Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 12:10
- 6 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:26 | NazmunKampf 1:19 | AtielKampf 3:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | 13.633 | 14.155 | 14.645 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NahlaBakarma | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.884 | 10.838 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| shogimanNania | 10.066 | 13.865 | 8.116 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 1.284 | Selbst gemeldet |
| ЧеченецUlgorn | 9.787 | 9.375 | 7.264 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MokkoFafnir | 17.293 | 17.984 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ErebusdFregion | 12.526 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Nahla
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:26
- DPS13.884
- HPS101
- Schaden1.102.444
- Heilung8.081
- Erlittener Schaden22.659
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:19
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 474.155 | 43 % | 5.971 | 12 | 25 % | 35.771 | 50.740 | 68.596 | 12 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 82.948 | 7,5 % | 1.044 | 39 | 41 % | 1.592 | 2.896 | 4.887 | 30 | 8 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 68.304 | 6,2 % | 860 | 28 | 32,1 % | 1.990 | 3.388 | 4.125 | 28 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.712 | 5,5 % | 764 | 11 | 54,5 % | 4.273 | 6.558 | 8.636 | 11 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.472 | 5,1 % | 711 | 9 | 44,4 % | 6.031 | 6.579 | 10.881 | 9 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.336 | 3,5 % | 482 | 26 | 53,8 % | 1.019 | 1.865 | 2.294 | 26 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 36.287 | 3,3 % | 457 | 8 | 37,5 % | 1.488 | 3.066 | 3.270 | 8 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1 | 34.130 | 3,1 % | 429 | 9 | 33,3 % | 3.867 | 3.643 | 7.380 | 8 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 |
| 33.903 | 3,1 % | 426 | 12 | 41,7 % | 2.183 | 3.724 | 6.990 | 7 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.528 | 2,8 % | 384 | 5 | 20 % | 6.038 | 6.376 | 7.644 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.944 | 2,6 % | 364 | 40 | 52,5 % | 482 | 943 | 2.322 | 40 | 3 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 28.344 | 2,6 % | 356 | 17 | 41,2 % | 1.218 | 2.309 | 4.354 | 17 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.072 | 2,1 % | 290 | 20 | 15 % | 910 | 2.532 | 3.068 | 20 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.293 | 1,8 % | 242 | 47 | 27,7 % | 337 | 603 | 1.277 | 47 | 10 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 16.082 | 1,5 % | 202 | 29 | 34,5 % | 457 | 739 | 1.366 | 29 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 15.931 | 1,4 % | 200 | 27 | 29,6 % | 497 | 811 | 1.505 | 27 | 5 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 14.743 | 1,3 % | 185 | 12 | 16,7 % | 1.181 | 1.468 | 1.537 | 12 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 8.958 | 0,8 % | 112 | 7 | 71,4 % | 706 | 1.509 | 1.674 | 7 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.908 | 0,8 % | 112 | 2 | 50 % | 3.955 | 4.953 | 4.953 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.240 | 0,7 % | 91 | 5 | 60 % | 955 | 1.777 | 1.831 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.923 | 0,6 % | 87 | 2 | 50 % | 2.828 | 4.095 | 4.095 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.658 | 0,5 % | 71 | 1 | 100 % | — | 2.398 | 2.398 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.573 | 0,2 % | 32 | 2 | 0 % | 1.287 | — | 1.485 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 71 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.252 | 79,2 % | 0 | 38 | 0 % | 672 | |
| 1.998 | 88,5 % | 0 | 6 | 0 % | 730 | |
| 831 | 80,7 % | 0 | 5 | 0 % | 831 |
Erlittener Schaden›
Davon 16.458 von Nazmun (72,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8.688 | 38,3 % | 2 | 4.901 | |
| 7.770 | 34,3 % | 2 | 4.702 | |
| 6.201 | 27,4 % | 1 | 6.201 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,41
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,22
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Vermeidbar | 1 | 2 | |
| 0,56 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,45 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 6.201 | 44,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 10 | 5 | |
| 85,6 % | 4 | 1 | |
| 83,8 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 1 | 1 | |
| 65,7 % | 2 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 63 % | 1 | 1 | |
| 52,6 % | 4 | 1 | |
| 40,4 % | 5 | 1 | |
| 39,9 % | 25 | 4 | |
| 34,6 % | 8 | 1 | |
| 30 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 39,5 % | 4 | |
| 36,7 % | 4 | |
| 34,4 % | 1 | |
| 25,3 % | 0 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.838
- HPS329
- Schaden2.056.136
- Heilung62.586
- Erlittener Schaden159.226
- Tode3
- Gesamte Kampfzeit3:09
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 832.002 | 40,5 % | 4.385 | 25 | 20 % | 29.730 | 47.479 | 56.366 | 25 | 12 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.280 | 5,8 % | 634 | 73 | 17,8 % | 1.478 | 2.433 | 4.415 | 57 | 30 / 21 | 16 | 5 | 0 | |
| 117.592 | 5,7 % | 619 | 58 | 29,3 % | 1.669 | 2.892 | 4.431 | 58 | 19 / 16 | 11 | 2 | 0 | |
| Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 3.126, Ticks: 12 | 107.896 | 5,2 % | 568 | 40 | 32,5 % | 1.967 | 3.974 | 10.974 | 29 | 19 / 10 | 8 | 1 | 0 |
| 106.697 | 5,2 % | 562 | 22 | 36,4 % | 3.956 | 6.415 | 8.448 | 22 | 11 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.331 | 4,1 % | 444 | 18 | 27,8 % | 4.159 | 6.052 | 9.312 | 18 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.232 | 4 % | 438 | 32 | 25 % | 2.254 | 3.643 | 6.112 | 16 | 19 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.290 | 3,9 % | 423 | 14 | 35,7 % | 4.791 | 7.434 | 9.569 | 14 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.680 | 3,7 % | 398 | 54 | 29,6 % | 1.197 | 1.887 | 3.638 | 54 | 25 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 64.682 | 3,1 % | 340 | 54 | 27,8 % | 1.003 | 1.705 | 2.171 | 54 | 23 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 61.430 | 3 % | 323 | 15 | 33,3 % | 1.691 | 2.689 | 3.285 | 15 | 8 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 52.984 | 2,6 % | 279 | 52 | 28,8 % | 896 | 1.321 | 2.474 | 42 | 18 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.539 | 2 % | 218 | 81 | 28,4 % | 464 | 636 | 1.208 | 81 | 37 / 24 | 13 | 2 | 0 | |
| 33.694 | 1,6 % | 177 | 24 | 25 % | 1.227 | 1.934 | 2.457 | 24 | 9 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 33.432 | 1,6 % | 176 | 109 | 29,4 % | 246 | 453 | 790 | 109 | 43 / 30 | 11 | 1 | 0 | |
| 31.303 | 1,5 % | 165 | 55 | 29,1 % | 422 | 929 | 1.385 | 55 | 23 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 27.142 | 1,3 % | 143 | 6 | 33,3 % | 4.593 | 4.385 | 6.626 | 6 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.369 | 1 % | 112 | 50 | 30 % | 382 | 534 | 1.048 | 50 | 21 / 14 | 11 | 4 | 0 | |
| 20.749 | 1 % | 109 | 5 | 20 % | 1.489 | 1.855 | 1.855 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.881 | 0,7 % | 78 | 19 | 15,8 % | 716 | 1.142 | 1.310 | 19 | 6 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 11.712 | 0,6 % | 61 | 14 | 42,9 % | 698 | 1.022 | 1.470 | 14 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.517 | 0,5 % | 50 | 2 | 0 % | 4.759 | — | 6.690 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.446 | 0,4 % | 44 | 3 | 33,3 % | 2.346 | 3.755 | 3.755 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.477 | 0,3 % | 34 | 7 | 14,3 % | 846 | 1.403 | 1.403 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| Andere Fähigkeiten | 8.779 | 0,4 % | 46 | 24 | 29,2 % | 334 | 444 | 1.648 | 24 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 5 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 163 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.392 | 76,4 % | 0 | 130 | 0 % | 696 | |
| 12.717 | 67,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1.857 | |
| Lebenstrank | 9.225 | 6,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 6.104 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6.104 | |
| Lebenselixier | 4.797 | 22,1 % | 0 | 4 | 0 % | 2.102 |
| 4.265 | 61,9 % | 0 | 13 | 0 % | 866 | |
| Lebenskristall | 4.046 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.102 |
| Fähigkeit 16990000 | 1.040 | 75 % | 0 | 20 | 0 % | 208 |
Erlittener Schaden›
Davon 97.391 von Atiel (61,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 159.226 | 100 % | 19 | 69.370 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar6,05
- Auf den Spieler gezielt0,69
- Ganze Gruppe0,74
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 7,48 | Vermeidbar | 19 | 19 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 5.638 | 40,6 % | |
| 2:09 | 5.217 | 37,6 % | |
| 2:33 | 69.370 | 500 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 4 | 1 | |
| 86,8 % | 4 | 1 | |
| 83,8 % | 20 | 5 | |
| 76,8 % | 9 | 1 | |
| 75,4 % | 7 | 1 | |
| 43,1 % | 49 | 4 | |
| 42,2 % | 3 | 1 | |
| 42,1 % | 5 | 1 | |
| 38,6 % | 5 | 1 | |
| 34,3 % | 9 | 1 | |
| 31,9 % | 19 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 44,5 % | 0 | |
| 26,5 % | 8 | |
| 25 % | 8 | |
| 18,1 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.325
- DPS des Schadensmessers7.702
- Schaden3.158.580
- HPS96
- Heilung70.667
- Überheilung66,9 %
- Erlittener Schaden181.885
- Tode4
- Treffer1.226
- Kritischer Treffer30,8 %
- Anteil der Beschwörungen32,7 %
- Aktive Zeit4:22
- Gesamte Kampfzeit6:50
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen7
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen30
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | – | 84.415 | 1.743 | 93.959 | 159.735 | 1 | 9 |
| NahlaBakarma | – | 77.537 | 1.623 | 70.667 | 181.885 | 4 | 7 |
| shogimanNania | – | 73.457 | 1.691 | 363.213 | 366.910 | 6 | 5 |
| ЧеченецUlgorn | – | 79.070 | 1.680 | 113.450 | 397.170 | 4 | 11 |
| MokkoFafnir | – | 89.478 | 1.777 | 43.287 | 114.917 | 0 | 6 |
| ErebusdFregion | – | 87.955 | 1.964 | 55.671 | 70.737 | 0 | 0 |