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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:18
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:42Kromedes GierKampf 1:48Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier17.77843.12928.84021.462Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS81.381Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Kleriker
  • DPS—
  • HPS648
  • Schaden1.080.480
  • Heilung21.056
  • Erlittener Schaden9.685
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
VerdammnisSpezial 2 · 4292.44227,1 %9.0121181,8 %10.53330.15354.433113 / 4030
Edle AuraSpezial 3143.04713,2 %4.4081457,1 %5.45413.79123.919145 / 5130
DonnerschlagSpezial 3108.96210,1 %3.35710 %108.962—108.96210 / 1010
BlitzfeuerSpezial 3 · 491.6028,5 %2.8223694,4 %1.1832.6256.0031536 / 0440
Heilige AuraSpezial 3 · 486.4778 %2.6651392,3 %4.9936.79012.734130 / 13010
Blitz des UrteilsSpezial 1 · 475.2167 %2.3171225 %5.4358.7679.716123 / 6310
Segen des Gebieters73.5556,8 %2.2662429,2 %2.5344.35510.171249 / 8430
HimmelsurteilSpezial 1 · 469.0236,4 %2.1271030 %5.35610.50911.159103 / 4200
Strafe der ErdeSpezial 3Über Zeit: 10.350, Ticks: 1034.8473,2 %1.0731100 %—24.49724.49710 / 0000
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 11.970, Ticks: 1728.9162,7 %891250 %5.40411.54211.54221 / 1000
Mal der SchwächungSpezial 2 · 4Über Zeit: 8.976, Ticks: 1422.4242,1 %691250 %5.7717.6777.67721 / 0000
Rache der ErdeSpezial 2 · 418.9681,8 %584728,6 %2.2493.8624.86272 / 4110
EntladungSpezial 2 · 418.6401,7 %5741100 %—18.64018.64010 / 0000
Blitz und DonnerSpezial 2 · 48.9680,8 %276250 %4.2264.7424.74220 / 1010
Götterstein: Hecates ScharfsinnGötterstein7.3930,7 %227450 %1.2022.4953.11541 / 0120

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 60 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 94.045
0:01Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:33
Heilung nach Fähigkeit21.056›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Glanz der GenesungSpezial 1 · 215.9448,8 %050 %3.615
Strahlende Gnade5.11255,1 %090 %1.342
Erlittener Schaden9.685›

Davon 4.422 von Rotflamme Ignus (45,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff5.26354,3 %32.217
Flammensprint4.42245,7 %14.422

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,21
  • Ganze Gruppe0,18
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,21Auf den Spieler gezielt33
Flammensprint0,18Ganze Gruppe11
Stärkungen und Schwächungen8›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Invokation des Sprints27 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit25,7 %11
Heiliger Schutzschild3 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Regenerationsblockade49,4 %4
Kette des Schmerzes44,4 %2
Mal der Schwächung35,2 %2
Strafe der Erde24,9 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50946.338108.67102
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist104.291111.03405
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist66.238115.14401
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist5.11873.15123
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist164.305109.08911

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