Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:20
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,9 mil · 12,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:42
11,7 milDPSDano 2,58 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.918DPS médio
11,9 milDPS do medidor
2,63 miDano
27HPS
10,3 milCura
63,3%Cura excedente
87,5 milDano recebido
2Mortes
1.014Acertos
45,2%Acerto Crítico
2:44Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,3%
Tempo perdido25,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda77,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,9%
Mais dano com o efeito ativo
99,9%Mantra da Disparada
99,9%Mantra do Imbatível
99,7%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave40,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 607 mil | 23,5% | 47,5% | 324 | 178 | 1.875 | |
| 234 mil | 9% | 0% | 6 | 6 | 38,9 mil | |
| 201 mil | 7,8% | 44% | 25 | 25 | 7.914 | |
| 194 mil | 7,5% | 44,6% | 65 | 65 | 2.981 | |
| 181 mil | 7% | 50% | 8 | 7 | 22,7 mil | |
| 169 mil | 6,5% | 50% | 62 | 62 | 2.720 | |
| 137 mil | 5,3% | 31,3% | 16 | 16 | 8.572 | |
| 130 mil | 5% | 46,7% | 92 | 92 | 1.414 | |
| 120 mil | 4,6% | 37,2% | 43 | 43 | 2.790 | |
| 105 mil | 4,1% | 39,9% | 138 | 46 | 764 | |
| 93,8 mil | 3,6% | 34,7% | 49 | 49 | 1.915 | |
| 90,7 mil | 3,5% | 46,3% | 54 | 54 | 1.679 | |
| 84,8 mil | 3,3% | 66,7% | 6 | 6 | 11,3 mil | |
| 80,2 mil | 3,1% | 31,6% | 76 | 76 | 1.055 | |
| 70,3 mil | 2,7% | 70% | 10 | 10 | 7.031 | |
| 49 mil | 1,9% | 75% | 4 | 4 | 12,2 mil | |
| 34,3 mil | 1,3% | 100% | 27 | 11 | 1.271 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 331. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 mi | 58% | 40,5% | Derrotado em 1:48 | |
| 679 mil | 26,3% | 47,7% | Derrotado em 0:57 | |
| 378 mil | 14,6% | 69,2% | Derrotado em 0:52 | |
| 28,3 mil | 1,1% | 33,3% | Derrotado em 0:07 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:10 |
DPS a cada 5 sPico 49,1 mil · média 11,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:59 | Juiz UrahumCombate 0:52 | Auldor DivinoCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ObsidianaLamuatan | 25.295 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 22.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EryisZikel | 21.601 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 22.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KapcoTsenka | 23.391 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.539 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsedielllVaizel | 11.978 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.680 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AK47Siel | 14.747 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.509 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.