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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:10
  • 6 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:26NazmunKampf 1:19AtielKampf 3:09Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
KenshiRyut0UlgornBeschwörer13.63314.15514.645Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NahlaBakarmaBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS13.88410.838Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
shogimanNaniaKantor10.06613.8658.116Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSS · 1.284Selbst gemeldet
ЧеченецUlgornTempler9.7879.3757.264Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MokkoFafnirWaldläufer17.29317.984Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
ErebusdFregionBeschwörer12.526Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KenshiRyut0BeschwörerAufschlüsselung öffnen
NahlaBeschwörerAufschlüsselung öffnen
ЧеченецTemplerAufschlüsselung öffnen
MokkoWaldläuferAufschlüsselung öffnen
ErebusdBeschwörer
  • DPS12.526
  • HPS642
  • Schaden1.086.095
  • Heilung55.671
  • Erlittener Schaden70.737
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:26

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ElementarfusionSpezial 2 · 3199.62518,4 %2.3021926,3 %8.31216.65136.232198 / 8440
EinäscherungSpezial 2 · 4173.46316 %2.0005425,9 %2.6304.8768.0965420 / 221560
Beschwörung: Feuergeist115.12410,6 %1.3272119 %4.7828.45610.012209 / 11300
RaumbeherrschungSpezial 2 · 393.6398,6 %1.0803522,9 %2.3413.80310.0603419 / 12750
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 162.3325,7 %718922,2 %6.8087.3379.65995 / 4110
Uralter Naturgeist: Grundangriff49.2904,5 %5682412,5 %1.9282.9374.614248 / 11260
Feuergeist: Grundangriff43.4374 %5005326,4 %7011.1511.7165325 / 24720
Erosion43.3844 %5002429,2 %1.5702.3843.4042413 / 9430
Beschwörung: Windgeist42.0923,9 %4853455,9 %9661.4531.9663015 / 15310
Koordinationsangriff: FluchSpezial 1 · 3Über Zeit: 22.556, Ticks: 2640.1273,7 %462728,6 %2.0013.7833.99374 / 3000
SchnellfeuerSpezial 1 · 437.0563,4 %4272889,3 %6911.3992.8651328 / 0330
Beschwörung: Uralter Naturgeist36.8023,4 %4241315,4 %2.6843.6414.70876 / 4220
Herabkunft des Naturgeists28.7412,6 %3313432,4 %7291.0881.7623414 / 15330
Kontinuierlicher Rückfluss28.7392,6 %3315324,5 %4518231.7195325 / 201060
KälteschockSpezial 1 · 421.4712 %2471225 %1.4042.9443.232123 / 7400
VakuumexplosionSpezial 1 · 416.8141,5 %19390 %1.868—2.84692 / 4210
ErdbebenSpezial 1 · 414.4551,3 %166633,3 %1.9813.2663.76463 / 1200
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 59.1170,8 %10520 %4.559—5.07722 / 0100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 49.0630,8 %10420 %4.532—4.95922 / 0000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 2Über Zeit: 4.480, Ticks: 208.4820,8 %9720 %2.001—2.03822 / 0000
Windgeist: Grundangriff5.8970,5 %68850 %7327431.39186 / 2320
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1 · 35.0490,5 %58250 %2.2952.7542.75412 / 0200
Koordinationsangriff: Offensive der Vernichtung1.3940,1 %1630 %465—48510 / 3000
Götterstein: Rathmans GierGötterstein5020 %52317,4 %165066239 / 11410

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 113 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 40.716
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:27
Heilung nach Fähigkeit55.671›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung15.39549,9 %0540 %592
Lebenstrank10.8940 %00—500
Pakt der Revitalisierung8.8190 %010 %8.819
SchockaufhebungSpezial 37.3480 %020 %3.674
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 26.34869,3 %060 %1.837
Beschwörung: WindgeistSpezial 2 · 34.66714,7 %070 %801
Fähigkeit 169900002.2000 %080 %275
SchnellfeuerSpezial 1 · 40100 %0280 %—
Erlittener Schaden70.737›

Davon 57.781 von Gelcos (81,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff70.737100 %156.466

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,65
  • Auf den Spieler gezielt1,23
  • Ganze Gruppe0,72
  • Ein Ziel0,25
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff3,85Ganze Gruppe1415
Stärkungen und Schwächungen18›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Elementarvereinigung98,6 %55
Invokation der Unbesiegbarkeit86 %31
Verstärkung (Alle Elemente)78,8 %31
Element70,1 %244
Kampfrausch53,6 %31
Zauber der Genesung53,2 %61
Fluss der Elemente52 %62
Herabkunft des Naturgeists42,2 %21
Herabkunft des Naturgeists34,9 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verzögerter Schaden32,7 %6
Verzögerter Schaden31,5 %10
Fluch31,5 %7
Trägheit25,3 %4
Korrosion23,1 %1
Lethargie11,6 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle5
  • Bannungen2
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
KenshiRyut0Ulgorn – 84.4151.74393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.5371.62370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571.691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701.680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.4781.77743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.9551.96455.67170.73700

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