Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:06
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 1:10 | Transzendierter BakarmaKampf 1:57 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 39.715 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SignalAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
zeros
- DPS—
- HPS771
- Schaden5.710.878
- Heilung57.972
- Erlittener Schaden70.564
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS824
- Schaden4.026.368
- Heilung57.972
- Erlittener Schaden70.564
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
- DPS—
- HPS450
- Schaden7.974.487
- Heilung53.084
- Erlittener Schaden39.731
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:57
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.860.989 | 23,3 % | 15.804 | 38 | 100 % | — | 48.973 | 90.913 | 38 | 14 / 15 | 9 | 8 | 0 | |
| 1.209.667 | 15,2 % | 10.273 | 40 | 100 % | — | 30.242 | 63.375 | 40 | 14 / 16 | 12 | 5 | 0 | |
| 854.004 | 10,7 % | 7.252 | 29 | 41,4 % | 20.354 | 42.333 | 78.998 | 29 | 14 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 840.446 | 10,5 % | 7.137 | 63 | 44,4 % | 8.866 | 18.934 | 35.535 | 32 | 29 / 22 | 17 | 8 | 0 | |
| 793.003 | 9,9 % | 6.734 | 9 | 100 % | — | 88.111 | 95.103 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 621.553 | 7,8 % | 5.278 | 26 | 38,5 % | 17.199 | 34.636 | 44.949 | 26 | 11 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 571.601 | 7,2 % | 4.854 | 53 | 37,7 % | 6.839 | 17.296 | 31.010 | 53 | 22 / 19 | 19 | 7 | 0 | |
| 338.781 | 4,2 % | 2.877 | 27 | 40,7 % | 8.565 | 18.340 | 36.618 | 27 | 12 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 242.307 | 3 % | 2.057 | 140 | 45,7 % | 1.035 | 2.556 | 5.624 | 28 | 60 / 47 | 37 | 16 | 0 | |
| 213.622 | 2,7 % | 1.814 | 58 | 46,6 % | 2.193 | 5.394 | 10.806 | 29 | 20 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 183.226 | 2,3 % | 1.556 | 8 | 50 % | 11.293 | 34.514 | 60.976 | 8 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 145.335 | 1,8 % | 1.234 | 3 | 100 % | — | 48.445 | 77.179 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.523 | 0,5 % | 327 | 8 | 50 % | 2.996 | 6.635 | 7.283 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.327 | 0,4 % | 274 | 4 | 0 % | 8.082 | — | 10.012 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.658 | 0,3 % | 217 | 10 | 100 % | — | 2.566 | 4.405 | 10 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 3.445 | 0 % | 29 | 1 | 0 % | 3.445 | — | 3.445 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 260 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.050 | 64,3 % | 0 | 35 | 0 % | 2.249 | |
| Lebenstrank | 6.815 | 15,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.219 | 66,9 % | 0 | 2 | 0 % | 3.219 | |
| 0 | — | 21.114 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 24.992 von Transzendierter Bakarma (62,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 24.992 | 62,9 % | 2 | 12.849 | |
| 10.980 | 27,6 % | 1 | 10.980 | |
| 3.759 | 9,5 % | 1 | 3.759 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,88
- Auf den Spieler gezielt0,45
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,14
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,40 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,14 | Ein Ziel | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 81,9 % | 128 | 9 | |
| 80,4 % | 4 | 1 | |
| 68,4 % | 5 | 1 | |
| 59,5 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 34,3 % | 2 | 1 |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 7 | 2 | |
| 20,3 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,3 % | 11 | |
| 25,9 % | 3 | |
| 17,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS50.185
- DPS des Schadensmessers63.085
- Schaden18.410.623
- HPS302
- Heilung111.056
- Überheilung54,6 %
- Schilde78.544
- Erlittener Schaden112.897
- Tode0
- Treffer1.064
- Kritischer Treffer55,9 %
- Aktive Zeit4:06
- Gesamte Kampfzeit4:51
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen27
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.799 | 24.780 | 78.297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.124 | 111.125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 90.897 | 275.445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 368.272 | 72.645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 111.056 | 112.897 | 0 | 3 |