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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 6:19
  • 5 Spieler
  • 13 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

MagershotMagier · Triniel · Gegenstandsstufe 1.778 · Kampfkraft 98.811
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 61.076 · 32,1 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 15:57
352.862DPSSchaden 22,99 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
20.208Durchschnittliche DPS
20.358DPS des Schadensmessers
7,66 Mio.Schaden
79HPS
30.255Heilung
53,1 %Überheilung
66.905Erlittener Schaden
0Tode
1.491Treffer
45,7 %Kritischer Treffer
5:19Aktive Zeit
6:16Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer45,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)51,1 %
Trefferquote99,9 %
Perfektion12,4 %
Waffenblock2
Wucht8,7 %
Wichtigste Fähigkeiten57,2 % des Schadens
27,8 %Höllenflamme17,7 %Flammenexplosion11,7 %Flammenschlag

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 46,7 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,8 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
2,13 Mio.27,8 %31,5 %54mindestens 2439.511
1,35 Mio.17,7 %24,7 %97mindestens 9013.947
900.02811,7 %32,8 %253mindestens 473.557
654.0138,5 %100 %314mindestens 1422.083
437.5845,7 %45,1 %82mindestens 765.336
382.3755 %32,2 %87mindestens 814.395
360.2054,7 %31,5 %92mindestens 863.915
269.3523,5 %33 %88mindestens 803.061
257.5133,4 %100 %19mindestens 1713.553
215.6632,8 %19,2 %52mindestens 523.881
177.5202,3 %21,2 %33mindestens 285.033
122.1781,6 %29,2 %154mindestens 144793
96.4481,3 %16,3 %49mindestens 491.968
93.8751,2 %20 %10mindestens 109.388
86.5621,1 %20 %10mindestens 98.656
62.6090,8 %27,1 %70mindestens 65894
46.0800,6 %25 %12mindestens 103.840
14.7090,2 %40 %15mindestens 14981

Waffenblock 2 · Mehrfachtreffer 389 Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.

DPS pro 5 sSpitze 64.035 · Durchschnitt 352.862 (weiße Linie), die anderen in Grau
035.00070.000GelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:05NazmunKampf 1:20AtielKampf 1:46Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MahikaTrinielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS9.220S · 1.497Selbst gemeldet
SignoriniTrinielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IrimariTrinielWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SenbonzаkuraTrinielAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MagershotTrinielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MahikaTriniel – 83.7391.769294.77772.14807
SignoriniTriniel – 90.3861.61747.538148.96612
IrimariTriniel – 74.9311.62529.401101.76501
SenbonzаkuraTriniel – 82.5741.68156.586115.48503
MagershotTriniel – 98.8111.77830.25566.90505

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