Fluch
Debuff
Schaden über Zeit, Schaden (Beschwörer) −
- Dauer
- 5 Sek.
- Stapelung
- Nicht stapelbar
- Max. Stufe
- 40
Effekte
Schaden über Zeit148 Schaden alle 1 Sek.
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Effektstufe ändern.
Stufe 1: Schaden über Zeit: Schaden / Tick 148
Schaden über ZeitSchaden / Tick · St. 1 → 40: 148 → 3.226
| Stufe | Schaden / Tick |
|---|---|
| 1 | 148 |
| 2 | 211 |
| 3 | 274 |
| 4 | 369 |
| 5 | 486 |
| 6 | 625 |
| 7 | 742 |
| 8 | 859 |
| 9 | 976 |
| 10 | 1.093 |
| 11 | 1.233 |
| 12 | 1.350 |
| 13 | 1.435 |
| 14 | 1.498 |
| 15 | 1.584 |
| 16 | 1.669 |
| 17 | 1.755 |
| 18 | 1.840 |
| 19 | 1.903 |
| 20 | 1.966 |
| 21 | 2.029 |
| 22 | 2.092 |
| 23 | 2.155 |
| 24 | 2.218 |
| 25 | 2.281 |
| 26 | 2.344 |
| 27 | 2.407 |
| 28 | 2.470 |
| 29 | 2.533 |
| 30 | 2.596 |
| 31 | 2.659 |
| 32 | 2.722 |
| 33 | 2.785 |
| 34 | 2.848 |
| 35 | 2.911 |
| 36 | 2.974 |
| 37 | 3.037 |
| 38 | 3.100 |
| 39 | 3.163 |
| 40 | 3.226 |
Weitere Client-Werte (ohne Bezeichnung)
| Stufe | Wert 12 |
|---|---|
| 1 | 120 |
| 2 | 172 |
| 3 | 223 |
| 4 | 300 |
| 5 | 395 |
| 6 | 508 |
| 7 | 603 |
| 8 | 699 |
| 9 | 794 |
| 10 | 889 |
| 11 | 1.002 |
| 12 | 1.098 |
| 13 | 1.167 |
| 14 | 1.218 |
| 15 | 1.288 |
| 16 | 1.357 |
| 17 | 1.427 |
| 18 | 1.496 |
| 19 | 1.548 |
| 20 | 1.599 |
| 21 | 1.650 |
| 22 | 1.701 |
| 23 | 1.753 |
| 24 | 1.804 |
| 25 | 1.855 |
| 26 | 1.906 |
| 27 | 1.958 |
| 28 | 2.009 |
| 29 | 2.060 |
| 30 | 2.111 |
| 31 | 2.163 |
| 32 | 2.214 |
| 33 | 2.265 |
| 34 | 2.316 |
| 35 | 2.368 |
| 36 | 2.419 |
| 37 | 2.470 |
| 38 | 2.521 |
| 39 | 2.572 |
| 40 | 2.624 |
Ausgelöst durch
8 Fähigkeiten wenden Fluch an, unter 1 Namen; Klassen- und NPC-Varianten sind zusammengefasst.
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Damage Multiply9000, -1, 167100001