Skip to content

Paulo - Templar PvP

TankValid buildOpen in planner
by paulincria12 guidesPT-BR

EU/NAlevel 45Checked for the current patch (Oct 3)updated Oct 29 min read

Tank · Longsword · Core: Shield Rush, Shield Smite, Judgment, Punishment · Stigma: Executing Blade, Doom Shield, Empyrean Lord's Punishment, Nezekan's Shield · Daevanion: in the author's text · Item Level 2,180 opens the dungeon gates up to 2,100.

Item Level2,180counted from this variant
  • Gear 1,554
  • Enhance 211
  • Arcana 415

Gates open up to 2,100 · next 2,500: 320 to go

Below this variant's band (2,800+)

Combat Power· set by the gameSee yours ›

Attack
2,149
Defense
9,341
HP
10,857
Block
492
Critical Hit
112
Accuracy
357
Combat Speed
34.12%

Arcana ✓ Primal Vigor 4/4 · Magic Armor 1/4 · Wings +5 · Titles, Monoliths, Pets: not set

Gear

Gear

Item Level2,180
Right Handselected

Weapons and armour

Accessories

Item Level 2,180
+15
Enraged Kromede SwordRight HandItem level 86
+15

Manastones

  • PvP Accuracy +18
  • PvP Accuracy +18
  • PvP Attack +8
  • PvP Attack +8

Soul lines

  • Combat Speed +11.46%
  • Accuracy +84
  • Weapon Damage Boost +8.5%
  • Block +52
Skills

Skills and Specialty

Level 45: put the points shown and pick these Specialty options.

Active Pummel Lv. 20 · Punishment Lv. 20 · Judgment Lv. 20 · Shield Smite Lv. 12 · Defiance Lv. 12 · Shield Rush Lv. 12

Passive Enhance Health Lv. 1 · Warding Shield Lv. 1 · Punishing Benediction Lv. 1 · Ironclad Defense Lv. 1 · Guarding Seal Lv. 1 · Impact Hit Lv. 1 · Insulting Roar Lv. 1 · Fury Lv. 1 · Survival Willpower Lv. 1 · Block Pain Lv. 1

Stigma Executing Blade Lv. 15 · Doom Shield Lv. 10 · Empyrean Lord's Punishment Lv. 10 · Nezekan's Shield Lv. 10

All stats

Stats at level 45

≈ 4 soul lines use expected rolls

With the lowest and highest soul rolls

Attack
2,102–2,196
Critical Hit112
Gear
100
Soul lines
12
Total
112
Critical Hit Resist16
MP47
Block492
Gear
200
Soul lines
292
Total
492
All stats (59)

Our sum of the game's stat tables: an estimate.

Character systems

Character systems

  • Titlesnot set
  • WingsEquipped +5
  • Arcana×5 · up to Lv 3
  • Pantheon×15
  • Petsnot set
  • Legionnot set
Leveling path

Leveling path

79 steps by level 45

Planned from the build's targets

54 skill ranks · 25 stigma levels · 0 Daevanion nodes

Still to fund after level 45: 50 Stigma Shards

See the full path ›

At a glance

Role
TankAuto from build
Damage
Shield RushShield SmiteJudgmentAuto from build

Written in Brazilian Portuguese · game names shown in English

Keyboard shortcuts

[
Previous variant
]
Next variant
t
Back to the top
?
Show this panel

From the author

Written by paulincria1 · last updated Oct 2, 2026

Paulo - Templar PvP | Asmodian | Global

Status: proposta detalhada, ainda sem prova de que é acessível ou melhor pra PvP. SUGESTÃO marca o que o guia deixou em aberto.

As quatro builds

  • 01 - Econômica mínima: não depende de nenhuma linha de Arcana. É o ponto de partida.
  • 01+ - Econômica com cartas planejadas: a 01 com as linhas de Arcana planejadas e Damage Boost na arma e no guard. É melhoria, não exigência.
  • 02B - Dano/defesa e 02A - Acerto: a mesma etapa objetivo, com duas escolhas de Accuracy pra comparar.

01 mínima e 01+

Equipamento das duas: Aulamus Longsword, Item · Longsword · iLv 70 +10 (SUGESTÃO pra 'longsword de dungeon'; drop IL70, confirme a origem). Guard e armadura Vakron +10 (guia). Acessórios (SUGESTÃO): Aulamus +10, Ascension e Liberator Bracelet, Item · Bracelet · iLv 43 +10, Noble Belt, Item · Belt · iLv 65 +5, Fierce Battle Amulet, Item · Amulet · iLv 65 +5, Clash Rune, Item · Rune · iLv 40 x2 +2.

O que muda entre elas: na mínima, as cartas não contam com nenhuma linha de skill, e a arma e o guard têm uma linha de Punishment, Templar · Skill cada no lugar do Damage Boost. Com isso Punishment, Templar · Skill chega a 16 sem Arcana e mantém a especialização que ignora Block/Evasion. Na 01+, cada carta tem 3 linhas em Lv 3 escolhidas pra fechar as metas, e a arma e o guard voltam pro Damage Boost.

Painel da 01 mínima: Accuracy 335; PvP Accuracy 108; Combat Speed 33,2%; Damage Boost 4,89%; PvP Damage Boost 26%; PvP Damage Tolerance 4%; Status Effect Resist 43,4%; HP 10.931; Block 439. A 01+ é igual, só que com Damage Boost 14,7%.

Theostone fica vazia na 01: a etapa econômica não deve depender disso.

02A e 02B - Objetivo de progressão PvP

Etapa planejada: arma +15 (Potential 2), armadura +12, atributos no meio da faixa. Arma Enraged Kromede Sword, Item · Longsword · iLv 86 (o guia escreve 'Longsword'; no site o item se chama Sword). Guard Dark Dragon Lord Guard, Item · Guard · iLv 78 · Asmodians, o equivalente Asmodian do White Dragon Guard do guia. Armadura Nuakum +12. Acessórios: Dark Dragon Lord Necklace, Item · Necklace · iLv 78 · Asmodians e Rings, Enraged Kromede Earrings, Item · Earrings · iLv 86 +10, Abyssal Bracelet, Item · Bracelet · iLv 86 x2, Noble Belt, Item · Belt · iLv 65 +10, Fierce Battle Amulet, Item · Amulet · iLv 65 +10, Clash Rune, Item · Rune · iLv 40 x2 +5.

Painel da 02B: Accuracy 366; PvP Accuracy 148; Combat Speed 40,9%; Damage Boost 10,5%; PvP Damage Boost 33%; PvP Damage Tolerance 10%; Status Effect Resist 56,5%; HP 14.406; Block 515.

SUGESTÃO, igual nas duas: Abyssal Bracelet, Item · Bracelet · iLv 86 x2 com time, space, illusion e life em 13 (meio da faixa 9-17). Philosopher's Stone da arma: mantido (Block).

Theostones (SUGESTÃO, iguais em 02A e 02B): arma com Meslamtaeda's Greed, 3% de chance de Stun por 3s ao atacar; guard com Kaisinel's Reverie, 3% de chance de -50% Move Speed por 7s. O que está confirmado: as duas ativam ao atacar, têm recarga de efeito de 5s, não podem ser negociadas e, se forem iguais, só uma vale. O que não está confirmado: se a do guard ativa como a da arma, se duas pedras diferentes somam ou se atrapalham, e o efeito real contra jogadores. O guia não indica Theostone.

As duas diferem só em

  • Substats: 8 linhas de Accuracy na 02A (Helm, Shoulders, Gloves, Boots, Earrings x2, Necklace e anel esquerdo). Na 02B, essas linhas viram Attack increase (Helm), Double Chance (Shoulders), Endurance Penetration (Gloves, Boots) e Attack (Earrings, Necklace, anel).
  • Pedras: a 1ª Manastone das 12 peças de armadura e acessórios é PvP Accuracy +18 na 02A e PvP Block +18 na 02B. Arma, guard e braceletes têm PvP Accuracy nas duas.

O que a 02A ganha: Accuracy 735 contra 366 e PvP Accuracy 364 contra 148.

O que a 02A paga: Attack 1.297 contra 1.400 (-103); Attack increase 4,84% contra 6,76%; PvP Block 126 contra 342 (-216); Double Chance 1,6% contra 3,14%; Endurance Penetration 8,1% contra 11,6%. Block (515), Damage Boost e HP ficam iguais.

A 02A não é restauração: o Accuracy de antes da troca não ficou registrado. As linhas voltaram às posições registradas, com valores pela regra atual. Trate a 02A como proposta nova.

Como decidir: não existe valor de Accuracy suficiente validado. Compare ataques que falham (Evasion e Block), dano e sobrevivência nos confrontos que você joga. Se as falhas pesarem, 02A. Se forem raras, 02B.

Sobre ignorar Block/Evasion: com a especialização de nível 16 ativa, Punishment, Templar · Skill pode tirar essas duas defesas do ataque. Isso, sozinho, não prova que Accuracy deixa de contar no resto do cálculo. A mecânica ainda precisa ser confirmada.

Custo

Substats no mínimo da faixa (01) e no meio (02) são uma referência conservadora de atributo, não de custo. Conseguir as linhas certas pode sair caro. O mesmo vale pras cartas de Arcana com linhas escolhidas.

Níveis de skill e SP

O painel mostra só o bônus (equipamento + Daevanion + Arcana). O Skill Builder guarda o total. Nível direto = meta - bônus: é uma diferença aritmética, não um custo.

O custo é o mesmo pra skills ativas e passivas: níveis 2-4 custam 1 SP cada, 5-7 custam 2 e 8-10 custam 4. O máximo é 10 níveis diretos. Formato das listas: meta = bônus + direto (SP; nível de personagem exigido).

01 mínima ('01 mínima (sem cartas)'): 126 SP.

Ficam de fora: Judgment, Templar · Skill sem a remoção da recarga e Pummel, Templar · Skill sem o dano extra do Punishing Strike, porque as duas pedem 16.

01+ ('Solo Inicial'): 58 SP.

A 01+ só fecha com as linhas certas de Arcana. Sem elas, Judgment, Templar · Skill, Punishment, Templar · Skill e Pummel, Templar · Skill param em 14 e perdem a especialização de nível 16. Por isso a mínima existe.

02A e 02B ('Solo Objetivo'): 27 SP.

Sem as linhas de Arcana da 02, Judgment, Templar · Skill, Punishment, Templar · Skill e Pummel, Templar · Skill chegam a 16 e mantêm as especializações, mas ficam abaixo da meta 20.

O que entra na conta: as skills centrais. As outras ativas e as passivas ficam no nível direto 1 (0 SP); o nível das passivas vem do equipamento, e subir passiva com SP usa a mesma tabela e soma aqui. Estigmas gastam outro recurso, pontos de estigma: 80 nos presets Solo (só Executing Blade, Templar · Stigma 15 leva 35). O total de SP e de pontos de estigma por nível de personagem: conferir no jogo.

Daevanion (vinculado)

01 mínima e 01+: 'Daevanion Inicial', só Nezekan e Zikel, 77 pontos, +2 em cada skill central.

02A e 02B: 'Daevanion Objetivo', com Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel (195 pontos, +4 nas centrais e nas passivas do guia), mais Azphel (110 battle crystals: 8 nós de PvP Damage Boost e PvP Damage Tolerance, +6% de cada).

A rota foi calculada pelo menor caminho até os nós de skill. Antes de usar, confira se você tem os pontos e os battle crystals de cada etapa e veja quais nós ficaram fora da rota. Se faltar, corte primeiro os nós de passiva.

Arcana

01+: 5 cartas Legend em +2, 3 linhas por carta em Lv 3. 02: 5 cartas Unique em +3, 4 linhas em Lv 4. 01 mínima: as mesmas cartas da 01+, sem contar com nenhuma linha.

No site dá pra escolher a linha. No jogo ela é aleatória, então as linhas da 01+ e da 02 são alvo de rolagem. Parchment, Compass e Grail miram a maior lacuna das skills centrais; Bell e Mirror, as passivas do guia.

Cartas Vigor em Grail, Compass, Bell e Mirror, e Parchment of Magic (destiny, Endurance), porque o guia pede atributos suficientes pra bloqueio e Endurance. Bell of Magic ficou de fora porque destruction não tem efeito listado.

Atributos de divindade (tabela do site): time dá Combat Speed e Double Resist; freedom, Accuracy e Evasion; life, HP e Regeneration; justice, Perfect e Defense; illusion, Endurance Penetration e recarga; destiny, Endurance e MP; space, Move Speed e Block. Destruction não tem efeito listado.

Pantheon

SUGESTÃO: 12 Artworks, 4 Statues e 1 Colossus, escolhidos pela soma dos atributos de divindade com o peso das prioridades da classe. A 01 usa grau 31 (Colossus grau 21); a 02, grau 41, completando com 31 onde faltou.

Os 17 slots são uma hipótese de planejamento: origem e custo das peças não foram verificados. Troque pelas peças que você tem.

Asas

SUGESTÃO: 01 Warrior Wings, Wings +3 (PvP Damage Tolerance e Status Effect Resist); 02 Brawler Wings, Wings +5 (PvP Damage Boost, PvP Defense e Status Effect Chance). Estão marcadas como possuídas só pra poder equipar. Troque pelas asas que você tem antes de avaliar os atributos.

Condições das escolhas

Damage Boost na arma e no guard, no lugar de bônus de skill, só vale se os níveis importantes continuarem alcançáveis. Na 01+ e na 02, eles dependem das linhas de Arcana. Na 01 mínima, a troca foi desfeita: as duas linhas voltaram como Punishment, Templar · Skill, e o Damage Boost cai de 14,7% pra 4,89%.

Pedras na 01 e na 02B: PvP Block +18 no lugar de PvP Accuracy em armadura e acessórios. Na 02A, PvP Accuracy. Philosopher's Stone: onde repetia um substat da peça, virou HP.

Prioridade do guia: Accuracy e Combat Speed; depois dano de arma e PvP; bloqueio com tolerância; resistência a controle; e por último recarga e multiplicadores, conforme o custo. Substats usados: Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost (arma e guard), Block em várias peças, Endurance nas calças e na capa, Attack increase, Endurance Penetration, Status Effect Resist e tolerâncias.

Skills (Skill Builder)

01 mínima: '01 mínima (sem cartas)'. 01+: 'Solo Inicial'. 02A e 02B: 'Solo Objetivo'. 'Grupo Objetivo' troca Nezekan's Shield, Templar · Stigma por Comrade in Arms, Templar · Stigma. Pra mais sobrevivência, teste Second Skin, Templar · Stigma no lugar de Empyrean Lord's Punishment, Templar · Stigma.

Uso (guia): aproxime, desloque ou interrompa o alvo e mantenha a pressão. Use a resistência pra criar oportunidades e guarde proteção pra resposta do inimigo.

Ainda pendente

  • SP e pontos de estigma: conferir no jogo se o personagem paga os valores acima.
  • Custo e acesso: origem de Aulamus, Named monster, Pantheon, asas, cartas e recursos de Daevanion.
  • Theostones: efeito em PvP, ativação no guard e interação entre as duas pedras.
  • Ignorar Block/Evasion: confirmar se Accuracy ainda conta no resto do cálculo do ataque.
  • PvP real: testar acerto, dano e sobrevivência de 02A e 02B contra adversários comparáveis.
  • Brooches, seals e pendant: ficam vazios.
  • Clash Rune, Item · Rune · iLv 40: parte dos bônus é só PvE e não conta em PvP.

Não use o Gear Score nem estes números pra comparar a força das classes.

Referências do guia

SolAshur Templar Builds e a atualização dele pro Global. j0ei, usado só como referência numérica de Accuracy.

Paulo - Templar PvP | Solo Objetivo

Proposta Templário PvP com bloqueio, controle e pressão (Asmodian, Global). Preset: SOLO | OBJETIVO. Sem teste prático.

NÍVEIS: metas TOTAIS (pontos diretos + equipamento + Daevanion + Arcana).

DANO CENTRAL (guia): Judgment, Templar · Skill, Punishment, Templar · Skill e Pummel, Templar · Skill, rumo a nível total 20 progressivamente (aqui 20). Preserve aproximação, interrupção e saída de controle.

ESTIGMAS (guia): Executing Blade, Templar · Stigma; Empyrean Lord's Punishment, Templar · Stigma; Doom Shield, Templar · Stigma; Nezekan's Shield, Templar · Stigma. Para mais sobrevivência, testar Second Skin, Templar · Stigma no lugar de Empyrean Lord's Punishment, Templar · Stigma.

SUGESTÃO: especializações das três centrais (crítico, sem cooldown, ignora Block/Evasion, mobilidade, absorção de HP); ferramentas em 12: Shield Rush, Templar · Skill (aproximação), Shield Smite, Templar · Skill (interrupção), Defiance, Templar · Skill (saída de controle); níveis dos estigmas (Executing Blade, Templar · Stigma 15, demais 10); passivas Fury, Templar · Skill, Warding Shield, Templar · Skill, Survival Willpower, Templar · Skill e Impact Hit, Templar · Skill; demais ativas em Lv 1.

USO (guia): aproxime, desloque ou interrompa o alvo e mantenha pressão; use a resistência para criar oportunidades; guarde proteção para a resposta inimiga.

Baseado na atualização Global do SolAshur; não depende de macros antigas de cancelamento.

What changes from 01 - Econômica mínima84 changes

Gear

  • Right Hand: a different item
  • Right Hand · enhancement: 10 → 15
  • Right Hand · soul lines: — → 5
  • Right Hand · Theostone: — → 513830005
  • Left Hand: a different item
  • Left Hand · enhancement: 10 → 12
  • Left Hand · soul lines: — → 4
  • Left Hand · Theostone: — → 513830007
  • Helm: a different item
  • Helm · enhancement: 10 → 12
  • Helm · soul lines: — → 4
  • Pauldrons: a different item
  • Pauldrons · enhancement: 10 → 12
  • Pauldrons · soul lines: — → 4
  • Top: a different item
  • Top · enhancement: 10 → 12
  • Top · soul lines: — → 4
  • Belt · enhancement: 5 → 10
  • Legs: a different item
  • Legs · enhancement: 10 → 12
  • Legs · soul lines: — → 4
  • Gloves: a different item
  • Gloves · enhancement: 10 → 12
  • Gloves · soul lines: — → 5
  • Cloak: a different item
  • Cloak · enhancement: 10 → 12
  • Cloak · soul lines: — → 5
  • Shoes: a different item
  • Shoes · enhancement: 10 → 12
  • Shoes · soul lines: — → 5
  • Earrings 1: a different item
  • Earrings 1 · soul lines: — → 4
  • Earrings 2: a different item
  • Earrings 2 · soul lines: — → 4
  • Necklace: a different item
  • Necklace · soul lines: — → 3
  • Amulet · enhancement: 5 → 10
  • Ring 1: a different item
  • Ring 1 · soul lines: — → 1
  • Ring 2: a different item
  • Ring 2 · soul lines: — → 1
  • Bracelet 1: a different item
  • Bracelet 1 · soul lines: — → 4
  • Bracelet 2: a different item
  • Bracelet 2 · soul lines: — → 4
  • Bracelet 2 · manastone lines: — → 1
  • Rune 1 · enhancement: 2 → 5
  • Rune 2 · enhancement: 2 → 5

Skills

  • Pummel · specialties
  • Punishment · specialties
  • Judgment · specialties

Arcana

  • 810440001 → 810430001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810140001 → 810130001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810540001 → 810530001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810340001 → 810330001
  • 2 → 3
  • — → 4
  • 810240002 → 810230002
  • 2 → 3
  • — → 4

Wings

  • 40100301 → 40100300
  • 3 → 5

Pantheon

  • 514310065 → 514310064
  • 514310075 → 514310066
  • 514310099 → 514310070
  • 514310100 → 514310071
  • 534310056 → 514310072
  • 534310063 → 514310112
  • — → 534310055
  • — → 514310035
  • — → 514310052
  • 514310097 → 514310113
  • 514310098 → 514310114
  • 534320056 → 534320001
  • 534320022 → 534320056
  • 534320024 → 534320022
  • 534320055 → 534320024
  • 534330015 → —

Skill order

  1. Pummel10/10
  2. Punishment10/10
  3. Shield Smite10/10
  4. Judgment10/10
  5. Defiance10/10
  6. Shield Rush10/10

Rotation

The loop is the skill priority saved in the build.

Character systemsHow Character systems works

  • Arcana×5 · up to Lv 3
  • WingsBrawler Wings +5
  • Pantheon×15

Gear table

How Gear table works

SlotItemEnhanceStones and lines
Right HandEnraged Kromede Sword+151 stone · 4 soul lines · IL 86
Left HandDark Dragon Lord Guard+121 stone · 5 soul lines · IL 78
HelmNuakum Helm+121 stone · 5 soul lines · IL 86
PauldronsNuakum Pauldrons+121 stone · 5 soul lines · IL 86
TopNuakum Breastplate+121 stone · 5 soul lines · IL 86
BeltNoble Belt+10IL 65
LegsNuakum Greaves+121 stone · 5 soul lines · IL 86
GlovesNuakum Gloves+121 stone · 5 soul lines · IL 86
CloakNuakum Cloak+121 stone · 5 soul lines · IL 86
ShoesNuakum Boots+121 stone · 5 soul lines · IL 86
Earrings 1Enraged Kromede Earrings+101 stone · 5 soul lines · IL 86
Earrings 2Enraged Kromede Earrings+101 stone · 5 soul lines · IL 86
NecklaceDark Dragon Lord Necklace+101 stone · 5 soul lines · IL 78
AmuletFierce Battle Amulet+10IL 65
Ring 1Dark Dragon Lord Ring+101 stone · 5 soul lines · IL 78
Ring 2Dark Dragon Lord Ring+101 stone · 5 soul lines · IL 78
Bracelet 1Abyssal Bracelet+101 stone · 4 soul lines · IL 86
Bracelet 2Abyssal Bracelet+101 stone · 4 soul lines · IL 86
Rune 1Clash Rune+5IL 40
Rune 2Clash Rune+5IL 40

Community pick · Written by paulincria1, not by aion2.gg; aion2.gg checks the build against the EU client.

Was this guide helpful?

Be the first to say it helped

Report this guide

Pick the rule it breaks. A guide is hidden only after reports from several networks; aion2.gg then reviews it.

Report this guide