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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:10
  • 6 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:26NazmunKampf 1:19AtielKampf 3:09Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
KenshiRyut0UlgornBeschwörer13.63314.15514.645Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NahlaBakarmaBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS13.88410.838Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
shogimanNaniaKantor10.06613.8658.116Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSS · 1.284Selbst gemeldet
ЧеченецUlgornTempler9.7879.3757.264Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MokkoFafnirWaldläufer17.29317.984Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
ErebusdFregionBeschwörer12.526Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KenshiRyut0BeschwörerAufschlüsselung öffnen
NahlaBeschwörerAufschlüsselung öffnen
ЧеченецTempler
  • DPS9.787
  • HPS328
  • Schaden848.599
  • Heilung28.481
  • Erlittener Schaden67.677
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:26

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
BestrafungSpezial 2 · 3Über Zeit: 71.454, Ticks: 24271.09231,9 %3.12640 %49.910—72.92342 / 1010
UrteilSpezial 3 · 4176.01820,7 %2.03022100 %—8.00127.433114 / 15330
Todesmutiger SchlagSpezial 3 · 471.6198,4 %826170 %4.213—8.883178 / 3340
Brutaler SchlagSpezial 3 · 452.8156,2 %609214,8 %2.4443.9443.944218 / 7710
Entscheidender SchlagSpezial 3 · 448.6335,7 %560170 %2.861—4.150173 / 8300
SchildhiebSpezial 3 · 445.0645,3 %5191010 %4.1797.4577.457102 / 6100
Schild des VerderbensSpezial 128.8003,4 %33240 %7.200—10.60241 / 3110
Behütender SchlagSpezial 1 · 325.4773 %29350 %5.095—5.62152 / 2000
LichtrasereiSpezial 324.1442,8 %2782487,5 %5851.0662.124120 / 24420
Gnade der Verdammnis23.8422,8 %2743611,1 %6161.0351.1553616 / 11400
Tobende HiebeSpezial 1 · 423.1672,7 %267230 %1.007—2.304153 / 5430
VergeltungsschlagSpezial 1 · 414.9261,8 %17250 %2.985—3.75651 / 2100
Strafe des GebietersSpezial 211.8681,4 %13660 %1.978—2.17426 / 0200
SchildsturmSpezial 2 · 410.3981,2 %11940 %2.600—3.48842 / 2000
VernichtungSpezial 1 · 47.5070,9 %8610 %7.507—7.50710 / 1000
Lähmender SchlagSpezial 2 · 47.0910,8 %8110 %7.091—7.09110 / 1000
FesselnSpezial 14.9660,6 %5730 %1.655—2.16031 / 1000
Götterstein: Aultross’ GelübdeGötterstein1.1720,1 %131010 %108204204101 / 6000

Block 0 · Waffenblock 4 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 61 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 59.054
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:27
Heilung nach Fähigkeit28.481›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Behütender SchlagSpezial 1 · 316.0665,1 %060 %1.948
Lebenselixier8.5620 %040 %2.179
Edle RüstungSpezial 23.1930 %010 %3.193
Behütungsschild6600 %030 %231
Schild des VerderbensSpezial 10—4.6650——
Schutzsiegel0—6.8420——
Erlittener Schaden67.677›

Davon 40.269 von Gelcos (59,5 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff67.677100 %245.356

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,31
  • Auf den Spieler gezielt0,43
  • Ganze Gruppe0,45
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff2,18Ganze Gruppe1524
Stärkungen und Schwächungen16›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Edle Rüstung96,9 %11
Gnade der Verdammnis94,8 %91
Invokation der Unbesiegbarkeit86 %31
Vollstrecker74,9 %41
Behütung65,5 %51
Kampfrausch53,6 %31
Zauber der Genesung53,2 %61
Gebrüll der Verachtung51,6 %71
Schmerzblockade40 %41
Banner des Schlachtfelds25,3 %21
Heiliger Schutzschild18,9 %41
Hoheit des Sturmwinds15,9 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Götterstein: Notuns Geschick17,4 %3
Bestrafung10,6 %3
Bestrafung3,5 %1
Gebrechlichkeit3,2 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle2
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
MokkoWaldläuferAufschlüsselung öffnen
ErebusdBeschwörerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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