Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:19
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 19.536 · 10,3 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 15:16
112.868DPSSchaden 7,35 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.464Durchschnittliche DPS
6.512DPS des Schadensmessers
2,45 Mio.Schaden
77HPS
29.401Heilung
41,2 %Überheilung
101.765Erlittener Schaden
0Tode
1.905Treffer
21,1 %Kritischer Treffer
5:05Aktive Zeit
6:16Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer21,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)57,6 %
Trefferquote99,3 %
Perfektion17,1 %
Waffenblock13
Wucht6,4 %
Wichtigste Fähigkeiten47,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 27,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 763.779 | 31,2 % | 27,1 % | 726 | mindestens 304 | 1.052 | |
| 244.894 | 10 % | 17 % | 47 | mindestens 34 | 4.640 | |
| 150.540 | 6,1 % | 13,1 % | 99 | mindestens 73 | 1.521 | |
| 144.286 | 5,9 % | 0 % | 6 | mindestens 4 | 24.048 | |
| 139.806 | 5,7 % | 25 % | 76 | mindestens 53 | 1.840 | |
| 133.710 | 5,5 % | 15,4 % | 13 | mindestens 11 | 10.285 | |
| 121.806 | 5 % | 17,4 % | 299 | mindestens 74 | 407 | |
| 116.873 | 4,8 % | 17,1 % | 175 | mindestens 129 | 668 | |
| 113.309 | 4,6 % | 17,6 % | 17 | mindestens 12 | 6.665 | |
| 102.240 | 4,2 % | 13,9 % | 108 | mindestens 81 | 947 | |
| 86.061 | 3,5 % | 28,2 % | 78 | mindestens 62 | 1.103 | |
| 79.915 | 3,3 % | 15,5 % | 142 | mindestens 106 | 563 | |
| 74.615 | 3 % | 14,3 % | 7 | mindestens 5 | 10.659 | |
| 66.662 | 2,7 % | 17,7 % | 79 | mindestens 53 | 844 | |
| 64.771 | 2,6 % | 15,4 % | 13 | mindestens 9 | 4.982 | |
| 47.888 | 2 % | 10 % | 20 | mindestens 14 | 2.394 |
Waffenblock 13 · Mehrfachtreffer 842 Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
DPS pro 5 sSpitze 17.346 · Durchschnitt 112.868 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:05 | NazmunKampf 1:20 | AtielKampf 1:46 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.220 | S · 1.497 | Selbst gemeldet |
| SignoriniTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrimariTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 294.777 | 72.148 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 90.386 | 1.617 | 47.538 | 148.966 | 1 | 2 |
| IrimariTriniel | – | 74.931 | 1.625 | 29.401 | 101.765 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 82.574 | 1.681 | 56.586 | 115.485 | 0 | 3 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 30.255 | 66.905 | 0 | 5 |