, dass Gruppen selten noch einen brauchen.

      Stufe-45-Gruppen zogen oft Assassine oder Magier vor.

  • FaustkämpferKommt später nach EU/NAFaustkämpfer ist noch nicht Teil des EU/NA-Release und erhält daher kein Tier und keinen Build.