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Assassine Leveling-Build 1⁠–⁠45

Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.

Vollständiger Build: PvE Solo

AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route

Der Pfad, Stufe für Stufe

Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.

  1. Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)

  2. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Herzstoß: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen

    • Hinterhalt4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schattenfall1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schwachstellenfokus3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan10 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Schneller SchnittFäh.-Stufenaufstieg – SturmwirbelMax. LP×2Verteidigung×2AngriffskraftKrit.-Treffer+2 weitere14 Daevanion-Kristall

    1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Fäh.-Stufenaufstieg – Hinterhalt (3 Daevanion-Kristall))

    • Herzstoß4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schneller Schnitt5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Sturmhaltung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Infiltration2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltMax. LPMax. MP5 Daevanion-Kristall
    • Hinterhalt5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schattenfall2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Schwachstellenfokus4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Geschärfte Sinne4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Gebrüll der Bestie4 → 6 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan9 KnotenKampftempoFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßAngriffskraft×2Max. MP×2Krit.-TrefferKrit.-Widerstand+1 weitere14 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 53 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 16). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 16 zurücksetzen

    2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))

  3. 3 Fähigkeitspunkte bleiben für die 47 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 19). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 19 zurücksetzen

  4. 6 Fähigkeitspunkte bleiben für die 35 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Herzstoß: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 22). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 22 zurücksetzen

    • Glyphenexplosion3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Sturmwirbel6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Lauerhaltung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Rückseitenangriff4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Zikel28 KnotenSchadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – Schneller Schnitt+9 weitere48 Daevanion-Kristall
    • Hinterhalt7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Verteidigungsbruch1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schwachstellenfokus6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchwachstellenfokusKrit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall

    1 Daevanion-Kristall bleiben für die 7 geplanten Schritte bis Stufe 23 (zuerst: Kampftempo (4 Daevanion-Kristall) auf Stufe 22)

    • Herzstoß7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schneller Schnitt8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Sturmhaltung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Geschärfte Sinne8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • IllusionIn Stigma-Platz 1 ausrüstenGratis
    • Illusion1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan1 KnotenKampftempo4 Daevanion-Kristall
    • Zikel3 KnotenSchadensresistenzFäh.-Stufenaufstieg – SchocktrefferAngriffskraft7 Daevanion-Kristall

    9 Fähigkeitspunkte bleiben für die 22 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Glyphenexplosion: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 23). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 23 zurücksetzen

    1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 23 geplant ist (zuerst: Fäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung (3 Daevanion-Kristall))

    • Glyphenexplosion4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Sturmwirbel7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Rückseitenangriff5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Illusion1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungKrit.-TrefferMax. LP5 Daevanion-Kristall

    6 Fähigkeitspunkte bleiben für die 19 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Glyphenexplosion: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 26). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen

    • Hinterhalt8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schwachstellenfokus7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Illusion2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
    • Nezekan3 KnotenAngriffskraftKrit.-WiderstandVerteidigung3 Daevanion-Kristall
    • Herzstoß8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schneller Schnitt9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Sturmhaltung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Geschärfte Sinne9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Gebrüll der Bestie7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Illusion3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel1 KnotenSchadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Nezekan7 KnotenAbklingzeitverringerung×2Fäh.-Stufenaufstieg – KlingengiftFäh.-Stufenaufstieg – RückhiebKrit.-TrefferKrit.-WiderstandMax. MP15 Daevanion-Kristall

    11 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  5. 11 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Glyphenexplosion: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen

    • Schwachstellenfokus9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Gebrüll der Bestie8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Schattenschlag3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Pakt der Flinkheit3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel33 KnotenKrit.-Schadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – Schneller SchnittFäh.-Stufenaufstieg – Sturmwirbel+10 weitere53 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 31 geplant ist (zuerst: Sturmhaltung: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 31 zurücksetzen

    • Sturmhaltung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schattenschlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Pakt der Flinkheit4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel2 KnotenKrit.-WiderstandMax. LP2 Daevanion-Kristall

    2 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

    • Glyphenexplosion7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Rückseitenangriff8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schockaufhebung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Triniels DolchIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
    • Triniels Dolch1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
  6. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 36 geplant ist (zuerst: Schocktreffer: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 36 zurücksetzen

  7. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 39 geplant ist (zuerst: Schocktreffer: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 39 zurücksetzen

  8. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Schockaufhebung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Infiltration9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Blitzhafter Schnitt4 → 8 Punkte10 Fähigkeitspunkte
    • Ausweichhaltung3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel47 KnotenMehrfachtreffer×3Widerstand (Mehrfachtreffer)Fäh.-Stufenaufstieg – GlyphenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – HerzstoßFäh.-Stufenaufstieg – HinterhaltFäh.-Stufenaufstieg – Lichtschnitt+12 weitere75 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 41 geplant ist (zuerst: Blitzhafter Schnitt: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 41 zurücksetzen

    • Blitzhafter Schnitt8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Illusion5 → 6 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel1 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)4 Daevanion-Kristall
    • Verteidigungsbruch3 → 6 Punkte5 Fähigkeitspunkte
    • Lauerhaltung3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Illusion6 → 7 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel3 KnotenKrit.-TrefferMax. MPVerteidigung3 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenMax. MP1 Daevanion-Kristall
    • Verteidigungsbruch6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
    • Illusion7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – LauerhaltungMax. LP3 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenVerteidigung1 Daevanion-Kristall
    • Verteidigungsbruch8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Illusion8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenKrit.-Widerstand1 Daevanion-Kristall
  9. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Lauerhaltung4 → 10 Punkte18 Fähigkeitspunkte
    • Wirbelschnitt3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Schattenfall3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Illusion9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel5 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)Fäh.-Stufenaufstieg – RückhiebKrit.-TrefferKrit.-WiderstandMax. MP9 Daevanion-Kristall
    • Nezekan8 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – SchattenschlagFäh.-Stufenaufstieg – WirbelschnittMax. LP×2+1 weitere18 Daevanion-Kristall
    • Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall6 Daevanion-Kristall
    • Zikel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchattenschlagMax. MP4 Daevanion-Kristall
383 weitere Schritte warten bis nach Stufe 45 →

Fähigkeitsreihenfolge 1–45

Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.

  1. Herzstoß#1R2St. 4R3St. 7R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
  2. Schneller Schnitt#2R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  3. Rückseitenangriff#3R2St. 11R3St. 14R4St. 17R5St. 20R6St. 23R7St. 26R8St. 29R9St. 32R10St. 35
  4. Glyphenexplosion#4R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
  5. Sturmhaltung#5R2St. 13R3St. 16R4St. 19R5St. 22R6St. 25R7St. 28R8St. 31R9St. 34R10St. 37
  6. Schwachstellenfokus#6R2St. 8R3St. 9R4St. 12R5St. 15R6St. 18R7St. 21R8St. 24R9St. 27R10St. 30
  7. Hinterhalt#7R3St. 6R4St. 9R5St. 12R6St. 15R7St. 18R8St. 21R9St. 24R10St. 27
  8. Sturmwirbel#8R3St. 8R4St. 11R5St. 14R6St. 17R7St. 20R8St. 23R9St. 26R10St. 29
  9. Schocktreffer#9R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
  10. Geschärfte Sinne#10R2St. 9R4St. 10R6St. 15R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  11. Gebrüll der Bestie#11R3St. 10R4St. 14R6St. 15R7St. 16R8St. 25R10St. 30
  12. Schattenschlag#12R3St. 10R8St. 30R9St. 31R10St. 33
  13. Schockaufhebung#13R2St. 16R3St. 19R4St. 32R5St. 34R8St. 35R9St. 37R10St. 40
  14. Infiltration#14R2St. 10R3St. 13R7St. 35R8St. 36R9St. 39R10St. 40
  15. Blitzhafter Schnitt#15R2St. 10R3St. 11R4St. 35R8St. 40R10St. 41
  16. Verteidigungsbruch#16R3St. 21R6St. 42R8St. 43R10St. 44
  17. Lauerhaltung#17R2St. 17R3St. 20R4St. 42R10St. 45
  18. Wirbelschnitt#18R3St. 10R8St. 45
  19. Schattenfall#19R2St. 12R3St. 15R8St. 45
  20. IllusionSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
  21. Pakt der FlinkheitSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
  22. Triniels DolchSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 15Nach Stufe 45
  23. AusweichhaltungSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40

Nach Stufe 45

Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:

  • 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 190, es fehlen 160
  • 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
  • 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
383 Schritte bleiben nach der Höchststufe
  • Pakt der Flinkheit5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
  • Triniels Dolch5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
  • Illusion10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
  • Zikel50 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall+11 weitere65 Daevanion-Kristall
  • Vaizel44 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – LichtschnittFäh.-Stufenaufstieg – Schattenschlag+13 weitere59 Daevanion-Kristall
  • Triniel60 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Gebrüll der BestieFäh.-Stufenaufstieg – InfiltrationFäh.-Stufenaufstieg – Schattenfall+14 weitere77 Daevanion-Kristall
  • Nezekan42 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SchattenfallFäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungFäh.-Stufenaufstieg – Geschärfte Sinne×2+10 weitere53 Daevanion-Kristall
  • Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel

Woher die Punkte kommen

Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung

Exakt

Spezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).

Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds

  • HerzstoßAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • Schneller SchnittAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • RückseitenangriffAusrüstung: 10 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)

Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen

Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.

Arcana mit diesen Fähigkeiten

So entsteht dieser Pfad

Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.

Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.

  • ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
  • ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
  • ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
  • AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
  • AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
  • Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
  • FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln

Was die Etiketten bedeuten

Exakt
Die Spieldaten sagen es.
Angenommen
Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
Abgeleitet
Die Form der Spieldaten legt es nahe.
Unsere Regel
Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
Fehlt
Die Spieldaten enthalten nichts dazu.

Spieldaten: Client-Build 25926599.