Zum Inhalt springen
Doppelter Eintrag — Für Aulamus' Dolch gibt es einen identischen Eintrag mit bekannter Quelle; dieser hat keine. Haupteintrag öffnen
  • Einzigartig · Gegenstandsstufe 70
  • Ausrüstbar ab Stufe 45
  • Sockel: 4 Manastein + 1 Götterstein
  • Verstärken bis +15 · Gegenstandsstufe 85 · Zenit-Verstärkung bis St. 3
  • Seelenbindung: 4 von 16 Eigenschaften
  • Gebunden bei Erhalt

Aulamus' Dolch

Dolch (Einzigartig)

Stufe II

Gegenstandsstufe

70

Aulamus' Dolch

Grundwerte

Min. Angriffskraft
251
Max. Angriffskraft
323
Präzision
50
Kritischer Treffer
200
Block
50
Schadensreduktion (Waffenblock)
24 %
Schadensreduktion (Waffenblock)
100.000
+0

Bewege den Regler, um diese Werte auf jeder Verstärkungsstufe zu sehen.

4 Manastein-Sockel1 Sockel für Götterstein

Seelenbindungerhalten: 4 von 16

Kampftempo
9,72 % ~ 11,25 %
Schadensverstärkung
5,44 % ~ 6,33 %
Mehrfachtreffer
7,2 % ~ 8,35 %
Verstärkung (Waffenschaden)
7,2 % ~ 8,35 %
Statuseffekt-Trefferchance
19,2 % ~ 22,15 %

Bei der Seelenbindung werden Attributwerte innerhalb eines bestimmten Bereichs zufällig angewendet. +11 weitere in der vollen Liste · Chancen

Waffenreichweite1 m
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)45
  • Beide Völker
  • Nicht handelbar · Gebunden bei Erhalt
  • Im Charakterlager lagerbar
  • Im Serverlager lagerbar
  • Im Legionslager lagerbar
  • Kann im Laden verkauft werden
  • Kann zu Materialien extrahiert werden
  • Zenit-Verstärkung
  • Potenzialverstärkung
Verkaufspreis40.000

Seelenbindung

erhalten: 4 von 16

Mögliche Optionen

Jede Seelenbindungsoption liegt innerhalb ihres Bereichs. Die Chance ist das relative Gewicht der Option in der Liste.

Würfe in Seelenbindung-Chancen simulieren →

Seelenbindungsrate: +1 % pro Gegenstandsstufe des geopferten Gegenstands, garantiert ab einem Abstand von 100 (0 % bei einem Abstand von 0 oder weniger).

  • Kampftempo9,72 % ~ 11,25 %4,0 %
  • Schadensverstärkung5,44 % ~ 6,33 %2,0 %
  • Mehrfachtreffer7,2 % ~ 8,35 %6,0 %
  • Verstärkung (Waffenschaden)7,2 % ~ 8,35 %4,0 %
  • Statuseffekt-Trefferchance19,2 % ~ 22,15 %4,0 %
  • Macht19 ~ 296,0 %
  • Präzision19 ~ 297,0 %
  • Angriffskraft33 ~ 457,0 %
  • Kritischer Treffer51 ~ 667,0 %
  • Krit.-Angriffskraft72 ~ 908,0 %
  • Angriffskraft (Rückseitig)72 ~ 907,0 %
  • Angriffskraft (Frontal)72 ~ 907,0 %
  • Präzision68 ~ 858,0 %
  • Block41 ~ 547,0 %
  • MP153 ~ 1838,0 %
  • LP308 ~ 3618,0 %

Mögliche Fertigkeiten

Ein Optionsplatz kann statt eines Werts einen Klassenfertigkeits-Bonus erhalten. Bis zu 4 Fertigkeitswürfe. 20 % Chance pro Optionsplatz.

Assassine12 mögliche Fertigkeiten
Kantor12 mögliche Fertigkeiten
Kleriker12 mögliche Fertigkeiten
Beschwörer12 mögliche Fertigkeiten
Faustkämpfer12 mögliche Fertigkeiten
Gladiator12 mögliche Fertigkeiten
Waldläufer12 mögliche Fertigkeiten
Magier12 mögliche Fertigkeiten
Templer12 mögliche Fertigkeiten

Kosten pro Platz

Kosten aller 10 Seelenbindungsplätze anzeigen

Verstärken

+15Max. Angriffskraft +119 · Min. Angriffskraft +119kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 15 Stufen anzeigen (+1 → +15)

Zenit-Verstärkung

St. 3Schadensverstärkung +3 % · Angriffskraft +30kumulierter Bonus auf der höchsten Stufe

Alle 3 Stufen anzeigen (St. 1 → St. 3)

Potenzialverstärkung

Alle 5 Schritte anzeigen

Vererbung

Überträgt den Verstärkungsfortschritt auf den nächsten Gegenstand.

Alle 21 Vererbungsschritte anzeigen

Erhalt

Der Spielclient nennt für diesen Gegenstand keine Bezugsquelle.

Gegenstandsverwendung

Versorgungsgesuche Planer öffnen

Extraktion 8.000

Skin-Extraktion

Die Extraktion verbraucht diesen Gegenstand und kann fehlschlagen.

3D-Vorschau

In 3D ansehen· 547 kB