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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:18
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:42Kromedes GierKampf 1:48Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier17.77843.12928.84021.462Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS81.381Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · Kantor
  • DPS—
  • HPS92
  • Schaden2.707.422
  • Heilung2.992
  • Erlittener Schaden11.073
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
DurchschlagSpezial 4 · 5448.13916,6 %13.8101070 %24.79753.39380.437105 / 5130
SprengschlagSpezial 3 · 5414.83215,3 %12.7841346,2 %24.75740.25543.5311310 / 3320
GleißschlagSpezial 3 · 5409.77015,1 %12.6282653,8 %8.50421.98038.4871419 / 7330
WirbelschlagSpezial 1 · 5358.98113,3 %11.0623100 %—119.660139.29931 / 2110
FinsterbruchSpezial 4 · 5257.2739,5 %7.9281070 %12.09131.57152.954105 / 5310
OrkanschlagSpezial 4 · 5212.9777,9 %6.563757,1 %19.77638.41345.44177 / 0300
Gelübde des Windes187.6826,9 %5.7831560 %7.06816.14132.749159 / 5210
DonnerbruchSpezial 4 · 5132.6434,9 %4.087862,5 %11.01519.91939.05985 / 2120
ResonanzbruchSpezial 4 · 594.2953,5 %2.9054060 %1.4572.9586.103825 / 1511100
ZerschmetterungsschlagSpezial 4 · 581.3563 %2.5071861,1 %3.1095.4189.817914 / 4130
SturmschlagSpezial 4 · 546.9741,7 %1.4472100 %—23.48724.07021 / 0100
WuchtschlagSpezial 3 · 440.4171,5 %1.245250 %14.11626.30126.30121 / 1100
Zauber des Furors18.2650,7 %562683,3 %1.3573.3823.57465 / 1100
Götterstein: Aultross’ GelübdeGötterstein3.8180,1 %117944,4 %1667471.26896 / 3020

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 89 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 233.699
0:03Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:34
Heilung nach Fähigkeit2.992›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Invokation des Sprints2.99248,9 %0200 %408
Schutzformation0—6.3390——
Erlittener Schaden11.073›

Davon 11.073 von Rotflamme Ignus (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammensprint11.073100 %26.236

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,37
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammensprint0,37Ganze Gruppe12
Stärkungen und Schwächungen11›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Gegrillter Pujery des Meisters100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Hochwertige Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Segen des Schutzes100 %11
Invokation des Sprints24,5 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit23 %11
Schutzformation20,8 %259
Wirbelschlag19,1 %22
Heiliger Schutzschild17,2 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Gelübde der Erde37,4 %3

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle1
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50946.338108.67102
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist104.291111.03405
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist66.238115.14401
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist5.11873.15123
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist164.305109.08911

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