Assassine Leveling-Build 1–45
Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.
- Daevanion-Tafeln öffnen sich auf Stufe 12, 20, 30, 40 und 45
- Stigma-Plätze öffnen sich auf Stufe 22, 27, 32 und 37
- Bis Stufe 45: 383 FP · Stigmasplitter ×30 · Daevanion-Kristall ×316
- Bleibt für nach Stufe 45: Stigmasplitter ×160 · Daevanion-Kristall ×254 · Daevanion-Kristall: Azphel ×232
AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route
Der Pfad, Stufe für Stufe
Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.
- Herzstoß1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Hinterhalt1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Herzstoß2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Hinterhalt3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Herzstoß3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne2 → 4 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schattenschlag1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Infiltration1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Blitzhafter Schnitt1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Wirbelschnitt1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)
- Sturmwirbel3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Blitzhafter Schnitt2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Herzstoß: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen
- Hinterhalt4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schattenfall1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan10 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Schneller SchnittFäh.-Stufenaufstieg – SturmwirbelMax. LP×2Verteidigung×2AngriffskraftKrit.-Treffer+2 weitere14 Daevanion-Kristall
1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Fäh.-Stufenaufstieg – Hinterhalt (3 Daevanion-Kristall))
- Herzstoß4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Infiltration2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltMax. LPMax. MP5 Daevanion-Kristall
- Glyphenexplosion1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionKrit.-WiderstandMax. MP5 Daevanion-Kristall
- Hinterhalt5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schattenfall2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Nezekan9 KnotenKampftempoFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßAngriffskraft×2Max. MP×2Krit.-TrefferKrit.-Widerstand+1 weitere14 Daevanion-Kristall
2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 53 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 16). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 16 zurücksetzen
2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))
- Herzstoß5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
3 Fähigkeitspunkte bleiben für die 47 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 19). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 19 zurücksetzen
- Glyphenexplosion2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Lauerhaltung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Hinterhalt6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Herzstoß6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
6 Fähigkeitspunkte bleiben für die 35 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 22). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 22 zurücksetzen
- Glyphenexplosion3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Lauerhaltung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Zikel28 KnotenSchadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – Schneller Schnitt+9 weitere48 Daevanion-Kristall
- Hinterhalt7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Verteidigungsbruch1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchwachstellenfokusKrit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall
1 Daevanion-Kristall bleiben für die 7 geplanten Schritte bis Stufe 23 (zuerst: Kampftempo (4 Daevanion-Kristall) auf Stufe 22)
- Herzstoß7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- IllusionIn Stigma-Platz 1 ausrüstenGratis
- Illusion1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Nezekan1 KnotenKampftempo4 Daevanion-Kristall
- Zikel3 KnotenSchadensresistenzFäh.-Stufenaufstieg – SchocktrefferAngriffskraft7 Daevanion-Kristall
9 Fähigkeitspunkte bleiben für die 22 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Glyphenexplosion: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 23). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 23 zurücksetzen
1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 23 geplant ist (zuerst: Fäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung (3 Daevanion-Kristall))
- Glyphenexplosion4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Illusion1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Zikel3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungKrit.-TrefferMax. LP5 Daevanion-Kristall
6 Fähigkeitspunkte bleiben für die 19 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Glyphenexplosion: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 26). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen
- Hinterhalt8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Illusion2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Zikel1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
- Nezekan3 KnotenAngriffskraftKrit.-WiderstandVerteidigung3 Daevanion-Kristall
- Herzstoß8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schneller Schnitt9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Geschärfte Sinne9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Illusion3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Zikel1 KnotenSchadensresistenz4 Daevanion-Kristall
- Nezekan7 KnotenAbklingzeitverringerung×2Fäh.-Stufenaufstieg – KlingengiftFäh.-Stufenaufstieg – RückhiebKrit.-TrefferKrit.-WiderstandMax. MP15 Daevanion-Kristall
11 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))
- Glyphenexplosion5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Illusion4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
11 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Glyphenexplosion: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen
- Hinterhalt9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schwachstellenfokus8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Pakt der FlinkheitIn Stigma-Platz 2 ausrüstenGratis
- Pakt der Flinkheit1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Herzstoß9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Sturmhaltung6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Pakt der Flinkheit1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Glyphenexplosion6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Sturmwirbel9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Pakt der Flinkheit2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Schwachstellenfokus9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schocktreffer6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Gebrüll der Bestie8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Schattenschlag3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Pakt der Flinkheit3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Vaizel33 KnotenKrit.-Schadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – Schneller SchnittFäh.-Stufenaufstieg – Sturmwirbel+10 weitere53 Daevanion-Kristall
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 31 geplant ist (zuerst: Sturmhaltung: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 31 zurücksetzen
- Sturmhaltung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schattenschlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Pakt der Flinkheit4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Vaizel2 KnotenKrit.-WiderstandMax. LP2 Daevanion-Kristall
2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))
- Glyphenexplosion7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Triniels DolchIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
- Triniels Dolch1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
- Schocktreffer7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schattenschlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Triniels Dolch1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Sturmhaltung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
- Triniels Dolch2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Glyphenexplosion8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Rückseitenangriff9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung5 → 8 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Infiltration3 → 7 Punkte7 Fähigkeitspunkte
- Blitzhafter Schnitt3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Triniels Dolch3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 36 geplant ist (zuerst: Schocktreffer: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 36 zurücksetzen
- Schocktreffer8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Infiltration7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Triniels Dolch4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
- Sturmhaltung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Schockaufhebung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- AusweichhaltungIn Stigma-Platz 4 ausrüstenGratis
- Ausweichhaltung1 PunktStigma1 Stigmasplitter
- Glyphenexplosion9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Ausweichhaltung1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 39 geplant ist (zuerst: Schocktreffer: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 39 zurücksetzen
- Schocktreffer9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Infiltration8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Ausweichhaltung2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.
- Schockaufhebung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Infiltration9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
- Blitzhafter Schnitt4 → 8 Punkte10 Fähigkeitspunkte
- Ausweichhaltung3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel47 KnotenMehrfachtreffer×3Widerstand (Mehrfachtreffer)Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – Lichtschnitt+12 weitere75 Daevanion-Kristall
2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 41 geplant ist (zuerst: Blitzhafter Schnitt: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 41 zurücksetzen
- Blitzhafter Schnitt8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Illusion5 → 6 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel1 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)4 Daevanion-Kristall
- Verteidigungsbruch3 → 6 Punkte5 Fähigkeitspunkte
- Lauerhaltung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
- Illusion6 → 7 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel3 KnotenKrit.-TrefferMax. MPVerteidigung3 Daevanion-Kristall
- Triniel1 KnotenMax. MP1 Daevanion-Kristall
- Verteidigungsbruch6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
- Illusion7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – LauerhaltungMax. LP3 Daevanion-Kristall
- Triniel1 KnotenVerteidigung1 Daevanion-Kristall
- Verteidigungsbruch8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
- Illusion8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
- Triniel1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.
- Lauerhaltung4 → 10 Punkte18 Fähigkeitspunkte
- Wirbelschnitt3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Schattenfall3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
- Illusion9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
- Triniel5 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)Fäh.-Stufenaufstieg – RückhiebKrit.-TrefferKrit.-WiderstandMax. MP9 Daevanion-Kristall
- Nezekan8 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – SchattenschlagFäh.-Stufenaufstieg – WirbelschnittMax. LP×2+1 weitere18 Daevanion-Kristall
- Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall6 Daevanion-Kristall
- Zikel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchattenschlagMax. MP4 Daevanion-Kristall
Fähigkeitsreihenfolge 1–45
Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.
- Herzstoß#1R2St. 4R3St. 7R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
- Schneller Schnitt#2R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
- Rückseitenangriff#3R2St. 11R3St. 14R4St. 17R5St. 20R6St. 23R7St. 26R8St. 29R9St. 32R10St. 35
- Glyphenexplosion#4R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
- Sturmhaltung#5R2St. 13R3St. 16R4St. 19R5St. 22R6St. 25R7St. 28R8St. 31R9St. 34R10St. 37
- Schwachstellenfokus#6R2St. 8R3St. 9R4St. 12R5St. 15R6St. 18R7St. 21R8St. 24R9St. 27R10St. 30
- Hinterhalt#7R3St. 6R4St. 9R5St. 12R6St. 15R7St. 18R8St. 21R9St. 24R10St. 27
- Sturmwirbel#8R3St. 8R4St. 11R5St. 14R6St. 17R7St. 20R8St. 23R9St. 26R10St. 29
- Schocktreffer#9R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
- Geschärfte Sinne#10R2St. 9R4St. 10R6St. 15R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
- Gebrüll der Bestie#11R3St. 10R4St. 14R6St. 15R7St. 16R8St. 25R10St. 30
- Schattenschlag#12R3St. 10R8St. 30R9St. 31R10St. 33
- Schockaufhebung#13R2St. 16R3St. 19R4St. 32R5St. 34R8St. 35R9St. 37R10St. 40
- Infiltration#14R2St. 10R3St. 13R7St. 35R8St. 36R9St. 39R10St. 40
- Blitzhafter Schnitt#15R2St. 10R3St. 11R4St. 35R8St. 40R10St. 41
- Verteidigungsbruch#16R3St. 21R6St. 42R8St. 43R10St. 44
- Lauerhaltung#17R2St. 17R3St. 20R4St. 42R10St. 45
- Wirbelschnitt#18R3St. 10R8St. 45
- Schattenfall#19R2St. 12R3St. 15R8St. 45
- IllusionSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
- Pakt der FlinkheitSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
- Triniels DolchSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 15Nach Stufe 45
- AusweichhaltungSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40
Nach Stufe 45
Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:
- 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 190, es fehlen 160
- 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
- 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
383 Schritte bleiben nach der Höchststufe
- Pakt der Flinkheit5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
- Triniels Dolch5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
- Illusion10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
- Zikel50 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall+11 weitere65 Daevanion-Kristall
- Vaizel44 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – Schattenschlag+13 weitere59 Daevanion-Kristall
- Triniel60 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall+14 weitere77 Daevanion-Kristall
- Nezekan42 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchattenfallFäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungFäh.-Stufenaufstieg – Geschärfte Sinne×2+10 weitere53 Daevanion-Kristall
- Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel
Woher die Punkte kommen
Stigmasplitter (Gebunden)je +1 Stigmasplitter
Daevanion-Kristall (Gebunden)je +1 Daevanion-Kristall
Daevanion-Kristall: Azphelje +1 Daevanion-Kristall: Azphel
Daevanion-Kristall: Azphel (Gebunden)je +1 Daevanion-Kristall: Azphel
Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung
ExaktSpezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).
Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds
- HerzstoßAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
- Schneller SchnittAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
- RückseitenangriffAusrüstung: 10 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen
- St. 13bis zu 1 Zeile
Vergessener Dolch
- St. 15bis zu 2 Zeilen
Dolch des Regenwalds
- St. 20bis zu 3 Zeilen
Dolch des Ältesten
- St. 30bis zu 4 Zeilen
Messer der Weisheit
- St. 45bis zu 5 Zeilen
Dolch des Wahren Drachenkönigs
- St. 13bis zu 1 Zeile
Vergessener Brustpanzer
- St. 15bis zu 2 Zeilen
Brustpanzer des Regenwalds
- St. 20bis zu 3 Zeilen
Brustpanzer des Ältesten
- St. 30bis zu 4 Zeilen
Brustpanzer der Weisheit
- St. 45bis zu 5 Zeilen
Brustpanzer des Wahren Drachenkönigs
Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.
Arcana mit diesen Fähigkeiten
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Heiliger Gral der Lebenskraft
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Spiegel der Lebenskraft
- St. 45+4 pro Zeile, bis zu 4 Zeilen
Pergament der Lebenskraft
So entsteht dieser Pfad
Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.
Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.
- ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
- ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
- ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
- AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
- AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
- Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
- FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln
Was die Etiketten bedeuten
- Exakt
- Die Spieldaten sagen es.
- Angenommen
- Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
- Abgeleitet
- Die Form der Spieldaten legt es nahe.
- Unsere Regel
- Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
- Fehlt
- Die Spieldaten enthalten nichts dazu.
Spieldaten: Client-Build 25926599.