Herzstoß
Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 + 122 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP.
Benommen-Leiste (Schaden) 5
Waffen: Dolch
- Wirkzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Reichweite
- 4 m
- Ziel
- Dein Ziel
- Kaufbar bis
- St. 10
- Stufentabelle bis
- St. 40
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–10: gekauft · St. 11–40: Bonusstufen
Stufe 10: Schaden: 834 + 122 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 691 + 101,1 % der Angriffskraft
SchadenSt. 1 → 40: 111 → 2.455plus 122 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 101,1 % der Angriffskraft
| Stufe | Schaden | PvP-Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 111 | 92 |
| 2 | 159 | 131 |
| 3 | 206 | 171 |
| 4 | 278 | 230 |
| 5 | 367 | 304 |
| 6 | 475 | 394 |
| 7 | 565 | 468 |
| 8 | 655 | 542 |
| 9 | 744 | 617 |
| 10 | 834 | 691 |
| 11 | 942 | 780 |
| 12 | 1.032 | 855 |
| 13 | 1.098 | 909 |
| 14 | 1.145 | 949 |
| 15 | 1.211 | 1.003 |
| 16 | 1.277 | 1.058 |
| 17 | 1.343 | 1.113 |
| 18 | 1.409 | 1.167 |
| 19 | 1.456 | 1.207 |
| 20 | 1.504 | 1.246 |
| 21 | 1.551 | 1.285 |
| 22 | 1.599 | 1.325 |
| 23 | 1.647 | 1.364 |
| 24 | 1.694 | 1.404 |
| 25 | 1.742 | 1.443 |
| 26 | 1.789 | 1.483 |
| 27 | 1.837 | 1.522 |
| 28 | 1.884 | 1.561 |
| 29 | 1.932 | 1.601 |
| 30 | 1.980 | 1.640 |
| 31 | 2.027 | 1.680 |
| 32 | 2.075 | 1.719 |
| 33 | 2.122 | 1.759 |
| 34 | 2.170 | 1.798 |
| 35 | 2.217 | 1.837 |
| 36 | 2.265 | 1.877 |
| 37 | 2.313 | 1.916 |
| 38 | 2.360 | 1.956 |
| 39 | 2.408 | 1.995 |
| 40 | 2.455 | 2.035 |
Lernkosten
Stufe 10: 21 Fähigkeitspunkte insgesamt
| Stufe | Char.-St. | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | gratis | 0 |
| 2 | 4 | 1 | 1 |
| 3 | 7 | 1 | 2 |
| 4 | 10 | 1 | 3 |
| 5 | 13 | 2 | 5 |
| 6 | 16 | 2 | 7 |
| 7 | 19 | 2 | 9 |
| 8 | 22 | 4 | 13 |
| 9 | 25 | 4 | 17 |
| 10 | 28 | 4 | 21 |
Spezial
5 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
3 Plätze öffnen sich ab Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20; jeder nimmt eine Option deiner Wahl auf, die du wechseln kannst.
- Option 2 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
1 Glyphe für 10 Sek. binden: Bei Treffer
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Kritischer Treffer bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglichMehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- Option 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglich[Herzstoß]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Kritischer Treffer
Effekte
Fähigkeitsfolge
Weitere Fähigkeiten: Assassine
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Benommen-Leiste (Schaden)5
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR심장 찌르기