Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:06
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 1:10 | Transzendierter BakarmaKampf 1:57 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 39.715 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SignalAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Shaaaark
- DPS—
- HPS797
- Schaden6.866.352
- Heilung59.859
- Erlittener Schaden184.496
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS850
- Schaden5.468.133
- Heilung59.859
- Erlittener Schaden184.496
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
- DPS—
- HPS238
- Schaden7.132.026
- Heilung28.074
- Erlittener Schaden75.689
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:57
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.714.355 | 52,1 % | 31.544 | 156 | 100 % | — | 23.810 | 71.270 | 78 | 17 / 113 | 16 | 21 | 0 | |
| 551.212 | 7,7 % | 4.681 | 38 | 39,5 % | 12.165 | 18.095 | 39.927 | 19 | 0 / 24 | 3 | 6 | 0 | |
| 519.195 | 7,3 % | 4.409 | 4 | 0 % | 100.518 | — | 145.282 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 377.015 | 5,3 % | 3.201 | 4 | 25 % | 70.715 | 164.871 | 164.871 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 305.541 | 4,3 % | 2.594 | 24 | 45,8 % | 10.102 | 15.838 | 33.587 | 12 | 0 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 277.444 | 3,9 % | 2.356 | 20 | 40 % | 10.575 | 18.817 | 29.509 | 20 | 1 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 258.438 | 3,6 % | 2.194 | 21 | 52,4 % | 9.057 | 15.260 | 26.792 | 21 | 2 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 231.307 | 3,2 % | 1.964 | 11 | 36,4 % | 17.927 | 26.454 | 34.992 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.709 | 2,9 % | 1.730 | 25 | 36 % | 7.043 | 10.114 | 16.100 | 25 | 4 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 197.386 | 2,8 % | 1.676 | 12 | 16,7 % | 15.265 | 22.369 | 32.335 | 12 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 186.011 | 2,6 % | 1.579 | 46 | 47,8 % | 3.075 | 5.101 | 10.135 | 22 | 3 / 34 | 6 | 2 | 0 | |
| 159.910 | 2,2 % | 1.358 | 53 | 41,5 % | 2.543 | 3.685 | 7.890 | 53 | 7 / 38 | 8 | 7 | 0 | |
| 59.332 | 0,8 % | 503 | 6 | 50 % | 8.173 | 11.604 | 15.010 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.162 | 0,7 % | 417 | 4 | 25 % | 9.236 | 21.454 | 21.454 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.619 | 0,3 % | 209 | 4 | 0 % | 6.155 | — | 13.453 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.390 | 0,2 % | 147 | 4 | 25 % | 3.185 | 7.834 | 7.834 | 2 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 92 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.291 | 50,5 % | 0 | 11 | 0 % | 2.335 | |
| Lebenstrank | 9.600 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 6.183 | 31,8 % | 0 | 1 | 0 % | 6.183 | |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.853 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 43.187 von Transzendierter Bakarma (57,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 35.459 | 46,8 % | 6 | 9.518 | |
| 32.502 | 42,9 % | 2 | 17.146 | |
| 7.728 | 10,2 % | 1 | 7.728 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,20
- Auf den Spieler gezielt0,93
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,85
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Auf den Spieler gezielt | 6 | 6 | |
| 0,85 | Ein Ziel | 1 | 2 | |
| 0,20 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 11 | 1 | |
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 80,2 % | 4 | 1 | |
| 75,3 % | 6 | 1 | |
| 70,4 % | 4 | 1 | |
| 60,3 % | 13 | 1 | |
| Segen der Erde | 34,3 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 68,5 % | 4 | |
| 7,8 % | 3 | |
| 2,7 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS55.842
- DPS des Schadensmessers70.195
- Schaden20.485.770
- HPS247
- Heilung90.897
- Überheilung28,3 %
- Schilde41.333
- Erlittener Schaden275.445
- Tode0
- Treffer1.145
- Kritischer Treffer59,5 %
- Aktive Zeit4:18
- Gesamte Kampfzeit4:51
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer6
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen47
- Perfekte Paraden4
- Perfekte Schildblocks9
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.799 | 24.780 | 78.297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.124 | 111.125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 90.897 | 275.445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 368.272 | 72.645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 111.056 | 112.897 | 0 | 3 |