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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:10
  • 6 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:26NazmunKampf 1:19AtielKampf 3:09Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
KenshiRyut0UlgornBeschwörer13.63314.15514.645Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NahlaBakarmaBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS13.88410.838Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
shogimanNaniaKantor10.06613.8658.116Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSS · 1.284Selbst gemeldet
ЧеченецUlgornTempler9.7879.3757.264Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MokkoFafnirWaldläufer17.29317.984Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
ErebusdFregionBeschwörer12.526Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KenshiRyut0Beschwörer
  • DPS13.633
  • HPS159
  • Schaden1.182.001
  • Heilung13.807
  • Erlittener Schaden33.390
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:26

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
EinäscherungSpezial 2 · 4178.35415,1 %2.0575851,7 %2.0294.0528.4865819 / 28760
ElementarfusionSpezial 3 · 4158.21813,4 %1.8241154,5 %10.93417.25818.673111 / 6200
RaumbeherrschungSpezial 2 · 3106.8829 %1.2325044 %1.5562.8787.6234015 / 26620
Beschwörung: Feuergeist88.8547,5 %1.0241656,3 %4.1086.6779.538165 / 10410
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 1.594, Ticks: 669.1055,8 %7972955,2 %6733.67212.695186 / 17740
Erosion67.8405,7 %7824148,8 %9732.3704.179419 / 25630
Koordinationsangriff: FluchSpezial 3 · 4Über Zeit: 26.416, Ticks: 3652.9804,5 %611977,8 %1.8893.2554.24094 / 4400
Beschwörung: Erdgeist48.1254,1 %5551040 %3.3457.0149.138102 / 6100
Uralter Naturgeist: Grundangriff48.0034,1 %5532661,5 %1.4752.0792.9652612 / 6940
Beschwörung: Wassergeist44.2453,7 %510742,9 %4.7878.3669.03270 / 5200
Beschwörung: Uralter Naturgeist40.7213,4 %4691643,8 %2.2412.9353.46874 / 8300
KälteschockSpezial 1 · 434.3822,9 %3962035 %1.3072.4854.676208 / 10440
Flammensegen32.0682,7 %3691650 %1.2922.7164.460164 / 8510
Kontinuierlicher Rückfluss28.9482,4 %3335843,1 %2518261.6815817 / 29760
ErdbebenSpezial 1 · 427.9692,4 %3221136,4 %1.4894.3866.366114 / 7120
Beschwörung: Windgeist23.9812 %2762347,8 %8111.2952.734230 / 19430
Feuergeist: Grundangriff22.3791,9 %2583066,7 %3889251.1233010 / 15400
VakuumexplosionSpezial 1 · 421.6961,8 %2501330,8 %1.2292.6593.030135 / 7100
SchnellfeuerSpezial 220.3031,7 %2342495,8 %4068651.739120 / 24320
Herabkunft des Naturgeists18.8591,6 %2173943,6 %2607731.5443911 / 21920
Erdgeist: Grundangriff13.7871,2 %1592445,8 %3608281.301242 / 13110
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 2 · 49.3390,8 %10710 %9.339—9.33910 / 0010
Wassergeist: Grundangriff8.8600,7 %102944,4 %8051.2091.66992 / 4200
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1Über Zeit: 3.160, Ticks: 207.1950,6 %82250 %1.5532.4822.48220 / 1000
Andere Fähigkeiten8.9080,8 %1021250 %2251.2605.290120 / 9100

Block 0 · Waffenblock 3 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 122 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 51.387
0:01Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:27
Heilung nach Fähigkeit13.807›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung5.02087,1 %0730 %518
SchockaufhebungSpezial 33.2070 %010 %3.207
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 32.77989,3 %050 %1.603
Beschwörung: WindgeistSpezial 1 · 32.08167,4 %080 %787
Fähigkeit 1699000072072,7 %0110 %240
Erlittener Schaden33.390›

Davon 33.390 von Gelcos (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff33.390100 %95.632

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,98
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe1,10
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff2,08Ganze Gruppe79
Stärkungen und Schwächungen15›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Herabkunft des Naturgeists98,5 %11
Elementarvereinigung97,2 %55
Invokation der Unbesiegbarkeit86,2 %31
Verstärkung (Alle Elemente)85,8 %51
Fluss der Elemente68,9 %115
Element65,2 %354
Kampfrausch53,6 %31
Zauber der Genesung53,2 %61
Flammensegen30 %21
Heiliger Schutzschild29,1 %41
Gnade des Naturgeistes23,1 %21
4 Elemente18,5 %111

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verzögerter Schaden51,5 %3
Fluch43,5 %9
Korrosion23,9 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle1
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
NahlaBeschwörerAufschlüsselung öffnen
ЧеченецTemplerAufschlüsselung öffnen
MokkoWaldläuferAufschlüsselung öffnen
ErebusdBeschwörerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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