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Paulo - Assassin PvP

SchadensausteilerGültiger BuildIm Planer öffnen
von paulincria12 GuidesPT-BR

EU/NAStufe 45Für den aktuellen Patch geprüft (3. Okt.)aktualisiert am 2. Okt.9 Min. Lesezeit

Schadensausteiler · Dolch · Kern: Schattenschlag, Schattenfall, Herzstoß, Glyphenexplosion · Stigma: Pakt der Flinkheit, Reißzahn der Bestie, Illusion, Ausweichhaltung · Daevanion: im Text des Autors · Gegenstandsstufe 1.768 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 1.500.

Gegenstandsstufe1.768aus dieser Variante gezählt
  • Ausrüstung 1.284
  • Verstärkung 174
  • Arkana 310

Zugänge bis 1.500 · nächster 2.000: noch 232

Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›

Angriffskraft
1.599
Verteidigung
7.407
LP
9.426
Kritischer Treffer
561
Präzision
223
Kampftempo
27,92 %
Schadensverstärkung
4,89 %

Arcana ✓ Lebenskraft des Urlichts 4/4 · Flügel +3 · Titel, Monolithen, Begleiter: nicht festgelegt

Ausrüstung

Ausrüstung

Gegenstandsstufe1.768
Rechte Handausgewählt

Waffen und Rüstung

Schmuck

Gegenstandsstufe 1.768
+10
Aulamus' DolchRechte HandGegenstandsstufe 70
+10

Manasteine

  • Präzision (PvP) +18
  • Präzision (PvP) +18
  • Angriffskraft (PvP) +8
  • Angriffskraft (PvP) +8

Seelenzeilen

  • Kampftempo +9,72 %
  • Präzision +68
  • Verstärkung (Waffenschaden) +7,2 %
  • +0 Herzstoß
  • Kritischer Treffer +59
Fähigkeiten

Fähigkeiten und Spezial

Stufe 45: Verteile die gezeigten Punkte und wähle diese Spezial-Optionen.

Aktiv Schneller Schnitt St. 13 · Blitzhafter Schnitt St. 12 · Schattenschlag St. 12 · Glyphenexplosion St. 14 · Schattenfall St. 12 · Schockaufhebung St. 12 · Herzstoß St. 16

Passiv Geschärfte Sinne St. 1 · Schwachstellenfokus St. 1 · Klingengift St. 1 · Rückseitenangriff St. 1 · Sturmhaltung St. 1 · Schocktreffer St. 1 · Lauerhaltung St. 1 · Verteidigungsbruch St. 1 · Pakt der Revitalisierung St. 1 · Entschlossenheit St. 1

Stigma Pakt der Flinkheit St. 15 · Reißzahn der Bestie St. 10 · Illusion St. 10 · Ausweichhaltung St. 5

Alle Werte

Werte auf Stufe 45

Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen

Angriffskraft
1.561–1.637
Präzision223
Ausrüstung
100
Seelenzeilen
123
Gesamt
223
Kritischer Treffer561
Ausrüstung
250
Seelenzeilen
311
Gesamt
561
Kampftempo27,92 %
Seelenzeilen
25,92 %
Ausrüstung
2 %
Gesamt
27,92 %
Bewegungstempo7,68 %
Präzision14
Penetration1.050
Ausrüstung
900
Verstärkung
150
Gesamt
1.050
Zusatzschaden (Siegelstein)55
Ausrüstung
40
Verstärkung
15
Gesamt
55
Krit.-Angriffskraft57
Alle Werte (39)

Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.

Charaktersysteme

Charaktersysteme

  • Titelnicht festgelegt
  • FlügelAusgerüstet +3
  • Arcana×5 · bis Stufe 2
  • Pantheon×13
  • Begleiternicht festgelegt
  • Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad

Leveling-Pfad

88 Schritte bis Stufe 45

Aus den Zielen des Builds geplant

63 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 0 Daevanion-Knoten

Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 40 Stigma-Splitter

Ganzen Pfad ansehen ›

Auf einen Blick

Rolle
DPSAutomatisch aus dem Build
Schaden
SchattenschlagSchattenfallHerzstoßAutomatisch aus dem Build

Geschrieben auf Portugiesisch (Brasilien) · Spielnamen auf Deutsch

Tastenkürzel

[
Vorherige Variante
]
Nächste Variante
t
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Vom Autor

Geschrieben von paulincria1 · zuletzt aktualisiert am 2. Okt. 2026

Paulo - Assassin PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Aulamus' Dolch, Gegenstand · Dolch · Gegenstandsstufe 70 +10 (SUGESTÃO pra 'dagger de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard Vakron +10. Armadura Vakron +10 (SUGESTÃO, o conjunto da referência j0ei). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Armband des Befreiers, Gegenstand · Armband · Gegenstandsstufe 43 +10, Edler Gürtel, Gegenstand · Gürtel · Gegenstandsstufe 65 +5, Schlachtamulett, Gegenstand · Amulett · Gegenstandsstufe 65 +5, Rune des Zusammenstoßes, Gegenstand · Rune · Gegenstandsstufe 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Herzstoß, Assassine · Fähigkeit cada no lugar do Damage Boost. Com isso Herzstoß, Assassine · Fähigkeit chega a 16 sem Arcana e mantém o reset da recarga ao acertar crítico. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 235; PvP Accuracy 108; Critical Hit 617; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 44,5%; HP 10.924. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Silberdolch der Wütenden Kromede, Gegenstand · Dolch · Gegenstandsstufe 86 (guia). Guard Nuakum (SUGESTÃO); o guia manda comparar com Wise Dragon Lord Guard, que é Elyos, e o equivalente Asmodian é Ebony Dragon Lord Guard. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Enraged Kromede +10, Armband des Abgrunds, Gegenstand · Armband · Gegenstandsstufe 86 x2, Edler Gürtel, Gegenstand · Gürtel · Gegenstandsstufe 65 +10, Schlachtamulett, Gegenstand · Amulett · Gegenstandsstufe 65 +10, Rune des Zusammenstoßes, Gegenstand · Rune · Gegenstandsstufe 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 272; PvP Accuracy 148; Critical Hit 773; Combat Speed 42%; Damage Boost 10,9%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.659.

SUGESTÃO, igual nas duas: Armband des Abgrunds, Gegenstand · Armband · Gegenstandsstufe 86 x2 com time, death, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Critical Hit).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 10 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Pants, Gloves, Boots, Cape, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm, Pants, Cape), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Critical Hit +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 750 contra 272 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.375 contra 1.483 (-108); Attack increase 0% contra 5,56%; PvP Critical Hit 151 contra 367 (-216); Double Chance 6,34% contra 7,88%; Endurance Penetration 9,7% contra 13,2%. Critical Hit (773), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 143 SP.

Ficam de fora: Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit sem ignorar Block/Evasion e Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit sem os -3s de recarga, porque as duas pedem 16.

01+ ('Inicial'): 77 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit, Herzstoß, Assassine · Fähigkeit e Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit param em 13 a 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Objetivo'): 34 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit e Schockaufhebung, Assassine · Fähigkeit param em 15 e perdem a especialização de nível 16. Herzstoß, Assassine · Fähigkeit e Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit chegam a 16, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 70 nos presets da 01 e 160 no preset da 02 (só Illusion, Assassine · Stigma 20 leva 75). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 91 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (220 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor nos cinco slots (time, life, freedom, justice, illusion), porque Combat Speed e Accuracy vêm primeiro na prioridade do guia.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Flügel des Kriegers, Flügel +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Flügel des Streiters, Flügel +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Herzstoß, Assassine · Fähigkeit, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Critical Hit +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Por slot (guia): capacete com acerto e defesa (o acerto saiu, entrou Attack increase); ombros com dano crítico; peitoral com dano e tolerância; luvas com Combat Speed; calças com tolerância; botas com Move Speed; anéis com bônus das skills centrais. Prioridade: primeiro acerto e velocidade, depois crítico, dano de arma e dano PvP, sem largar a resistência que você precisa pra sair da luta.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Inicial'. 02A e 02B: 'Objetivo'. Estigmas: Illusion, Assassine · Stigma, Pakt der Flinkheit, Assassine · Stigma, Reißzahn der Bestie, Assassine · Stigma e Ausweichhaltung, Assassine · Stigma (no lugar de Triniels Dolch, Assassine · Stigma; troca não testada).

Uso (guia): escolha o alvo e a janela antes de gastar o Clone. Entre, controle e cause dano. Quando a janela fechar, guarde recurso pra se reposicionar.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Berüchtigtes Monster, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Rune des Zusammenstoßes, Gegenstand · Rune · Gegenstandsstufe 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

j0ei (Assassin PvP; também usado como referência numérica de Accuracy). s0nderr (progressão). Guia de mecânicas: principalmente PvE.

Paulo - Assassin PvP | 01 mínima (sem cartas)

Etapa 01 mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. Asmodian, Global, sem cash. Sem teste prático.

Níveis (total = bônus sem Arcana + direto): Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit 13 (3 + 10), Herzstoß, Assassine · Fähigkeit 16 (6 + 10), Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit 14 (4 + 10), Schockaufhebung, Assassine · Fähigkeit 12 (3 + 9), Schattenschlag, Assassine · Fähigkeit, Blitzhafter Schnitt, Assassine · Fähigkeit e Schattenfall, Assassine · Fähigkeit 12 (2 + 10).

Por que Herzstoß, Assassine · Fähigkeit chega a 16: a arma e o guard da 01 mínima têm uma linha de Herzstoß, Assassine · Fähigkeit cada, no lugar do Damage Boost. Assim ela mantém a especialização de nível 16 (reset da recarga ao acertar crítico). O preço: Damage Boost cai de 14,7% para 4,89% no painel.

Custo: 143 SP. Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit no nível direto 10 pede personagem nível 38. Os estigmas usam outro recurso: 70 pontos de estigma neste preset.

O que fica de fora: Schneller Schnitt, Assassine · Fähigkeit sem ignorar Block/Evasion e Glyphenexplosion, Assassine · Fähigkeit sem os -3s de recarga (as duas pedem 16).

Se faltar SP, os níveis diretos 8 a 10 são os mais caros (4 SP cada). Quando as cartas vierem com as linhas certas, use o preset 'Inicial', vinculado à 01+.

Fähigkeitsreihenfolge

  1. Schneller Schnitt10/10
  2. Blitzhafter Schnitt10/10
  3. Schattenschlag10/10
  4. Glyphenexplosion10/10
  5. Schattenfall10/10
  6. Schockaufhebung10/10
  7. Herzstoß10/10

Rotation

Die Schleife ist die im Build gespeicherte Fähigkeitspriorität.

CharaktersystemeSo funktioniert: Charaktersysteme

  • Arcana×5 · bis Stufe 2
  • FlügelFlügel des Kriegers +3
  • Pantheon×13

Ausrüstungstabelle

So funktioniert: Ausrüstungstabelle

PlatzGegenstandVerst.Steine und Zeilen
Rechte HandAulamus' Dolch+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
Linke HandVakrons Schützer+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
HelmVakrons Helm+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
SchulterplattenVakrons Schulterplatten+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
OberteilVakrons Brustpanzer+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
GürtelEdler Gürtel+5Gegenst.-Stufe 65
HoseVakrons Beinschutz+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
HandschuheVakrons Handschuhe+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
UmhangVakrons Umhang+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
StiefelVakrons Stiefel+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
Ohrring 1Aulamus' Ohrringe+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
Ohrring 2Aulamus' Ohrringe+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
HalsketteAulamus' Halskette+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
AmulettSchlachtamulett+5Gegenst.-Stufe 65
Ring 1Aulamus' Ring+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
Ring 2Aulamus' Ring+101 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70
Armband 1Aszensusarmband+101 Stein · Gegenst.-Stufe 51
Armband 2Armband des Befreiers+101 Stein · Gegenst.-Stufe 43
Rune 1Rune des Zusammenstoßes+2Gegenst.-Stufe 40
Rune 2Rune des Zusammenstoßes+2Gegenst.-Stufe 40

Community-Auswahl · Geschrieben von paulincria1, nicht von aion2.gg; aion2.gg prüft den Build mit dem EU-Client.

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