Heiler · Streitkolben · Kern: Rache der Erde, Verdammnis, Glanz der Genesung, Heilige Aura (Stufe 14) · Stigma: Gebet der Verstärkung, Licht des Schutzes, Strafe der Erde, Absolution · Daevanion: jede Tafel · Gegenstandsstufe 2.126 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.308 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.406 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.
Ausrüstung
DaevanionDaevanion-Kristall 316 / 316 auf Stufe 45 · 254 erst nach Stufe 45 ›
- Ausrüstung 1.810
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 374
- Ausrüstung 1.810
- Verstärkung 182
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 192
- Ausrüstung 1.810
- Verstärkung 280
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 94
Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›
- Angriffskraft
- 1.846
- Verteidigung
- 9.400
- LP
- 14.176
- Kritischer Treffer
- 491
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 12,16 %
- Schadensverstärkung
- 5,33 %
- Angriffskraft
- 2.469
- Verteidigung
- 12.778
- LP
- 16.435
- Kritischer Treffer
- 491
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 12,16 %
- Schadensverstärkung
- 5,33 %
- Angriffskraft
- 2.801
- Verteidigung
- 14.359
- LP
- 17.306
- Kritischer Treffer
- 491
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 20,16 %
- Schadensverstärkung
- 5,33 %
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Über diesen Build
Ein Heiler, der auch Schaden macht. Verdammnis, Rache der Erde, Heilige Aura und Donnerschlag gehen zusammen mit Glanz der Genesung auf effektiv 20, die anderen Heilungen enden bei 16-17. Licht des Schutzes, Strafe der Erde und Gebet der Verstärkung liefern den Gruppenschaden; die Ränge 10 und 15 von Gebet der Verstärkung vervielfachen die beiden „Segen“-Passive, die deshalb als erste Passive gelevelt werden. Absolution nimmt den 4. Platz, weil es ab Rang 10 alle Debuffs entfernt.
Mittlere Sicherheit
Alternativen
Edle AuraAlternatives 4. Stigma, wenn jemand anderes reinigt.
Hoheit des LebensOptionales Stigma für Gruppenheilung über Zeit.
Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45
Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45
Rechte HandStrahlender Streitkolben des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Streitkolben des Weisen Drachenkönigs (94)
Linke HandStrahlender Schützer des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Schützer des Weisen Drachenkönigs (94)
HelmStrahlender Helm des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Helm des Weisen Drachenkönigs (94)
SchulterplattenStrahlende Schulterplatten des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Schulterplatten des Weisen Drachenkönigs (94)
OberteilStrahlender Brustpanzer des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Brustpanzer des Weisen Drachenkönigs (94)
GürtelEdler GürtelKonvertierung
HoseStrahlender Beinschutz des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Beinschutz des Weisen Drachenkönigs (94)
HandschuheStrahlende Handschuhe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Handschuhe des Weisen Drachenkönigs (94)
UmhangStrahlender Umhang des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Umhang des Weisen Drachenkönigs (94)
StiefelStrahlende Stiefel des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Stiefel des Weisen Drachenkönigs (94)
Ohrring 1Strahlende Ohrringe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ohrringe des Weisen Drachenkönigs (94)
Ohrring 2Strahlende Ohrringe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ohrringe des Weisen Drachenkönigs (94)
HalsketteStrahlende Halskette des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Halskette des Weisen Drachenkönigs (94)
AmulettOffenbarungsamulettKonvertierung
Ring 1Strahlender Ring des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ring des Weisen Drachenkönigs (94)
Ring 2Strahlender Ring des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ring des Weisen Drachenkönigs (94)
Armband 1Armband des AbgrundsKonvertierung · Weihestätte
Armband 2Armband des AbgrundsKonvertierung · Weihestätte
Rune 1Rune des ZusammenstoßesBelohnungstruhen · Quests
Rune 2Rune des ZusammenstoßesBelohnungstruhen · Quests
Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf der Höchststufe erreichen kann. Waffen, Rüstung und Schmuck: die Teile mit Gegenstandsstufe 102 und fünf Seelenzeilen, hergestellt per Vererbung aus ihren Versionen mit Gegenstandsstufe 94, stelle diese also zuerst her. Armbänder kommen aus der Weihestätte oder der Konvertierung (Gegenstandsstufe 86). Gürtel und Amulett kommen aus der Konvertierung (Gegenstandsstufe 65); das Amulett ist für PvE und PvP ein anderes. Runen kommen aus Quests und Truhen (Gegenstandsstufe 40).
Dieser Build legt keine Wahl für Götterstein, Manastein oder Seelenbindung fest. Vergleiche sie hier: Liste: Götterstein · Chancen: Seelenbindung
Fähigkeiten
Fähigkeiten und Spezial
AktivSpezial-Optionen zum Wählen
- Rache der Erde
Option 2[Entladung]-Folge: Aktivierungschance +20 %
Option 4[Donnerschlag]-Abklingzeit −7 Sek.: Bei [Entladung]-Treffer
KernDie erste Schadensfähigkeit, die fertig wird; Ziel 20 (Basis 10 + Daevanion +4 + Arkana/Ausrüstung)
- Blitz des Urteils
Option 2Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
Option 1MP-Kosten −20 %
KernZiel 16; von Hand auf Zusatzgegner wirken, nicht ins Makro legen.
- DonnerschlagKern
Aufgeladene Fläche mit Benommenheit; Ziel 20 (wird auf Stufe 14 freigeschaltet)
- Kette des SchmerzesKern
Voraussetzung für Verdammnis, und sie senkt die Schadensresistenz (PvE) des Gegners; Ziel 15.
- Licht der RegenerationKern
Gruppenheilung über Zeit; Ziel 16-17.
- Licht der HeilungKern
Ziel 16 (20, wenn du das Reinigen übernimmst)
- Glanz der GenesungKern
Gruppenheilung, die auch 1 Debuff entfernt; Ziel 20 (mindestens 16). Ihre Option 2 lässt sie ein weiteres Mal hintereinander wirken.
- Heilige AuraKern
Ziel 20.
- VerdammnisKern
Hauptschaden, Ziel 20. Das Ziel muss unter Kette des Schmerzes stehen.
- Mal der SchwächungOptional
Senkt den Schaden der Gegner; 12-14; situativ.
- BlitzfeuerOptional
Trifft nur benommene Ziele; 12 (16, wenn du Gruppen räumst)
- SchockaufhebungOptional
Bricht Kontrolle; im PvE niedrig halten.
Passiv
Stigma4 Plätze
Daevanion
Daevanion-Ziel
- Tafeln 1–4
- 570Daevanion-Kristall
- Tafel 6
- 232Daevanion-Kristall: Azphel
- Leveln bis 45 bringt
- 316Daevanion-Kristall
Angenommen: jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion einmal bis Stufe 45 erledigt, jeweils auf der empfohlenen Stufe (asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher). Die Stufen allein bringen 136.
Ziel sind alle Knoten. Das Leveln bezahlt einen Teil davon, also entscheidet die Reihenfolge: zuerst die Knoten, die deine Kernfähigkeiten stärken, dann diese Schlüsselknoten.
- Abklingzeit −
- Kampftempo
- Schadensverstärkung
- Schadensresistenz
- Krit.-Schadensverstärkung
- Mehrfachtreffer
Unser Vorschlag, gelesen aus den Wertebeschreibungen des Clients: Noch decken keine Spielerdaten die Schlüsselknoten auf Stufe 45 ab.
Daevanion: in dieser Reihenfolge kaufen
Alle Werte · Mitte · +10
Diese Werte gelten für die Stufe Mitte · +10 (Gegenstandsstufe 2.308). Der Stufenwechsel oben ändert die Zahlen oben; öffne den Planer, um alle Werte einer anderen Stufe zu sehen.
Werte auf Stufe 45
Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen
- Angriffskraft
- 2.415–2.524
Kritischer Treffer491
- Ausrüstung
- 100
- Seelenzeilen
- 161
- Daevanion
- 230
- Gesamt
- 491
Krit.-Widerstand441
- Seelenzeilen
- 211
- Daevanion
- 230
- Gesamt
- 441
MP3.124
- Seelenzeilen
- 574
- Daevanion
- 2.550
- Gesamt
- 3.124
Block213
- Ausrüstung
- 50
- Seelenzeilen
- 163
- Gesamt
- 213
Alle Werte (88)
Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.
Charaktersysteme
Charaktersysteme
- Titelnicht festgelegt
- Flügelnicht festgelegt
- Arcananicht festgelegt
- Begleiternicht festgelegt
- Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad
Leveling-Pfad
366 Schritte bis Stufe 45
Aus den Zielen des Builds geplant
153 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 188 Daevanion-Knoten
Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 254 Daevanion-Kristalle, 232 Kampfkristalle
Reihenfolge beim Steigern
Reihenfolge beim Steigern
Rache der Erde 10
Verdammnis 10
Glanz der Genesung 10
Heilige Aura 10
Donnerschlag 10
Segen des Gebieters 10
Segen der Erde 10
Licht der Heilung 10
Licht der Regeneration 10
Blitz des Urteils 10
Kette des Schmerzes 10
Heilungsverstärkung 10
Schleier der Unsterblichkeit 10
Warme Gnade 10
Mal der Schwächung 8
Blitzfeuer 8
Schockaufhebung 5
Überlebenswille 10
Folgen
Folgen
- Spezial 2Auslösechance: 50 %3-s-FensterHebt Entladung von 30 % auf 50 %; ab Fähigkeitsstufe 12 kürzt mit Option 4 jeder Auslöser die Abklingzeit von Donnerschlag.
Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 2
- St. 12
- 24
- St. 16
- 24
- St. 20
- 234
- 2[Entladung]-Folge: Aktivierungschance +20 %
- 3Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 4[Donnerschlag]-Abklingzeit −7 Sek.: Bei [Entladung]-Treffer
- Spezial 5 · ab Fähigkeitsstufe 16Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
Bis Fähigkeitsstufe 16:Spezial 2Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
Auf 16 feuert Himmelsurteil ein weiteres Mal; nimm davor die Option für Einzelzielschaden.Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 2
- St. 12
- 12
- St. 16
- 25
- St. 20
- 125
- 1MP-Kosten −20 %
- 2Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- 5[Himmelsurteil]: Zusatzaktivierung +1
- Auslösechance: 100 %3-s-FensterSegen der Regeneration auslassen: Schockaufhebung bleibt im PvE auf Stufe 5, unter Fähigkeitsstufe 8, wo der erste Optionsplatz öffnet; im PvP heben und die Folgeheilung nehmen.
Fähigkeitspunkte bringen eine Fähigkeit höchstens auf Stufe 10: ein Spezial-Platz mit den Optionen 1 bis 3. Stufe 12, 16 und 20 (Optionen 4 und 5, zweiter und dritter Platz) brauchen Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arcana.
Gut zu wissen
Gut zu wissen
Das 4. Stigma ist umstritten: Absolution, oder Edle Aura, wenn ein anderer Spieler reinigt. Manche Spieler leveln Segen der Erde vor Segen des Gebieters. Die schadensorientierte Spielweise passt zum EU-Client, dessen Angriffsfähigkeiten härter treffen als in der Stufe-45-Zeit.
Meisterschaftsstufen über 10 und Stigmastufen über 20 gibt es nur über Bonus-Fähigkeitsstufen von Ausrüstung und Fortschrittstafeln: ein späteres Ziel.