Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 12:10
- 6 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:26 | NazmunKampf 1:19 | AtielKampf 3:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | 13.633 | 14.155 | 14.645 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NahlaBakarma | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.884 | 10.838 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| shogimanNania | 10.066 | 13.865 | 8.116 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 1.284 | Selbst gemeldet |
| ЧеченецUlgorn | 9.787 | 9.375 | 7.264 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MokkoFafnir | 17.293 | 17.984 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ErebusdFregion | 12.526 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
shogiman
- DPS10.066
- HPS1.046
- Schaden872.782
- Heilung90.715
- Erlittener Schaden105.545
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit1:26
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.824 | 20,4 % | 2.051 | 20 | 25 % | 7.557 | 12.893 | 14.641 | 20 | 11 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 166.308 | 19,1 % | 1.918 | 41 | 24,4 % | 3.283 | 6.452 | 11.423 | 23 | 18 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 113.965 | 13,1 % | 1.314 | 5 | 0 % | 22.793 | — | 27.152 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.168 | 11,8 % | 1.189 | 6 | 100 % | — | 17.195 | 19.486 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.475 | 9,8 % | 985 | 7 | 100 % | — | 12.211 | 17.248 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.035 | 4,9 % | 496 | 11 | 18,2 % | 3.440 | 6.036 | 6.740 | 11 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 42.440 | 4,9 % | 489 | 75 | 17,3 % | 506 | 852 | 1.203 | 16 | 32 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 33.484 | 3,8 % | 386 | 31 | 12,9 % | 1.001 | 1.617 | 1.811 | 16 | 10 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.612 | 3,6 % | 364 | 11 | 27,3 % | 2.446 | 4.015 | 4.781 | 11 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.663 | 3,3 % | 330 | 4 | 0 % | 7.166 | — | 8.200 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.928 | 3,1 % | 310 | 5 | 0 % | 5.386 | — | 5.935 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.146 | 1,5 % | 151 | 3 | 0 % | 4.382 | — | 4.624 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.907 | 0,4 % | 45 | 4 | 100 % | — | 977 | 1.010 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.538 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 2.538 | — | 2.538 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 289 | 0 % | 3 | 16 | 12,5 % | 14 | 50 | 71 | 16 | 6 / 3 | 5 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 111 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.650 | 35 % | 0 | 60 | 0 % | 2.422 | |
| Lebenstrank | 10.855 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| Lebenselixier | 3.659 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.098 |
| 1.551 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1.551 | |
| 0 | — | 16.904 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 40.954 von Gelcos (38,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 105.545 | 100 % | 25 | 5.545 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,92
- Auf den Spieler gezielt0,38
- Ganze Gruppe1,05
- Ein Ziel0,38
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,73 | Ganze Gruppe | 13 | 25 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 4.066 | 18,2 % | |
| 1:07 | 4.547 | 20,3 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 81,5 % | 3 | 1 | |
| 78,5 % | 5 | 2 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 66 | 9 | |
| 58,3 % | 2 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 6 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,6 % | 8 | |
| 39,2 % | 12 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 71 | 78,1 % |
- DPS13.865
- HPS949
- Schaden1.100.882
- Heilung75.418
- Erlittener Schaden63.090
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:19
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.071 | 23,6 % | 3.275 | 57 | 29,8 % | 3.139 | 7.912 | 14.673 | 31 | 32 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 248.873 | 22,6 % | 3.134 | 23 | 34,8 % | 7.559 | 16.936 | 28.193 | 23 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.059 | 10,5 % | 1.461 | 7 | 100 % | — | 16.580 | 18.112 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.675 | 10,5 % | 1.456 | 5 | 0 % | 23.135 | — | 24.999 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.623 | 7 % | 965 | 7 | 100 % | — | 10.946 | 12.071 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.468 | 5,8 % | 799 | 16 | 18,8 % | 3.248 | 7.079 | 7.422 | 16 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.940 | 4,9 % | 679 | 15 | 53,3 % | 2.414 | 4.631 | 4.764 | 15 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.409 | 4,1 % | 571 | 36 | 22,2 % | 986 | 2.224 | 3.953 | 18 | 20 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.856 | 3,8 % | 527 | 69 | 27,5 % | 469 | 969 | 1.111 | 14 | 39 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 33.350 | 3 % | 420 | 5 | 20 % | 5.471 | 11.468 | 11.468 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.610 | 2,5 % | 347 | 3 | 33,3 % | 7.048 | 13.514 | 13.514 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.924 | 1 % | 137 | 9 | 100 % | — | 1.214 | 1.332 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.350 | 0,4 % | 54 | 1 | 0 % | 4.350 | — | 4.350 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.242 | 0,2 % | 28 | 1 | 0 % | 2.242 | — | 2.242 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 432 | 0 % | 5 | 17 | 17,6 % | 19 | 56 | 85 | 17 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 116 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.557 | 27,8 % | 0 | 50 | 0 % | 2.574 | |
| Lebenstrank | 7.310 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 1.551 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1.551 | |
| 0 | — | 15.558 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 37.693 von Nazmun (59,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 38.742 | 61,4 % | 9 | 8.618 | |
| 24.348 | 38,6 % | 6 | 4.921 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,14
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,33
- Ein Ziel0,36
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Vermeidbar | 7 | 9 | |
| 1,09 | Vermeidbar | 3 | 6 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 4.413 | 19,7 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 4 | 2 | |
| 78,5 % | 73 | 9 | |
| 68,7 % | 2 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 5 | 1 | |
| 35 % | 4 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 53,3 % | 14 | |
| 44,7 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 80 | 86 % |
- DPS8.116
- HPS899
- Schaden1.539.666
- Heilung170.675
- Erlittener Schaden178.470
- Tode3
- Gesamte Kampfzeit3:09
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.547 | 19 % | 1.542 | 36 | 11,1 % | 7.346 | 14.369 | 14.963 | 36 | 19 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 261.117 | 17 % | 1.376 | 71 | 14,1 % | 3.209 | 6.539 | 7.062 | 42 | 30 / 30 | 11 | 3 | 0 | |
| 256.721 | 16,7 % | 1.353 | 10 | 0 % | 25.672 | — | 45.316 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 223.024 | 14,5 % | 1.175 | 14 | 100 % | — | 15.930 | 18.953 | 14 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.400 | 9,2 % | 745 | 14 | 100 % | — | 10.100 | 12.263 | 14 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.909 | 4,2 % | 342 | 12 | 0 % | 5.409 | — | 9.213 | 12 | 7 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.617 | 4,1 % | 330 | 121 | 9,9 % | 452 | 1.113 | 1.954 | 25 | 45 / 65 | 18 | 7 | 0 | |
| 61.117 | 4 % | 322 | 18 | 11,1 % | 3.024 | 6.370 | 6.402 | 18 | 9 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.426 | 3,6 % | 292 | 20 | 25 % | 2.255 | 4.320 | 5.200 | 20 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 48.089 | 3,1 % | 253 | 46 | 8,7 % | 954 | 2.011 | 2.215 | 24 | 22 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 39.483 | 2,6 % | 208 | 6 | 0 % | 6.581 | — | 7.133 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.363 | 1,1 % | 86 | 3 | 0 % | 5.454 | — | 8.404 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.102 | 0,7 % | 58 | 4 | 25 % | 2.128 | 4.719 | 4.719 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.302 | 0,3 % | 27 | 5 | 100 % | — | 1.060 | 1.422 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 449 | 0 % | 2 | 27 | 11,1 % | 11 | 62 | 78 | 27 | 9 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 182 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.384 | 33,1 % | 0 | 104 | 0 % | 2.422 | |
| Lebenstrank | 19.006 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| Lebenselixier | 14.636 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2.098 |
| 3.102 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.551 | |
| 547 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 547 | |
| 0 | — | 32.637 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 133.240 von Atiel (74,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 178.470 | 100 % | 41 | 17.854 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar5,80
- Auf den Spieler gezielt1,57
- Ganze Gruppe0,63
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Vermeidbar | 32 | 41 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 5.095 | 22,8 % | |
| 1:18 | 2.419 | 10,8 % | |
| 1:31 | 17.854 | 79,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 89,6 % | 4 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 1 | |
| 85,9 % | 4 | 1 | |
| 81,6 % | 5 | 1 | |
| 77,3 % | 124 | 9 | |
| 71 % | 7 | 2 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 44,7 % | 11 | 1 | |
| 36,4 % | 5 | 1 | |
| 29,1 % | 6 | 1 | |
| 10 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 39,8 % | 15 | |
| 33,6 % | 21 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle9
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 132 | 79,2 % | |
| 4 | 7,5 % |
- Durchschnittliche DPS6.001
- DPS des Schadensmessers10.687
- Schaden4.382.986
- HPS497
- Heilung363.213
- Überheilung29,1 %
- Schilde68.119
- Erlittener Schaden366.910
- Tode6
- Treffer1.106
- Kritischer Treffer26,6 %
- Aktive Zeit6:29
- Gesamte Kampfzeit6:50
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen5
- Ausgewichene Treffer5
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen91
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle4
- Erlittene Kontrolle9
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | – | 84.415 | 1.743 | 93.959 | 159.735 | 1 | 9 |
| NahlaBakarma | – | 77.537 | 1.623 | 70.667 | 181.885 | 4 | 7 |
| shogimanNania | – | 73.457 | 1.691 | 363.213 | 366.910 | 6 | 5 |
| ЧеченецUlgorn | – | 79.070 | 1.680 | 113.450 | 397.170 | 4 | 11 |
| MokkoFafnir | – | 89.478 | 1.777 | 43.287 | 114.917 | 0 | 6 |
| ErebusdFregion | – | 87.955 | 1.964 | 55.671 | 70.737 | 0 | 0 |