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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 4:18
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:42Kromedes GierKampf 1:48Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier17.77843.12928.84021.462Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS81.381Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Pres1dentMagier
  • DPS17.778
  • HPS415
  • Schaden576.879
  • Heilung13.476
  • Erlittener Schaden22.118
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HöllenflammeSpezial 1 · 5360.56162,5 %11.111450 %112.05068.231121.35224 / 0030
Bitterkalter WindSpezial 1 · 457.69810 %1.77818100 %—3.2055.44690 / 0030
FlammenexplosionSpezial 3 · 543.6827,6 %1.34640 %10.921—17.96344 / 0000
FlammenschlagSpezial 2 · 436.8396,4 %1.1351020 %3.0766.1177.538210 / 0110
GletscherwuchtSpezial 224.8024,3 %7641100 %—24.80224.80211 / 0000
WinterillusionSpezial 3 · 413.1612,3 %40510 %13.161—13.16111 / 0000
WinterbannSpezial 3 · 412.7532,2 %3931100 %—12.75312.75311 / 0000
Feuerzeichen7.3491,3 %226250 %3.9983.3513.99822 / 0000
EinfrierenSpezial 3 · 47.2431,3 %2231100 %—7.2437.24311 / 0000
Gnade der Verstärkung5.8411 %180520 %9641.9851.98554 / 1000
FlammenpfeilSpezial 4 · 54.6980,8 %14410 %4.698—4.69811 / 0000
Beschwörung der Kälte2.2520,4 %692100 %—1.1261.37222 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 19 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 180.452
0:24Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:32
Heilung nach Fähigkeit13.476›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Hochwertiger Lebenstrank7.3980,3 %00—894
Hochwertiges Lebenselixier6.07818,1 %020 %4.471
Erlittener Schaden22.118›

Davon 0 von Rotflamme Ignus (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff22.118100 %132.506

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,39
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,78

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,39Vermeidbar23
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Invokation des Sprints29,5 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit28 %11
Hochwertiger Lebenstrank24,8 %11
Heiliger Schutzschild22,6 %11
Winterbann12,4 %11
Elementarverstärkung11,6 %11
Andacht der Konzentration10,8 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Feuerzeichen19,3 %1
Verzögerter Schaden14,5 %2
Trägheit7,4 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50946.338108.67102
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist104.291111.03405
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist66.238115.14401
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist5.11873.15123
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist164.305109.08911

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