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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:10
  • 6 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:26NazmunKampf 1:19AtielKampf 3:09Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
KenshiRyut0UlgornBeschwörer13.63314.15514.645Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NahlaBakarmaBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS13.88410.838Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
shogimanNaniaKantor10.06613.8658.116Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSS · 1.284Selbst gemeldet
ЧеченецUlgornTempler9.7879.3757.264Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MokkoFafnirWaldläufer17.29317.984Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
ErebusdFregionBeschwörer12.526Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KenshiRyut0BeschwörerAufschlüsselung öffnen
NahlaBeschwörerAufschlüsselung öffnen
shogimanKantor
  • DPS10.066
  • HPS1.046
  • Schaden872.782
  • Heilung90.715
  • Erlittener Schaden105.545
  • Tode2
  • Gesamte Kampfzeit1:26

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
SprengschlagSpezial 3 · 4177.82420,4 %2.0512025 %7.55712.89314.6412011 / 3310
GleißschlagSpezial 3 · 4166.30819,1 %1.9184124,4 %3.2836.45211.4232318 / 10510
WirbelschlagSpezial 1 · 3113.96513,1 %1.31450 %22.793—27.15251 / 2000
DurchschlagSpezial 3 · 4103.16811,8 %1.1896100 %—17.19519.48662 / 2000
FinsterbruchSpezial 3 · 485.4759,8 %9857100 %—12.21117.24873 / 2110
DonnerbruchSpezial 3 · 443.0354,9 %4961118,2 %3.4406.0366.740116 / 2400
ResonanzbruchSpezial 3 · 442.4404,9 %4897517,3 %5068521.2031632 / 151240
ZerschmetterungsschlagSpezial 3 · 433.4843,8 %3863112,9 %1.0011.6171.8111610 / 5410
Gelübde des Windes31.6123,6 %3641127,3 %2.4464.0154.781116 / 1310
Marchutans ZornSpezial 128.6633,3 %33040 %7.166—8.20042 / 2100
WuchtschlagSpezial 3 · 426.9283,1 %31050 %5.386—5.93552 / 1000
SturmschlagSpezial 3 · 413.1461,5 %15130 %4.382—4.62432 / 1000
Zauber des Furors3.9070,4 %454100 %—9771.01042 / 0000
ErschütterungsschlagSpezial 2 · 32.5380,3 %2910 %2.538—2.53810 / 0000
Götterstein: Gartuas StärkeGötterstein2890 %31612,5 %145071166 / 3520

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 111 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 34.341
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:27
Heilung nach Fähigkeit90.715›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Zauber der GenesungSpezial 2 · 474.65035 %0600 %2.422
Lebenstrank10.8550 %00—419
Lebenselixier3.6590 %020 %2.098
Segen des Schutzes1.5510 %010 %1.551
Schutzformation0—16.9040——
Erlittener Schaden105.545›

Davon 40.954 von Gelcos (38,8 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff105.545100 %255.545

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar2,92
  • Auf den Spieler gezielt0,38
  • Ganze Gruppe1,05
  • Ein Ziel0,38
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff4,73Ganze Gruppe1325
Tode2›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
0:29Angriff4.06618,2 %
1:07Angriff4.54720,3 %
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation der Unbesiegbarkeit81,5 %31
Wirbelschlag78,5 %52
Segen des Schutzes78,1 %11
Schutzformation74,3 %669
Rolle des Sprints58,3 %21
Kampfrausch53,7 %31
Rolle des Mutes53,7 %21
Rolle der Gnade51,4 %21
Zauber der Genesung44,6 %61
Lebenstrank34,7 %31
Rolle der Kampf-Verstärkung28,4 %11
Hoheit des Sturmwinds15,8 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Gelübde der Erde41,6 %8
Sprengschlag39,2 %12

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven1›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Schutzformation7178,1 %
ЧеченецTemplerAufschlüsselung öffnen
MokkoWaldläuferAufschlüsselung öffnen
ErebusdBeschwörerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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