Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:20
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,9 mil · 25% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:29
23,6 milDPSDano 5,20 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,7 milDPS médio
23,6 milDPS do medidor
5,23 miDano
49HPS
18,8 milCura
66,2%Cura excedente
10 milEscudos
78,2 milDano recebido
0Mortes
667Acertos
47,1%Acerto Crítico
3:30Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico46,9%
Tempo perdido3,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda13,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,6%
Mais dano com o efeito ativo
99,1%Armadura Nobre
85,7%Mantra da Disparada
85,7%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave45,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 54,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,04 mi | 20% | 30,8% | 13 | 11 | 61,2 mil | |
| 668 mil | 12,8% | 100% | 52 | 26 | 12,8 mil | |
| 646 mil | 12,4% | 42,3% | 71 | 68 | 9.092 | |
| 631 mil | 12,1% | 40,8% | 240 | 148 | 2.631 | |
| 555 mil | 10,7% | 57,1% | 14 | 14 | 39,6 mil | |
| 244 mil | 4,7% | 47,6% | 42 | 40 | 5.820 | |
| 229 mil | 4,4% | 39,1% | 23 | 23 | 9.956 | |
| 226 mil | 4,3% | 48,4% | 31 | 30 | 7.282 | |
| 219 mil | 4,2% | 37% | 27 | 27 | 8.107 | |
| 214 mil | 4,1% | 25% | 16 | 16 | 13,4 mil | |
| 190 mil | 3,6% | 46,4% | 97 | 97 | 1.955 | |
| 160 mil | 3,1% | 33,3% | 12 | 11 | 13,3 mil | |
| 118 mil | 2,3% | 62,5% | 8 | 8 | 14,8 mil | |
| 39,4 mil | 0,8% | 44,4% | 9 | 4 | 4.374 | |
| 21,5 mil | 0,4% | 50% | 4 | 4 | 5.371 | |
| 5.802 | 0,1% | 0% | 2 | 2 | 2.901 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 194. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,44 mi | 47% | 45,6% | Derrotado em 1:48 | |
| 1,27 mi | 24,3% | 49,7% | Derrotado em 0:52 | |
| 1,21 mi | 23,3% | 48% | Derrotado em 0:57 | |
| 147 mil | 2,8% | 0% | Derrotado em 0:07 | |
| 137 mil | 2,6% | 57,1% | Derrotado em 0:31 |
DPS a cada 5 sPico 57,4 mil · média 23,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:59 | Juiz UrahumCombate 0:52 | Auldor DivinoCombate 1:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ObsidianaLamuatan | 25.295 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 22.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EryisZikel | 21.601 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 22.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KapcoTsenka | 23.391 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 18.539 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsedielllVaizel | 11.978 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.680 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AK47Siel | 14.747 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 13.509 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.