Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:06
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 1:10 | Transzendierter BakarmaKampf 1:57 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 39.715 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SignalAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Jペルファン
- DPS—
- HPS196
- Schaden3.982.342
- Heilung14.773
- Erlittener Schaden26.848
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS209
- Schaden3.365.454
- Heilung14.773
- Erlittener Schaden26.848
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
- DPS39.715
- HPS79
- Schaden4.676.518
- Heilung9.306
- Erlittener Schaden38.057
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:57
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 907.631 | 19,4 % | 7.708 | 18 | 27,8 % | 42.191 | 71.830 | 91.294 | 10 | 6 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 598.136 | 12,8 % | 5.079 | 167 | 100 % | — | 3.582 | 10.547 | 84 | 0 / 0 | 19 | 15 | 0 | |
| 540.153 | 11,6 % | 4.587 | 105 | 21 % | 4.509 | 7.540 | 15.142 | 21 | 27 / 45 | 8 | 10 | 0 | |
| 459.028 | 9,8 % | 3.898 | 52 | 46,2 % | 6.750 | 10.324 | 24.856 | 40 | 6 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 433.009 | 9,3 % | 3.677 | 21 | 19 % | 19.517 | 25.307 | 41.709 | 21 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 345.917 | 7,4 % | 2.937 | 39 | 48,7 % | 6.623 | 10.439 | 33.691 | 39 | 8 / 23 | 12 | 4 | 0 | |
| 332.032 | 7,1 % | 2.819 | 40 | 22,5 % | 7.563 | 10.843 | 23.854 | 40 | 11 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 295.864 | 6,3 % | 2.512 | 41 | 14,6 % | 6.799 | 9.651 | 16.171 | 41 | 11 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 164.053 | 3,5 % | 1.393 | 8 | 100 % | — | 20.507 | 35.062 | 8 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.160 | 2,2 % | 893 | 7 | 14,3 % | 13.746 | 22.683 | 22.683 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.954 | 1,8 % | 696 | 5 | 0 % | 16.391 | — | 20.960 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.490 | 1,4 % | 564 | 17 | 35,3 % | 2.923 | 5.722 | 6.621 | 17 | 1 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.909 | 1,4 % | 559 | 15 | 13,3 % | 3.775 | 8.417 | 8.688 | 15 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.255 | 1,2 % | 477 | 61 | 21,3 % | 695 | 1.760 | 3.489 | 61 | 17 / 27 | 8 | 7 | 0 | |
| 51.045 | 1,1 % | 433 | 5 | 0 % | 10.209 | — | 13.027 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.902 | 0,9 % | 355 | 5 | 20 % | 8.054 | 9.688 | 14.011 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.735 | 0,7 % | 286 | 57 | 19,3 % | 468 | 1.112 | 2.576 | 57 | 18 / 21 | 7 | 5 | 0 | |
| 32.843 | 0,7 % | 278 | 13 | 30,8 % | 2.326 | 2.977 | 3.652 | 13 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.756 | 0,4 % | 159 | 6 | 100 % | — | 3.126 | 3.326 | 2 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.719 | 0,4 % | 150 | 4 | 0 % | 4.430 | — | 5.777 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.517 | 0,2 % | 97 | 5 | 0 % | 2.303 | — | 3.345 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.437 | 0,2 % | 97 | 2 | 50 % | 3.838 | 7.599 | 7.599 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.973 | 0,1 % | 50 | 3 | 66,7 % | 781 | 2.596 | 3.564 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 204 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 5.608 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.698 | 83,7 % | 0 | 8 | 0 % | 2.138 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 21.883 von Transzendierter Bakarma (57,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 16.216 | 42,6 % | 1 | 16.216 | |
| 16.174 | 42,5 % | 2 | 8.087 | |
| 5.667 | 14,9 % | 1 | 5.667 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,40
- Auf den Spieler gezielt1,09
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,40
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,81 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,28 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 3 | 1 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 80,3 % | 4 | 1 | |
| 65,6 % | 4 | 1 | |
| 64,9 % | 6 | 1 | |
| 51,5 % | 3 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 87,6 % | 5 | |
| 80,7 % | 6 | |
| 27,6 % | 8 | |
| 25,8 % | 3 | |
| 25,7 % | 3 | |
| 4,7 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS33.959
- DPS des Schadensmessers42.688
- Schaden12.458.145
- HPS67
- Heilung24.780
- Überheilung76,5 %
- Erlittener Schaden78.297
- Tode0
- Treffer1.801
- Kritischer Treffer48,1 %
- Aktive Zeit4:27
- Gesamte Kampfzeit4:51
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen32
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.799 | 24.780 | 78.297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.124 | 111.125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 90.897 | 275.445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 368.272 | 72.645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 111.056 | 112.897 | 0 | 3 |