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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 6:19
  • 5 Spieler
  • 13 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

IrimariWaldläufer · Triniel · Gegenstandsstufe 1.625 · Kampfkraft 74.931
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 19.536 · 10,3 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 15:16
112.868DPSSchaden 7,35 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.464Durchschnittliche DPS
6.512DPS des Schadensmessers
2,45 Mio.Schaden
77HPS
29.401Heilung
41,2 %Überheilung
101.765Erlittener Schaden
0Tode
1.905Treffer
21,1 %Kritischer Treffer
5:05Aktive Zeit
6:16Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer21,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)57,6 %
Trefferquote99,3 %
Perfektion17,1 %
Waffenblock13
Wucht6,4 %
Wichtigste Fähigkeiten47,3 % des Schadens
31,2 %Schnellschuss10 %Bohrpfeil6,1 %Spiralpfeil

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 27,8 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
763.77931,2 %27,1 %726mindestens 3041.052
244.89410 %17 %47mindestens 344.640
150.5406,1 %13,1 %99mindestens 731.521
144.2865,9 %0 %6mindestens 424.048
139.8065,7 %25 %76mindestens 531.840
133.7105,5 %15,4 %13mindestens 1110.285
121.8065 %17,4 %299mindestens 74407
116.8734,8 %17,1 %175mindestens 129668
113.3094,6 %17,6 %17mindestens 126.665
102.2404,2 %13,9 %108mindestens 81947
86.0613,5 %28,2 %78mindestens 621.103
79.9153,3 %15,5 %142mindestens 106563
74.6153 %14,3 %7mindestens 510.659
66.6622,7 %17,7 %79mindestens 53844
64.7712,6 %15,4 %13mindestens 94.982
47.8882 %10 %20mindestens 142.394

Waffenblock 13 · Mehrfachtreffer 842 Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.

DPS pro 5 sSpitze 17.346 · Durchschnitt 112.868 (weiße Linie), die anderen in Grau
035.00070.000GelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:05NazmunKampf 1:20AtielKampf 1:46Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MahikaTrinielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS9.220S · 1.497Selbst gemeldet
SignoriniTrinielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IrimariTrinielWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SenbonzаkuraTrinielAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MagershotTrinielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MahikaTriniel – 83.7391.769294.77772.14807
SignoriniTriniel – 90.3861.61747.538148.96612
IrimariTriniel – 74.9311.62529.401101.76501
SenbonzаkuraTriniel – 82.5741.68156.586115.48503
MagershotTriniel – 98.8111.77830.25566.90505

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