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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:18
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

JFLAssassine · Siel · Gegenstandsstufe 2.542 · Kampfkraft 142.835
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 28.987 · 17,2 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 2:43
30.226DPSSchaden 5,55 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
21.461Durchschnittliche DPS
28.987DPS des Schadensmessers
5,55 Mio.Schaden
19HPS
5.118Heilung
96,8 %Überheilung
73.151Erlittener Schaden
2Tode
1.464Treffer
57 %Kritischer Treffer
2:43Aktive Zeit
3:11Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer57 %
Verlorene Zeit14,7 %
Treffer (Rückseitig)90,1 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,7 %
Waffenblock0
Wucht15,8 %
Wichtigste Fähigkeiten54,1 % des Schadens
29,1 %Herzstoß18,3 %Glyphenexplosion6,7 %Flinker Schnitt

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 69,8 % · Götterstein: Anteil am Schaden 1,6 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
1,61 Mio.29,1 %51,8 %1951078.278
1,02 Mio.18,3 %64,3 %422824.202
370.4356,7 %54,2 %260421.425
307.7845,5 %49,3 %207631.487
296.1795,3 %52 %152491.949
234.4134,2 %50 %24169.767
175.4613,2 %49,1 %57573.078
173.3873,1 %44,4 %9519.265
156.8662,8 %100 %80361.961
154.0002,8 %66,7 %45273.422
152.4292,7 %55,6 %27275.646
143.2812,6 %60 %20207.164
133.7992,4 %59 %166119806
126.6802,3 %58,2 %55552.303
123.1472,2 %66,7 %51512.415
88.5901,6 %40 %5517.718
76.9691,4 %62,5 %889.621
69.0801,2 %36,4 %2293.140
56.6961 %—00—
40.4920,7 %80 %1044.049
28.2320,5 %28,6 %744.033
12.3900,2 %63,6 %2222563

Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 825

DPS pro 5 sSpitze 94.503 · Durchschnitt 30.226 (weiße Linie), die anderen in Grau
0100.000200.000Rotflamme IgnusRotflamme IgnusSchwarzrauch MuruteSchwarzrauch MuruteTodTodKromedes GierKromedes Gier

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:42Kromedes GierKampf 1:48Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier17.77843.12928.84021.462Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
CataAtielKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS81.381Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IDC333IndnathGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
JFLSielAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AcarBeyZikelKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50946.338108.67102
CataAtiel – 154.6922.595104.291111.03405
IDC333Indnath – 134.0742.37866.238115.14401
JFLSiel – 142.8352.5425.11873.15123
AcarBeyZikel – 143.1102.652164.305109.08911

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