Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:19
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 61.076 · 32,1 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 15:57
352.862DPSSchaden 22,99 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
20.208Durchschnittliche DPS
20.358DPS des Schadensmessers
7,66 Mio.Schaden
79HPS
30.255Heilung
53,1 %Überheilung
66.905Erlittener Schaden
0Tode
1.491Treffer
45,7 %Kritischer Treffer
5:19Aktive Zeit
6:16Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer45,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)51,1 %
Trefferquote99,9 %
Perfektion12,4 %
Waffenblock2
Wucht8,7 %
Wichtigste Fähigkeiten57,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 46,7 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,13 Mio. | 27,8 % | 31,5 % | 54 | mindestens 24 | 39.511 | |
| 1,35 Mio. | 17,7 % | 24,7 % | 97 | mindestens 90 | 13.947 | |
| 900.028 | 11,7 % | 32,8 % | 253 | mindestens 47 | 3.557 | |
| 654.013 | 8,5 % | 100 % | 314 | mindestens 142 | 2.083 | |
| 437.584 | 5,7 % | 45,1 % | 82 | mindestens 76 | 5.336 | |
| 382.375 | 5 % | 32,2 % | 87 | mindestens 81 | 4.395 | |
| 360.205 | 4,7 % | 31,5 % | 92 | mindestens 86 | 3.915 | |
| 269.352 | 3,5 % | 33 % | 88 | mindestens 80 | 3.061 | |
| 257.513 | 3,4 % | 100 % | 19 | mindestens 17 | 13.553 | |
| 215.663 | 2,8 % | 19,2 % | 52 | mindestens 52 | 3.881 | |
| 177.520 | 2,3 % | 21,2 % | 33 | mindestens 28 | 5.033 | |
| 122.178 | 1,6 % | 29,2 % | 154 | mindestens 144 | 793 | |
| 96.448 | 1,3 % | 16,3 % | 49 | mindestens 49 | 1.968 | |
| 93.875 | 1,2 % | 20 % | 10 | mindestens 10 | 9.388 | |
| 86.562 | 1,1 % | 20 % | 10 | mindestens 9 | 8.656 | |
| 62.609 | 0,8 % | 27,1 % | 70 | mindestens 65 | 894 | |
| 46.080 | 0,6 % | 25 % | 12 | mindestens 10 | 3.840 | |
| 14.709 | 0,2 % | 40 % | 15 | mindestens 14 | 981 |
Waffenblock 2 · Mehrfachtreffer 389 Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
DPS pro 5 sSpitze 64.035 · Durchschnitt 352.862 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:05 | NazmunKampf 1:20 | AtielKampf 1:46 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.220 | S · 1.497 | Selbst gemeldet |
| SignoriniTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrimariTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 294.777 | 72.148 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 90.386 | 1.617 | 47.538 | 148.966 | 1 | 2 |
| IrimariTriniel | – | 74.931 | 1.625 | 29.401 | 101.765 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 82.574 | 1.681 | 56.586 | 115.485 | 0 | 3 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 30.255 | 66.905 | 0 | 5 |